標(biāo)題: 單片機(jī)AVR單片機(jī)病房控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)+源程序 [打印本頁]

作者: bbxyliyang    時(shí)間: 2023-11-30 20:43
標(biāo)題: 單片機(jī)AVR單片機(jī)病房控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)+源程序
一、系統(tǒng)方案
設(shè)計(jì)一個(gè)可容8張床位的病房呼叫系統(tǒng)。要求每個(gè)床位都有一個(gè)按鈕,當(dāng)患者需要呼叫護(hù)士時(shí),按下按鈕,此時(shí)護(hù)士值班室內(nèi)的呼叫系統(tǒng)板上顯示該患者的床位號(hào),并蜂鳴器報(bào)警。當(dāng)護(hù)士按下“響應(yīng)”鍵時(shí),結(jié)束當(dāng)前呼叫。
操作視頻BIBIBI:https://www.bilibili.com/video/BV1kN4y127f8/


二、硬件設(shè)計(jì)
原理圖如下:

三、單片機(jī)軟件設(shè)計(jì)
1、首先是系統(tǒng)初始化
//LCD端口初始化
void LCDPort_Init(void)
{   
     LCD_BUS = 0XFF;
         LCD_BUS_Direction_REG =0XFF;   //LCD數(shù)據(jù)端口設(shè)置為輸出
        
         LCD_ControlPort_SET;          //RS RW EN腳均設(shè)置為輸出        
          LCD_ControlPort_CLR;          //RW RW EN低電平
}
//LCD寫指令
void Write_Com(unsigned char LCD_Com)
{
  
        
         RS_CLR; //RS=0,寫指令
         RW_CLR; //RW=0,寫命令
         EN_SET; //E=1,寫操作        
         LCD_BUS=LCD_Com;    //數(shù)據(jù)送往數(shù)據(jù)端口?
         _delay_ms(1);    //這個(gè)延時(shí)非常重要,結(jié)合時(shí)序圖來理解,可以跟送數(shù)據(jù)順序調(diào)換
         EN_CLR;// E=0,下角
     _delay_ms(1);  
}
2、液晶顯示程序
//LCD端口初始化
void LCDPort_Init(void)
{   
     LCD_BUS = 0XFF;
         LCD_BUS_Direction_REG =0XFF;   //LCD數(shù)據(jù)端口設(shè)置為輸出
        
         LCD_ControlPort_SET;          //RS RW EN腳均設(shè)置為輸出        
          LCD_ControlPort_CLR;          //RW RW EN低電平
}
//LCD寫指令
void Write_Com(unsigned char LCD_Com)
{
  
        
         RS_CLR; //RS=0,寫指令
         RW_CLR; //RW=0,寫命令
         EN_SET; //E=1,寫操作        
         LCD_BUS=LCD_Com;    //數(shù)據(jù)送往數(shù)據(jù)端口?
         _delay_ms(1);    //這個(gè)延時(shí)非常重要,結(jié)合時(shí)序圖來理解,可以跟送數(shù)據(jù)順序調(diào)換
         EN_CLR;// E=0,下角
     _delay_ms(1);  
}
3、按鍵程序
//按鍵處理函數(shù)
void key_with(void)
{
        uchar i;
        if(key_can <= 8)
        {
                if(key_can == 1)
                L1_0 ;          //1號(hào)病房燈亮
        if(key_can == 2)
                L2_0 ;          //2號(hào)病房燈亮
                if(key_can == 3)
                L3_0 ;          //3號(hào)病房燈亮
                if(key_can == 4)
                L4_0;          //4號(hào)病房燈亮
     if(key_can == 5)
        L5_0 ;          //5號(hào)病房燈亮
        if(key_can == 6)
        L6_0 ;          //6號(hào)病房燈亮
        if(key_can == 7)
        L7_0 ;          //7號(hào)病房燈亮
}
4、核心算法程序
void  main(void)
{
        unsigned char key =1;
        LCDPort_Init();
    LCD_Init();
         DDRB=0x7F;
    PORTB=0xff;
   DDRC=0xFF;
    PORTC=0xff;
    DDRD=0x00;
    PORTD=0xff;
    DDRA=0xFF;
    PORTA=0xff;
        write_string(1,0,Timer_buf);               
        write_string(2,0," wu bingrenhujiao");           
           
        while(1)
        {
            Timer_buf[13] = br_geshu%10+47;
                                   
