標題: HDR除了火,它還有哪些“要”點 [打印本頁]

作者: 百寶城影音    時間: 2018-8-6 16:33
標題: HDR除了火,它還有哪些“要”點
  近年來,HDR技術(shù)在很多產(chǎn)品上興起。彩電、投影機、照相機、手機、PC和筆記本電腦……幾乎主要數(shù)碼消費電子“大件”都搭上了HDR的快車。這一趨勢下,選購具有HDR功能的產(chǎn)品亦成為流行風(fēng)尚。但是,在HDR標準自身尚不清晰的背景下,一些“低質(zhì)偽劣”HDR產(chǎn)品也橫空出世,成為消費者選擇的“一大煩惱”。
  什么是HDR,它有什么好處?
  HDR,高動態(tài)范圍圖像(High-Dynamic Range,簡稱HDR)。對標于我們傳統(tǒng)的“參數(shù)表”,其實這是一個“單幅畫面實際對比度和灰階梯度”的概念。
  在對比度的歷史中,已經(jīng)有靜態(tài)對比度和動態(tài)對比度兩個參數(shù)。靜態(tài)對比度是一個設(shè)備固定的理想顯示狀態(tài)下的畫面,單一最亮和單一最暗之間存在的差距;動態(tài)對比度則是一臺設(shè)備,在任意狀態(tài)下可能顯示的最亮與最暗之間的差距!@然,后者的數(shù)值會遠高于前者,甚至有千倍的差異。
  但是,這些對比度的定義都忽視了一個最大的問題:人眼拾取的畫面細節(jié),來自于同一幅畫面,而不是不同的顯示畫面。也就是說,對比度雖然一定意義上與現(xiàn)實設(shè)備的細節(jié)展示能力有關(guān)系,但卻不是必然的相關(guān)性——因為對比度總是考慮顯示設(shè)備在時間維度上,過程化的能力差異;人眼則更多看到空間維度上;結(jié)構(gòu)化的細節(jié)分布。
  HDR概念的意義就在于,首次明確了一種提升“單一畫面、不同部位,特別是明暗亮度相差較大的部位的細節(jié)展示能力”。簡單說,HDR更類似于單幅畫面內(nèi)的對比度和灰度梯度概念。通過提升單幅畫面中盡可能多的可通過視覺分辨的灰度梯度,HDR可以滿足更多的細節(jié)畫質(zhì)展示能力。
  當然,HDR技術(shù)的定義不僅僅局限于“細節(jié)展示”這個單一的內(nèi)涵,他還有其他重要的“延伸定義”。其中,最關(guān)鍵的延伸是,HDR傾向于用更大的“色欲覆蓋”標準。大多數(shù)HDR標準的定義采用的是 Rec. 2020 影像標準所定義的色彩空間。Rec.2020 色彩空間覆蓋了大約 75% 的 CIE 1931 色彩空間和大約 57% 的人眼可見光。但是,非?上У氖怯涗浐惋@示Rec.2020 色彩空間是一個非常困難的事情,滿足這一標準的顯示設(shè)備、彩電產(chǎn)品幾乎可以忽略。
  同時,HDR還定義了色彩位深的概念升級——10bit起步,12和14BIT時代已經(jīng)開啟;HDR也定義了顯示設(shè)備所需的“亮度能力”——至少要有1000nit的峰值能力,才能真正顯示HDR的內(nèi)容細節(jié)。
  HDR標準尚未統(tǒng)一
  當很多消費者提到HDR的時候,認為這是一種技術(shù);但是其實HDR是一種理念——作為技術(shù)化的產(chǎn)物,HDR標準不僅沒有統(tǒng)一,而且還在不斷發(fā)展之中。
  一方面,目前的HDR標準有HDR10、Dolby Vision(杜比視界)、HLG,及HDR10+等四個已經(jīng)出現(xiàn)在市場上的標準。對于彩電和投影等顯示設(shè)備,HDR10是最長見的技術(shù)標準。
