標(biāo)題: 矩陣鍵盤程序 [打印本頁]

作者: huyun    時(shí)間: 2015-6-5 00:29
標(biāo)題: 矩陣鍵盤程序
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit duxu=P2^6;
sbit wexu=P2^7;
uchar temp,num;
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
void delay(uint z)
{
        uint x,y;
        for(x=z;x>0;x--)
                for(y=110;y>0;y--);
}
void main()
{       
        duxu=1;
        P0=0;
        duxu=0;
        wexu=1;
        P0=0xc0;
        wexu=0;
        while(1)
        {
                P3=0xfe;
                temp=P3;
                temp=temp&0xf0;
                if(temp!=0xf0)
                {
                        delay(5);
                        temp=P3;
                        temp=temp&0xf0;
                        if(temp!=0xf0)
                        {
                                temp=P3;
                                switch(temp)
                                {
                                        case 0xee:num=1;
                                        break;
       
                                        case 0xde:num=2;
                                        break;
       
                                        case 0xbe:num=3;
                                        break;
       
                                        case 0x7e:num=4;
                                        break;
                                }
                                while(temp!=0xf0)
                                {
                                        temp=P3;
                                        temp=temp&0xf0;
                                }
                        }
                        duxu=1;
                        P0=table[num-1];
                        duxu=0;
                       
                }



                P3=0xfd;
                temp=P3;
                temp=temp&0xf0;
                if(temp!=0xf0)
                {
                        delay(5);
                        temp=P3;
                        temp=temp&0xf0;
                        if(temp!=0xf0)
                        {
                                temp=P3;
                                switch(temp)
                                {
                                        case 0xed:num=5;
                                        break;
       
                                        case 0xdd:num=6;
                                        break;
       
                                        case 0xbd:num=7;
                                        break;
       
                                        case 0x7d:num=8;
                                        break;
                                }
                                while(temp!=0xf0)
                                {
                                        temp=P3;
                                        temp=temp&0xf0;
                                }
                        }
                        duxu=1;
                        P0=table[num-1];
                        duxu=0;
                       
                }




                P3=0xfb;
                temp=P3;
                temp=temp&0xf0;
                if(temp!=0xf0)
                {
                        delay(5);
                        temp=P3;
                        temp=temp&0xf0;
                        if(temp!=0xf0)
                        {
                                temp=P3;
                                switch(temp)
                                {
                                        case 0xeb:num=9;
                                        break;
       
                                        case 0xdb:num=10;
                                        break;
       
                                        case 0xbb:num=11;
                                        break;
       
                                        case 0x7b:num=12;
                                        break;
                                }
                                while(temp!=0xf0)
                                {
                                        temp=P3;
                                        temp=temp&0xf0;
                                }
                        }
                        duxu=1;
                        P0=table[num-1];
                        duxu=0;
                       
                }



                P3=0xf7;
                temp=P3;
                temp=temp&0xf0;
                if(temp!=0xf0)
                {
                        delay(5);
                        temp=P3;
                        temp=temp&0xf0;
                        if(temp!=0xf0)
                        {
                                temp=P3;
                                switch(temp)
                                {
                                        case 0xe7:num=13;
                                        break;
       
                                        case 0xd7:num=14;
                                        break;
       
                                        case 0xb7:num=15;
                                        break;
       
                                        case 0x77:num=16;
                                        break;
                                }
                                while(temp!=0xf0)
                                {
                                        temp=P3;
                                        temp=temp&0xf0;
                                }
                        }
                        duxu=1;
                        P0=table[num-1];
                        duxu=0;
                       
                }


        }
}







歡迎光臨 (http://www.torrancerestoration.com/bbs/) Powered by Discuz! X3.1