標(biāo)題: 單片機(jī)演奏《八月桂花》源代碼 [打印本頁(yè)]

作者: yangdragon    時(shí)間: 2019-3-9 23:11
標(biāo)題: 單片機(jī)演奏《八月桂花》源代碼
[文件名]  C51音樂(lè)程序(八月桂花)  
[功能]    通過(guò)單片機(jī)演奏音樂(lè)  

  1. /**********************************************************************/   
  2. #include <REG52.H>   
  3. #include <INTRINS.H>   
  4. //本例采用89C52, 晶振為12MHZ   
  5. //關(guān)于如何編制音樂(lè)代碼, 其實(shí)十分簡(jiǎn)單,各位可以看以下代碼.   
  6. //頻率常數(shù)即音樂(lè)術(shù)語(yǔ)中的音調(diào),而節(jié)拍常數(shù)即音樂(lè)術(shù)語(yǔ)中的多少拍;   
  7. //所以拿出譜子, 試探編吧!   

  8. sbit Beep =  P1^5;

  9. unsigned char n=0;  //n為節(jié)拍常數(shù)變量   
  10. unsigned char code music_tab[] ={   
  11. 0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式為: 頻率常數(shù), 節(jié)拍常數(shù), 頻率常數(shù), 節(jié)拍常數(shù),   
  12. 0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,   
  13. 0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,   
  14. 0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,   
  15. 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  16. 0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,   
  17. 0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,   
  18. 0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,   
  19. 0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,   
  20. 0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,   
  21. 0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,   
  22. 0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,   
  23. 0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,   
  24. 0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
  25. 0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  26. 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  27. 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  28. 0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,   
  29. 0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  30. 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  31. 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  32. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  33. 0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
  34. 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  35. 0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
  36. 0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  37. 0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,   
  38. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  39. 0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,   
  40. 0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  41. 0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,   
  42. 0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,   
  43. 0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,   
  44. 0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,   
  45. 0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,   
  46. 0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,   
  47. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  48. 0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,   
  49. 0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,   
  50. 0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,   
  51. 0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,   
  52. 0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,   
  53. 0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,   
  54. 0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,   
  55. 0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,   
  56. 0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,   
  57. 0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,   
  58. 0x18, 0x80, 0x00   
  59. };   

  60. void int0()  interrupt 1   //采用中斷0 控制節(jié)拍   
  61. {  TH0=0xd8;   
  62.    TL0=0xef;   
  63.    n--;   
  64. }   

  65. void delay (unsigned char m)   //控制頻率延時(shí)   
  66. {   
  67. unsigned i=3*m;   
  68. while(--i);   
  69. }   

  70. void delayms(unsigned char a)  //豪秒延時(shí)子程序   
  71. {   
  72.   while(--a);                  //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可編譯一下看看匯編結(jié)果就知道了!   
  73. }   

  74. void main()   
  75. { unsigned char p,m;   //m為頻率常數(shù)變量   
  76.   unsigned char i=0;   
  77.   TMOD&=0x0f;   
  78.   TMOD|=0x01;   
  79.   TH0=0xd8;TL0=0xef;   
  80.   IE=0x82;   
  81. play:   
  82.    while(1)   
  83.     {   
  84.     a: p=music_tab[i];   
  85.        if(p==0x00)       { i=0, delayms(1000); goto play;}     //如果碰到結(jié)束符,延時(shí)1秒,回到開始再來(lái)一遍   
  86.        else if(p==0xff)  { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;}  //若碰到休止符,延時(shí)100ms,繼續(xù)取下一音符   
  87.             else         {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];}  //取頻率常數(shù) 和 節(jié)拍常數(shù)   
  88.              TR0=1;                                             //開定時(shí)器1   
  89.            while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m);                         //等待節(jié)拍完成, 通過(guò)P1口輸出音頻(可多聲道哦!)   
  90.        TR0=0;                                             //關(guān)定時(shí)器1   
  91.     }   
  92. }  
復(fù)制代碼

作者: Faquir001    時(shí)間: 2022-7-20 23:53
確實(shí)可以,真不錯(cuò)!




歡迎光臨 (http://www.torrancerestoration.com/bbs/) Powered by Discuz! X3.1