標題:
STM32 gui TFTLCD驅動程序
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作者:
henry9803
時間:
2018-1-18 16:49
標題:
STM32 gui TFTLCD驅動程序
根據網上的例程,自己總結的TFT-LCD驅動,我用的是STM32FX103芯片
單片機源程序如下:
#include "gui.h"
#ifdef USE_FONT_UPDATE
#include "ff.h"
#include "diskio.h"
#endif
#ifdef USE_FLASH_CHAR
#include "flash.h"
#else
#include "asciicode.h"
#endif
#ifdef USE_FONT_UPDATE
#include "malloc.h"
#endif
/****************************************************************************
* Function Name : GUI_Dot
* Description : 在彩屏上面畫一點
* Input : x:點的X坐標
* * y:點的Y坐標
* * color:點的顏色
* Output : None
* Return : None
****************************************************************************/
void GUI_Dot(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color)
{
TFT_SetWindow(x, y, x, y); //設置點的位置
TFT_WriteData(color); //畫點
}
void GUI_Line(u16 xStart, u16 yStart, u16 xEnd, u16 yEnd, u16 color)
{
u16 t;
int xerr = 0, yerr = 0, delta_x, delta_y, distance;
int incx, incy;
u16 row, col;
delta_x = xEnd - xStart;//計算坐標增量
delta_y = yEnd - yStart;
col = xStart;
row = yStart;
if (delta_x > 0)
{
incx=1;//設置單步方向
}
else
{
if (delta_x == 0)
{
incx = 0;//垂直線
}
else
{
incx = -1;
delta_x = -delta_x;
}
}
if (delta_y > 0)
{
incy = 1;
}
else
{
if (delta_y == 0)
{
incy = 0;//水平線
}
else
{
incy = -1;
delta_y = -delta_y;
}
}
if (delta_x > delta_y)
{
distance = delta_x;//選取基本增量坐標軸
}
else
{
distance = delta_y;
}
for (t=0; t<=distance+1; t++)
{ //畫線輸出
GUI_Dot(col, row, color);
xerr += delta_x;
yerr += delta_y;
if(xerr > distance)
{
xerr -= distance;
col += incx;
}
if(yerr > distance)
{
yerr -= distance;
row += incy;
}
}
}
/****************************************************************************
* Function Name : GUI_Box
* Description : 給一個區(qū)域涂上顏色
* Input : sx:起始X坐標, sy:其實Y坐標,
* * ex:終止X坐標, ey:終止Y坐標,
* * color:方框的顏色
* Output : None
* Return : None
****************************************************************************/
void GUI_Box(uint16_t xState, uint16_t yState, uint16_t xEnd, uint16_t yEnd, uint16_t color)
{
uint16_t temp;
if((xState > xEnd) || (yState > yEnd))
{
return;
}
TFT_SetWindow(xState, yState, xEnd, yEnd);
xState = xEnd - xState + 1;
yState = yEnd - yState + 1;
while(xState--)
{
temp = yState;
while (temp--)
{
TFT_WriteData(color);
}
}
}
/****************************************************************************
* Function Name : GUI_DrowSign
* Description : 畫一個十字的標記
* Input : x:標記的X坐標;
* * y:標記的Y坐標
* * color:標記的顏色
* Output : None
* Return : None
****************************************************************************/
void GUI_DrowSign(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t color)
{
uint8_t i;
/* 畫點 */
TFT_SetWindow(x-1, y-1, x+1, y+1);
for(i=0; i<9; i++)
{
TFT_WriteData(color);
}
/* 畫豎 */
TFT_SetWindow(x-4, y, x+4, y);
