標題:
單片機電子琴音樂盒源代碼與Proteus仿真原理圖
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作者:
201811611317
時間:
2021-4-21 15:28
標題:
單片機電子琴音樂盒源代碼與Proteus仿真原理圖
免費給大家分享一個我自己弄的電子琴音樂盒。
這是一個帶自己DIY設(shè)計按鍵的音樂盒,一共有8個按鍵,其中7個是對應(yīng)音樂音符1,2,3,4,5,6,7的按鍵,最后一個是集播放音樂和切換音樂的多功能按鍵。還有一個LED數(shù)碼管,用于顯示按鍵的鍵值,通過數(shù)值變化更好地確定系統(tǒng)是否響應(yīng)。系統(tǒng)有一個蜂鳴器用于播放程序設(shè)定好的歌曲。
k1~k7是用于自己DIY的電子琴按鍵,分別對應(yīng)音樂中不同的7個音符。
播放音樂的實際電路圖,仿真軟件下用別的部件替換。
仿真原理圖如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下載)
51hei.png
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2021-4-21 17:44 上傳
單片機源程序如下:
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
//#include "main.h"
sbit BeepIO = P2^7; //定義音頻輸出管腳
sbit KEY1 = P1^0; //按鍵1 do
sbit KEY2 = P1^1; //按鍵2 re
sbit KEY3 = P1^2; //按鍵3 mi
sbit KEY4 = P1^3; //按鍵4 fa
sbit KEY5 = P1^4; //按鍵5 sol
sbit KEY6 = P1^5; //按鍵6 la
sbit KEY7 = P1^6; //按鍵7 si
sbit KEY8 = P1^7; //按鍵8 音樂切換
uchar music=0;
uchar n=0;
uchar n1=0;
uchar n2=0;
uchar n3=0;
uchar key=0;
char temp1,temp2; //存放初值的中間變量
uchar code music_dat[][2]= //校歌《蔚藍之歌》音樂數(shù)據(jù)
{
3,4, 3,4, 2,4, 1,4, //第一節(jié)
2,6, 2,2, 1,4, 8,6, //第二節(jié)
0,4, 9,2, 10,2, 1,4, 2,4, //第三節(jié)
3,4, 3,2, 2,4, 1,4, 5,16, //第四節(jié)
6,6, 6,2, 5,4, 3,4, 2,2, 2,2, 1,4, 10,4, 9,6, //第五節(jié)
0,2, 8,2, 9,2, 1,2, 9,4, 3,4, //第六節(jié)
2,6, 2,2, 2,4, 1,4, 8,16, //第七節(jié)
0XFF //結(jié)束
};
uchar code music_dat1[][2]= //小蘋果
{
1,2, 1,2, 2,4, 1,4, 4,4, 3,8, //第一節(jié)
1,2, 1,2, 2,4, 1,4, 5,4, 4,8, //第二節(jié)
1,2, 1,2, 8,4, 6,4, 4,4, 3,4, 2,4, //第三節(jié)
7,2, 7,2, 6,4, 4,4, 5,4, 4,8, //第四節(jié)
0XFF //結(jié)束
};
uchar code music_dat2[][2]= //鈴兒響叮當音樂數(shù)據(jù)
{
6,2, 6,2, 6,4, 6,2, 6,2, 6,4, //第一節(jié)
6,2, 8,2, 4,3, 5,1, 6,8, //第二節(jié)
7,2, 7,2, 7,3, 7,1, 7,2, 6,2, 6,2, 6,1, 6,1, //第三節(jié)
6,2, 5,2, 5,2, 4,2, 5,4, 8,4, //第四節(jié)
6,2, 6,2, 6,4, 6,2, 6,2, 6,4, //第五節(jié)
6,2, 8,2, 4,3, 5,1, 6,8, //第六節(jié)
7,2, 7,2, 7,3, 7,1, 7,2, 6,2, 6,2, 6,1, 6,1, //第七節(jié)
8,2, 8,2, 7,2, 5,2, 4,6, //第八節(jié)
0XFF //結(jié)束
};
uchar code music_dat3[][2]= //音樂數(shù)據(jù)
{
6,4,4,4,5,4,2,4,6,2,5,2,4,2,5,2,2,4,6,4,4,4,5,4,5,2,5,2,8,2,6,2,3,4,4,4,4,1,3,1,
2,4,3,2,4,2,5,4,1,4,9,2,8,2,6,4,6,4,5,2,4,4,5,2,6,2,5,4,1,4,2,4,2,1,4,1,2,4,
0XFF //結(jié)束
};
uint code table[]={ //數(shù)組存放的數(shù)據(jù)是各個音調(diào)的初始值
0Xfc,0X8e,0Xfc,0Xed,0Xfd,0X43,0Xfd,0X6a,0Xfd,0Xb3,0Xfd,0Xf3,0Xfe,0X2d,0Xfb,0X00,0Xfb,0X8c,0Xfc,0X0e};
