標題:
LabVIEW黑白棋程序
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作者:
fdvv
時間:
2019-5-14 20:38
標題:
LabVIEW黑白棋程序
今天因為工作需要,察看了我原來備份的一些文件。
結(jié)果我翻出來了好多已經(jīng)被我遺忘了的東西,都拿來跟大家分享吧,也作為一個紀念。
先分享一個 LabVIEW 下黑白棋的程序。這不是我說過的使用遺傳算法的那個程序。
這是我剛開始學(xué)習(xí) LabVIEW 時編寫的程序。那時還是1999年,使用的是LabVIEW 5.1。
程序里基本只有界面,沒有實現(xiàn)什么算法。
程序在LabVIEW 5.1上開發(fā)之后,我再也沒有再維護過。我今天在LabVIEW 8.1 上試著打開它,發(fā)現(xiàn)以前所使用的一些庫VI已經(jīng)找不到了,不過只影響到了Othello server.vi。其他VI還可以正常運行。
解開zip包:
Othello.vi 是在本機兩人對戰(zhàn)的主VI
Othello auto.vi 或 Othello super.vi 是人機對戰(zhàn)的主VI
Othello server.vi 是在局域網(wǎng)兩人對戰(zhàn)的服務(wù)端VI
Othello client.vi 是在局域網(wǎng)兩人對戰(zhàn)的客戶端VI
0.png
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2019-5-17 05:27 上傳
單片機源程序如下:
// Othello.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "CheckStatus.h"
#include "TurnOver.h"
#include "AutoPutOneChess.h"
int GetNewChessPosition(int thePositionArrary[8][8], int chessColor,
int step, int *autoRow, int *autoColumn)
{ rand();
if ((step)<54)
Auto_Put_Chess(thePositionArrary, chessColor, 7, autoRow, autoColumn);
else
Auto_Put_Chess(thePositionArrary, chessColor, 64-(step), autoRow, autoColumn);
return(0);
}
復(fù)制代碼
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黑白棋程序.zip
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2019-5-14 20:37 上傳
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作者:
51hei團團
時間:
2019-5-17 05:28
好資料,51黑有你更精彩!!!
作者:
woaiproteus
時間:
2019-5-20 15:23
好資料,51黑有你更精彩!!!
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