for(i=0; i<9; i++)
{
TFT_WriteData(color);
}
/* 畫橫 */
TFT_SetWindow(x, y-4, x, y+4);
for(i=0; i<9; i++)
{
TFT_WriteData(color);
}
}
#ifndef USE_FLASH_CHAR
/****************************************************************************
* Function Name : GUI_Show12ASCII
* Description : 寫12號ASCII碼
* Input : x:起始X坐標
* * y:起始Y坐標
* * p:字符串首地址
* * wordColor:字體顏色
* * backColor:背景顏色
* Output : None
* Return : None
****************************************************************************/
void GUI_Show12ASCII(uint16_t x, uint16_t y, uint8_t *p,
uint16_t wordColor, uint16_t backColor)
{
uint8_t i, wordByte, wordNum;
uint16_t color;
while(*p != '\0') //檢測是否是最后一個字
{
/* 在字庫中的ASCII碼是從空格開始的也就是32開始的,所以減去32 */
wordNum = *p - 32;
TFT_SetWindow(x, y, x+7, y+15); //字寬*高為:8*16
for (wordByte=0; wordByte<16; wordByte++) //每個字模一共有16個字節(jié)
{
color = ASCII8x16[wordNum][wordByte];
for (i=0; i<8; i++)
{
if ((color&0x80) == 0x80)
{
TFT_WriteData(wordColor);
}
else
{
TFT_WriteData(backColor);
}
color <<= 1;
}
}
p++; //指針指向下一個字
/* 屏幕坐標處理 */
x += 8;
if(x > 233) //TFT_XMAX -8
{
x = 0;
y += 16;
}
}
}
#else
/****************************************************************************
* Function Name : GUI_Show12Char
* Description : 通過FLASH字庫顯示12號字母和漢字(使用GBK)
* Input : x:起始X坐標
* * y:起始Y坐標
* * ch:字符串首地址
* * wordColor:字體顏色
* * backColor:背景顏色
* Output : None
* Return : None
****************************************************************************/
void GUI_Show12Char(uint16_t x, uint16_t y, uint8_t *ch,
uint16_t wordColor, uint16_t backColor)
{
uint8_t i, j, color, buf[32];
uint16_t asc;
uint32_t wordAddr = 0;
while(*ch != '\0')
{
/*顯示字母 */
if(*ch < 0x80) //ASCII碼從0~127
{
/* 在字庫中的ASCII碼是從空格開始的也就是32開始的,所以減去32 */
wordAddr = *ch - 32;
wordAddr *= 16;
wordAddr += GUI_FLASH_ASCII_ADDR;
/* 讀取FLASH中該字的字模 */
FLASH_ReadData(buf, wordAddr, 16);
/* 顯示該文字 */
TFT_SetWindow(x, y, x+7, y+15); //字寬*高為:8*16
for (j=0; j<16; j++) //每個字模一共有16個字節(jié)
{
color = buf[j];
for (i=0; i<8; i++)
{
if ((color&0x80) == 0x80)
{
TFT_WriteData(wordColor);
}
else
{
TFT_WriteData(backColor);
}
color <<= 1;
}
}
ch++; //指針指向下一個字
/* 屏幕坐標處理 */
x += 8;
if(x > 233) //TFT_XMAX -8
{
x = 0;
y += 16;
}
}
/* 顯示漢字 */
else
{
/* 將漢字編碼轉換成在FLASH中的地址 */
asc = *ch - 0x81; //高字節(jié)是表示分區(qū),分區(qū)是從0x81到0xFE,所以轉換成地址-0x80
wordAddr = asc * 190; //每個分區(qū)一共有190個字
asc = *(ch + 1); //低字節(jié)代表每個字在每個分區(qū)的位置,它是從0x40到0xFF
……………………
…………限于本文篇幅 余下代碼請從51黑下載附件…………
復制代碼
程序可能還有一些問題未解決,求大佬幫助調試:
gui.rar
(5.5 KB, 下載次數: 93)
2018-1-18 16:47 上傳
點擊文件名下載附件
TFTLCD
下載積分: 黑幣 -5
作者:
sdsdsdsdsdsd
時間:
2020-4-28 22:14
怎么顯示動態(tài)變量呢
作者:
sdsdsdsdsdsd
時間:
2020-4-28 22:14
我的顯示不出來動態(tài)變量呢 ,不刷新
作者:
Hangover97
時間:
2020-9-27 14:33
不行啊
歡迎光臨 (http://www.torrancerestoration.com/bbs/)
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