unsigned int code table1[12]={ //這個數(shù)組里存放的是1-7的音調(diào)的初始值
0xfc5b,0xfc8e,0xfced,0xfd43,0xfd6a,0xfdb3,0xfdf3,0xfe2d,0xfb00,0xfb8c,0xfcc0e,0xfb68
};
void delay100ms(unsigned char z)
{
unsigned int i;
z++;
while(--z)
{
for(i=11502;i;i--);
}
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void key_scan()
{
if(KEY1==0) //等待按鍵按下
{
temp1=table[0]; //為賦初值做準備
temp2=table[1];
TH0=temp1;
TL0=temp2;
while(KEY1==0); //等待松手
TR0=1; //開始計時
delay(100); //默認節(jié)拍是100ms
key = 1;
P2= 0X06 ;//
}
if(KEY2==0) //等待按鍵按下
{
temp1=table[2]; //為賦初值做準備
temp2=table[3];
TH0=temp1;
TL0=temp2;
while(KEY2==0); //等待松手
TR0=1;
delay(100); //默認節(jié)拍是100ms
key = 2;
P2= 0X5B ;//
}
if(KEY3==0) //等待按鍵按下
{
temp1=table[4]; //為賦初值做準備
temp2=table[5];
TH0=temp1;
TL0=temp2;
while(KEY3==0); //等待松手
TR0=1; //開始計時
delay(100); //默認節(jié)拍是100ms
key = 3;
P2= 0X4F ;//
}
if(KEY4==0) //等待按鍵按下
{
temp1=table[6]; //為賦初值做準備
temp2=table[7];
TH0=temp1;
TL0=temp2;
while(KEY4==0); //等待松手
TR0=1; //開始計時
delay(100); //默認節(jié)拍是100ms
key = 4;
P2= 0X66 ;//
}
if(KEY5==0) //等待按鍵按下
{
temp1=table[8]; //為賦初值做準備
temp2=table[9];
TH0=temp1;
TL0=temp2;
while(KEY5==0); //等待松手
TR0=1; //按鍵松手
delay(100); //默認節(jié)拍是100ms
key = 5;
P2= 0X6D;
}
if(KEY6==0) //等待按鍵按下
{
temp1=table[10]; //為賦初值做準備
temp2=table[11];
TH0=temp1;
TL0=temp2;
while(KEY6==0); //等待松手
TR0=1; //開始計時
delay(100); //默認節(jié)拍是100ms
key = 6;
P2= 0X7D;
}
if(KEY7==0) //等待按鍵按下
{
temp1=table[12]; //為賦初值做準備
temp2=table[13];
TH0=temp1;
TL0=temp2;
while(KEY7==0); //等待松手
TR0=1; //開始計時
delay(100); //默認節(jié)拍是100ms
key = 7;
P2= 0X07;
}
if(KEY8 == 0)
{delay(5);
if(KEY8 == 0)
{ P2=0X6F;//
while(!KEY8);
music++;
if(music == 5)
{
music = 0;
}
key = 8;
}
}
TR0=0; //計時器停止,也就是停止放音
}
void systimer0_init(void)
{
TMOD |=0x01;//設(shè)置為1時用或(|)
TMOD &=0xfd;//設(shè)置為0時用與(&)
EA = 1;
ET0 = 1;
TR0 = 1;
}
#if 0
void DisPlay(void) //顯示
{
switch(a)
{
case 0: P0= 0XC0;break;
case 1: P0= 0XF9;break;
case 2: P0= 0XA4;break;
case 3: P0= 0XB0;break;
case 4: P0= 0X99;break;
case 5: P0= 0X92;break;
case 6: P0= 0X83;break;
case 7: P0= 0XF8;break;
default: P0=0X98;break;
}
}
#endif
void main()
{
BeepIO=0;
systimer0_init();
while(1)
{
BeepIO=1;
key_scan();
if(music > 0)
{
key = 0;
if(music == 1) //判斷按鍵是否按下
{
while(1)
{
key_scan();
if(key != 0)
{
if(key != 8)
{
music = 0;
}
break;
}