         write_string(1,0,Timer_buf); //寫顯示
                if(br_geshu > 1)
                                BEEP_0 ;   //蜂鳴器報(bào)警
                else
                                        BEEP_1;       //取消報(bào)警
       key_with();
           if((PIND&0x01)==0x00)    // 按鍵1按下         
           {
                  _delay_ms(10);  // 延時(shí)消抖
                   if((PIND&0x01)==0x00)   // 確定按鍵依然1按下     
                   {
                     while((PIND&0x01)!=0X01); // 判斷手松開
                     key_can = 1;
                   }               
                }
                  if((PIND&0x02)==0x00)    // 按鍵1按下         
           {
                  _delay_ms(10);  // 延時(shí)消抖
                   if((PIND&0x02)==0x00)   // 確定按鍵依然1按下     
                   {
                     while((PIND&0x02)!=0X02); // 判斷手松開
                     key_can = 2;
                   }               
                }
                  if((PIND&0x04)==0x00)    // 按鍵1按下         
           {
                  _delay_ms(10);  // 延時(shí)消抖
                   if((PIND&0x04)==0x00)   // 確定按鍵依然1按下     
                   {
                     while((PIND&0x04)!=0X04); // 判斷手松開
                     key_can = 3;
                   }               
                }
      if((PIND&0x08)==0x00)    // 按鍵1按下         
           {
                  _delay_ms(10);  // 延時(shí)消抖
                   if((PIND&0x08)==0x00)   // 確定按鍵依然1按下     
                   {
                     while((PIND&0x08)!=0X08); // 判斷手松開
                     key_can = 4;
                   }               
                }
                  if((PIND&0x10)==0x00)    // 按鍵1按下         
           {
                  _delay_ms(10);  // 延時(shí)消抖
                   if((PIND&0x10)==0x00)   // 確定按鍵依然1按下     
                   {
                     while((PIND&0x10)!=0X10); // 判斷手松開
                     key_can = 5;
                   }               
                }
                  if((PIND&0x20)==0x00)    // 按鍵1按下         
           {
                  _delay_ms(10);  // 延時(shí)消抖
                   if((PIND&0x20)==0x00)   // 確定按鍵依然1按下     
                   {
                     while((PIND&0x20)!=0X20); // 判斷手松開
                     key_can = 6;
                   }               
                }
                  if((PIND&0x40)==0x00)    // 按鍵1按下         
           {
                  _delay_ms(10);  // 延時(shí)消抖
                   if((PIND&0x40)==0x00)   // 確定按鍵依然1按下     
                   {
                     while((PIND&0x40)!=0X40); // 判斷手松開
                     key_can = 7;
                   }               
                }
                  if((PIND&0x80)==0x00)    // 按鍵1按下         
           {
                  _delay_ms(10);  // 延時(shí)消抖
                   if((PIND&0x80)==0x00)   // 確定按鍵依然1按下     
                   {
                     while((PIND&0x80)!=0X80); // 判斷手松開
                     key_can = 8;
                   }               
                }  
                if((PINB&0x80)==0x00)    // 按鍵1按下         
           {
                  _delay_ms(10);  // 延時(shí)消抖
                   if((PINB&0x80)==0x00)   // 確定按鍵依然1按下     
                   {
                     while((PINB&0x80)!=0X80); // 判斷手松開
                     key_can = 9;
                   }               
                }  
        }
}

四、  proteus仿真設(shè)計(jì)
Proteus軟件是一款應(yīng)用比較廣泛的工具,它可以在沒有硬件平臺(tái)的基礎(chǔ)上通過自身的軟件仿真出硬件平臺(tái)的運(yùn)行情況,這樣就可以通過軟件仿真來驗(yàn)證我們?cè)O(shè)計(jì)的方案有沒有問題,如果有問題,可以重新選擇器件,連接器件,直到達(dá)到我們?cè)O(shè)定的目的,避免我們搭建實(shí)物的時(shí)候,如果當(dāng)初選擇的方案有問題,我們器件都已經(jīng)焊接好了,再去卸載下去,再去焊接新的方案的器件,測試,這樣會(huì)浪費(fèi)人力和物力,也給開發(fā)者帶來一定困惑,Proteus仿真軟件就很好的解決這個(gè)問題,我們?cè)谠O(shè)計(jì)之初,就使用該軟件進(jìn)行模擬仿真,測試,選擇滿足我們?cè)O(shè)計(jì)的最優(yōu)方案。最后根據(jù)測試沒問題的仿真圖紙,焊接實(shí)物,調(diào)試,最終完成本設(shè)計(jì)的作品。

作者: tyrl800    時(shí)間: 2023-12-10 19:26
你這個(gè)不實(shí)用,要采用二線制,所有呼叫器并聯(lián)在雙線




歡迎光臨 (http://www.torrancerestoration.com/bbs/) Powered by Discuz! X3.1