  對于HDR標準的問題,比較大的亂象除了“標準自身多樣,且還在發(fā)展”外,也包括其支持者和關(guān)鍵產(chǎn)業(yè)鏈的態(tài)度:一方面,如三星這樣的巨頭,幾乎推出了各種HDR標準的彩電產(chǎn)品;索尼也采用“腳踩三條船”的策略;但是另一些彩電品牌,則傾向于在HDR10或者杜比視界二選一。
  另一方面,內(nèi)容提供商的選擇也是多樣的。不僅是內(nèi)容制作機構(gòu),例如電影制片廠、也包括內(nèi)容發(fā)行媒介,例如藍光碟機和機頂盒等設(shè)備的標準選擇,都非常重要。尤其是各國廣電部門似乎還沒有向HDR標準過渡的路線圖:這使得今天消費者購買的HDR標準的電視機,未必兼容未來本國的廣播電視信號的實際標準。
  甚至,在機頂盒、BD碟機、藍光影碟、網(wǎng)絡(luò)視頻內(nèi)容、電視機、投影機、手機等設(shè)備之間,不同HDR標準的兼容問題還大量存在——即,HDR不是一臺彩電的內(nèi)部技術(shù),而是一個產(chǎn)業(yè)體系的線索和脈絡(luò)技術(shù)。HDR這種“產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)性技術(shù)”的本質(zhì),加重了標準混亂的“產(chǎn)業(yè)傷害”。
  號稱HDR的那些彩電、投影等設(shè)備,真實差距有多大
  現(xiàn)在國內(nèi)彩電和投影市場能夠購買到很多號稱支持HDR技術(shù)的產(chǎn)品:比如,有些說自己是HDR電視,有些更為明確的說自己是HDR10或者杜比視界標準的產(chǎn)品。后兩者自然是真的HDR電視了,至于前者有可能只是支持HDR技術(shù)的信號輸入,或者簡單支持HDR標準的某一部分而已(比如高動態(tài)范圍——對應(yīng)于液晶電視就是分區(qū)背光源)。
  從HDR的定義內(nèi)涵看,10bit、那至于12bit的色彩位深不是困難的事情(10年前的技術(shù)就可實現(xiàn)這兩個標準——包括存儲、信號處理和顯示面板的10bit化);峰值1000nit的亮度則大多數(shù)顯示產(chǎn)品比較費力氣、難以達到(液晶、OLED和投影機都有困難);至于Rec. 2020色彩空間的全覆蓋,那更是困難極高、現(xiàn)實產(chǎn)品基本未能實現(xiàn)的技術(shù)標準。
  對于投影機這類顯示設(shè)備而言,亮度是真正實現(xiàn)很好的HDR技術(shù)的基礎(chǔ)瓶頸。亮度本就不足的畫面,很難再細節(jié)對比和可視性上有顯著的突破。所以,好的HDR機型必須與高亮度相對應(yīng);同時,HDR的核心含義在于細節(jié)展示能力,這也要求投影設(shè)備在原生對比度上有很好的表現(xiàn),尤其是至暗畫面的漏光控制上擁有極高的水平。事實上,作為“光源-光閥-鏡頭放大-反射”式的成像體系,投影機顯示HDR效果的實現(xiàn)技術(shù)瓶頸要比液晶彩電產(chǎn)品更多。這也是HDR在投影圈不如彩電圈火的原因所在。
  所以,HDR現(xiàn)在不僅僅是標準不統(tǒng)一的問題,而且還有同一標準不同設(shè)備實現(xiàn)水平的巨大差異:液晶彩電的背光分區(qū)技術(shù)、手機攝像頭的多重曝光疊加技術(shù)都被描述成HDR,但是本質(zhì)上這些技術(shù)只是實現(xiàn)HDR的一個小步驟,擁有這些技術(shù)并不意味著就是符合HDR標準的產(chǎn)品。——這種復(fù)雜性使得消費者選購一臺好的HDR產(chǎn)品是件非常不容易的事情。


作者: pp122699    時間: 2018-8-27 16:47
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