標(biāo)題: 基于51單片機(jī)的貪吃蛇程序 [打印本頁(yè)]

作者: fuhonghu    時(shí)間: 2019-8-15 08:51
標(biāo)題: 基于51單片機(jī)的貪吃蛇程序
本人作為單片機(jī)新手,利用led點(diǎn)陣設(shè)計(jì)了一份貪吃蛇的程序,話不多說(shuō),直接上程序。
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#include<stdlib.h>
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;
sbit SER=P3^4;
sbit RCLK=P3^5;
sbit SRCLK=P3^6;
sbit up=P3^1;
sbit down=P3^0;
sbit lt=P3^2;
sbit rt=P3^3;
u8 code Hc595_Coordx[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};
u8 code Hc595_Coordy[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};
u8  foodx;
u8   foody;
u8   snake_x[20]={0};
u8   snake_y[20]={0};
u8 length;
u8 direction;
void initSnake();
void delay(u16 i);
void Hc595SendByte(u8 dat);
void move();
void Keypros();
void creatFood();
void snake_Grow(void);
void drawsnake();

void initSnake()
{
   snake_x[0]=0;
snake_y[0]=0;
length=1;
direction=2;
}
void delay(u16 i)
{
  while(i--);
}
void Hc595SendByte(u8 dat)
{
u8 a;
SRCLK=0;
RCLK=0;
for(a=0;a<8;a++)
{
  SER=dat>>7;
  dat<<=1;
  SRCLK=1;
  _nop_();
  _nop_();
  SRCLK=0;
}
RCLK=1;
_nop_();
_nop_();
RCLK=0;
}

void move()
{
     
    u8 len = length- 1;
    for(len; len > 0; len--)
    {
        snake_x[len] = snake_x[len - 1];
        snake_y[len] = snake_y[len - 1]; //一直到蛇頭
    }
    switch(direction)
    {
    case 1:
        snake_y[0]--;
        break;
    case 2:
        snake_y[0]++;       //再利用蛇頭轉(zhuǎn)變方向
        break;
    case 3:
        snake_x[0]--;
        break;
    case 4:
        snake_x[0]++;
        break;
    default:
        break;
    }
}

//貪吃蛇的上下左右行動(dòng)控制
void Keypros()
{
if(up==0)
{
  delay(1000);  //消抖處理
  if(up==0)
  {
    if(direction==3|direction==4)
    direction=1;             //在地址1內(nèi)寫(xiě)入數(shù)據(jù)num
  }
  while(!up);
}
if(down==0)
{
  delay(1000);  //消抖處理
  if(down==0)
  { if(direction==3|direction==4)
   direction=2;   
  }
  while(!down);
}
if(lt==0)
{
  delay(100);  //消抖處理
  if(lt==0)
  {
      if(direction==1|direction==2)
   direction=3;
  }
  while(!lt);
}
if(rt==0)
{
  delay(1000);  //消抖處理
  if(rt==0)
  {
     if(direction==1|direction==2)
     direction=4;
  }
  while(!rt);
}  
}
void creatFood()  //隨機(jī)創(chuàng)造食物
{
    u8 i;
    foodx=rand()%8;
    foody=rand()%8;
    for(i=0; i<length; i++)
    {
        if((foodx==snake_x[i])&&(foody==snake_y[i])) //如果食物與蛇的身體重疊,要重新創(chuàng)建
                {
                    creatFood();
                }      
    }
}
void snake_Grow(void)
{
    if(snake_x[0] == foodx && snake_y[0] == foody)
    {
        creatFood();
        snake_x[length] = snake_x[length - 1];
        snake_y[length] = snake_y[length - 1];
        length++;
    }
}

void drawsnake()   //點(diǎn)亮蛇和食物
{
     u8 i;
     for(i=0;i<length;i++)
{
    Hc595SendByte(Hc595_Coordy[snake_y[i]]);
    P0=Hc595_Coordx[snake_x[i]];
        delay(20);
  P0=0xff;
     Hc595SendByte(Hc595_Coordy[foody]);   
     P0=Hc595_Coordx[foodx];
        delay(20);
     P0=0xff;  
}
}
void JudgeDeath(void)
{
    u8 i;
    // 判斷蛇撞墻死亡
    if((snake_x[0]>7)||(snake_y[0]>7))
    {
         Hc595SendByte(0x00);
        while(1);
    }
    // 判斷蛇撞到自己身體死亡
    for(i=4; i<length; i++)
    {
        if((snake_x[0]==snake_x[i])&&(snake_y[0]==snake_y[i]))
        {
            P0=0xFF;
            while(1);
        }
    }
}

void Timer0Init()
{
TMOD|=0X01;//選擇為定時(shí)器0模式,工作方式1,僅用TR0打開(kāi)啟動(dòng)。
TH0=0XD8; //給定時(shí)器賦初值,定時(shí)10ms
TL0=0XF0;
ET0=1;//打開(kāi)定時(shí)器0中斷允許
EA=1;//打開(kāi)總中斷
TR0=1;//打開(kāi)定時(shí)器   
}
void main()
{   
   
Timer0Init();
initSnake();
while(1)
{
  drawsnake();
  JudgeDeath();
  snake_Grow();
  Keypros();
}
}
void Timer0() interrupt 1
{
static u16 i;
TH0=0XD8; //給定時(shí)器賦初值,定時(shí)10ms
TL0=0XF0;
i++;
if(i==50)
{
  i=0;
     move();

}
}



作者: admin    時(shí)間: 2019-8-15 16:36
本帖需要重新編輯補(bǔ)全電路原理圖,源碼,詳細(xì)說(shuō)明與圖片即可獲得100+黑幣(帖子下方有編輯按鈕)
作者: 成熟的身雞疲憊    時(shí)間: 2019-10-20 22:51
共陽(yáng)還是共陰
作者: 起步    時(shí)間: 2020-1-8 14:16
為什么這個(gè)程序下載不能運(yùn)行




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