標(biāo)題: 把一個(gè)按鍵設(shè)置為長按和短按執(zhí)行不同的功能單片機(jī)程序 求助 [打印本頁]

作者: 空著    時(shí)間: 2018-9-4 16:12
標(biāo)題: 把一個(gè)按鍵設(shè)置為長按和短按執(zhí)行不同的功能單片機(jī)程序 求助
求助下,我想把一個(gè)按鍵設(shè)置為長按和短按執(zhí)行不同的程序

按鍵.png (26.34 KB, 下載次數(shù): 46)

我想把按鍵設(shè)置成長按和短按具體要怎么改

我想把按鍵設(shè)置成長按和短按具體要怎么改

作者: 空著    時(shí)間: 2018-9-4 16:13
由沒有誰幫忙指導(dǎo)下,用狀態(tài)機(jī)會不會比較方便
作者: xshx    時(shí)間: 2018-9-4 17:10
延時(shí)太長,用定時(shí)器吧,計(jì)數(shù)。
作者: wulin    時(shí)間: 2018-9-4 17:24
看我給壇友的回復(fù)
http://www.torrancerestoration.com/bbs/dpj-133502-1.html

作者: HC6800-ES-V2.0    時(shí)間: 2018-9-5 08:13
這是我的一個(gè)程序:四鍵八功能,即一鍵雙功能的按鍵程序。
你可以參考一下:
                if (Agoto==1)
                {
                        n=0;
                        while(Agoto)
                        {
                                n++;
                                Delay10ms(1);
                                if (n>200)
                                {
                                        break;
                                }
                        }
                        if (n>30)
                        {
                                PWMD();
                        }
                        else
                        {
                                PU();
                        }
                }

作者: woshige    時(shí)間: 2018-9-5 09:27
狀態(tài)機(jī)親測好用
作者: GdSzYi123    時(shí)間: 2018-9-5 10:21
建議使用switch語句,雖然占用空間,但是邏輯會很清晰
作者: GdSzYi123    時(shí)間: 2018-9-5 10:23
建議使用switch,這樣邏輯很清晰
作者: 人中狼    時(shí)間: 2018-9-5 10:48
用定時(shí)器判斷按鍵時(shí)間的長短,如果用延時(shí)的方法的話,只能用短延時(shí),并且不停的檢測按鍵是否釋放,同時(shí)記錄短延時(shí)的次數(shù),通過計(jì)算短延時(shí)的次數(shù)來區(qū)分短按鍵和長按鍵
作者: ft3939574    時(shí)間: 2018-9-5 15:25
用狀態(tài)機(jī)寫比較方便,而且不會阻塞CPU/***************************************************************************
* 名    稱:Key_ScanIO();
* 功    能:掃描IO口并判斷按鍵事件(前臺程序)
* 入口參數(shù):無
* 出口參數(shù):無,鍵值壓入緩沖隊(duì)列
* 說     明:該函數(shù)需要每隔1/16~1/128S調(diào)用一次。最好放在定時(shí)中斷中執(zhí)行
***************************************************************************/
void Key_ScanIO()
{
  P_KEY1=N_KEY1;       //將當(dāng)前KEY1狀態(tài)保存到前一次狀態(tài)變量中
  N_KEY1=KEY1_IN;      //將KEY1狀態(tài)保存到當(dāng)前變量中
  P_KEY2=N_KEY2;
  N_KEY2=KEY2_IN;
  P_KEY3=N_KEY3;
  N_KEY3=KEY3_IN;
  if((P_KEY1!=0)&&(N_KEY1==0)) KEY1_State=PUSH_KEY;  //如果兩次狀態(tài)不一樣,說明K1被按下了
  if((P_KEY2!=0)&&(N_KEY2==0)) Key_InBuff(0x02);
  if((P_KEY3!=0)&&(N_KEY3==0)) Key_InBuff(0x04);
}
/***************************************************************************
* 名    稱:Key1_Judge();
* 功    能:判斷KEY1 長按、短按
* 入口參數(shù):無
* 出口參數(shù):無,鍵值壓入緩沖隊(duì)列
* 說     明:該函數(shù)需要每隔1/16~1/128S調(diào)用一次。最好放在定時(shí)中斷中執(zhí)行
***************************************************************************/
void Key1_Judge()
{
  if(KEY1_State==PUSH_KEY)  Key1TimeS++;
   else                     Key1TimeS=0;
   switch(KEY1_State)
   {
    case NOKEY:   
      {
        if(KEY1_IN==0)  KEY1_State=PUSH_KEY;
        break;
      }
   case PUSH_KEY:
     {
        if(KEY1_IN!=0)
        {
          Key_InBuff(0x01);
          KEY1_State=NOKEY;
        }
        else if(Key1TimeS>32*2)
        {
          Key_InBuff(LONG_KEY1);
          KEY1_State=LONG_PUSH;
        }
     }
   case LONG_PUSH:
     {
        if(KEY1_IN!=0)
        {
          KEY1_State=NOKEY;
          Key1TimeS=0;
        }
        break;
     }
   }
}




歡迎光臨 (http://www.torrancerestoration.com/bbs/) Powered by Discuz! X3.1