TH0=table1[music_dat[n][0]]/256; //賦初值
TL0=table1[music_dat[n][0]]%256;
TR0=1; //音樂開始
delay100ms(music_dat[n][1]); //調(diào)用延時,用做節(jié)拍的發(fā)生
n++; //下個音調(diào)開始
if(music_dat[n][0]==0xff)
{
n=0; //判斷是否到最后一個音調(diào)
TR0=0; //一個調(diào)放完,即將進行下一個調(diào)
}}}
if(music == 4) //判斷按鍵是否按下
{
while(1)
{
key_scan();
if(key != 0)
{
if(key != 8)
{
music = 0;
}
break;
}
TH0=table1[music_dat1[n1][0]]/256; //賦初值
TL0=table1[music_dat1[n1][0]]%256;
TR0=1; //音樂開始
delay100ms(music_dat1[n1][1]); //調(diào)用延時,用做節(jié)拍的發(fā)生
n1++; //下個音調(diào)開始
if(music_dat1[n1][0]==0xff)
{
n1=0; //判斷是否到最后一個音調(diào)
TR0=0; //一個調(diào)放完,即將進行下一個調(diào)
}}}
if(music == 3) //判斷按鍵是否按下
{
while(1)
{
key_scan();
if(key != 0)
{
if(key != 8)
{music = 0;
}
break;
}
TH0=table1[music_dat2[n2][0]]/256; //賦初值
TL0=table1[music_dat2[n2][0]]%256;
TR0=1; //音樂開始
delay100ms(music_dat2[n2][1]); //調(diào)用延時,用做節(jié)拍的發(fā)生
n2++; //下個音調(diào)開始
if(music_dat2[n2][0]==0xff)
{
n2=0; //判斷是否到最后一個音調(diào)
TR0=0; //一個調(diào)放完,即將進行下一個調(diào)
}}}
if(music == 2) //判斷按鍵是否按下
{
while(1)
{key_scan();
if(key != 0)
{
if(key != 8)
{music = 0;
}
break;
}
TH0=table1[music_dat3[n3][0]]/256; //賦初值
TL0=table1[music_dat3[n3][0]]%256;
TR0=1; //音樂開始
delay100ms(music_dat3[n3][1]); //調(diào)用延時,用做節(jié)拍的發(fā)生
n3++; //下個音調(diào)開始
if(music_dat3[n3][0]==0xff)
{
n3=0; //判斷是否到最后一個音調(diào)
TR0=0; //一個調(diào)放完,即將進行下一個調(diào)
}
}
}
}
else
{
TR0=0;
TR1=0;
BeepIO = 1;
}
}
}
void time0() interrupt 1
{
if(music == 1)
{
TH0=table1[music_dat[n][0]]/256; //賦初值
TL0=table1[music_dat[n][0]]%256;
}
else if(music == 4)
{
TH0=table1[music_dat1[n1][0]]/256; //賦初值
TL0=table1[music_dat1[n1][0]]%256;
}
else if(music == 3)
{
TH0=table1[music_dat2[n2][0]]/256; //賦初值
TL0=table1[music_dat2[n2][0]]%256;
}
else if(music == 2)
{
TH0=table1[music_dat3[n3][0]]/256; //賦初值
TL0=table1[music_dat3[n3][0]]%256;
}
else
{
TH0=temp1;
TL0=temp2;
}
BeepIO=~BeepIO; //不斷取反得到相應(yīng)的音調(diào)
}
復(fù)制代碼
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2021-4-21 15:24 上傳
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仿真加代碼(開源)
下載積分: 黑幣 -5
作者:
餅將軍
時間:
2021-12-16 19:35
注釋有點不懂
作者:
qinkang189
時間:
2022-4-5 20:01
你好!我需要按下一個鍵發(fā)出三個音調(diào),每個音調(diào)間隔2S,該怎么改呢?求告知
作者:
david444
時間:
2022-4-6 18:21
很有技術(shù)含量!不錯!
歡迎光臨 (http://www.torrancerestoration.com/bbs/)
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