標(biāo)題: 簡(jiǎn)單按鍵掃描程序 [打印本頁(yè)]

作者: qunqun    時(shí)間: 2015-7-9 00:41
標(biāo)題: 簡(jiǎn)單按鍵掃描程序
核心算法:
unsigned char Trg;
unsigned char Cont;
void KeyRead( void )
{
    unsigned char ReadData = PINB^0xff;   // 1
    Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont);      // 2
    Cont = ReadData;                                // 3
}
下面是程序解釋?zhuān)?br /> Trg(triger) 代表的是觸發(fā),Cont(continue)代表的是連續(xù)按下。
1:讀PORTB的端口數(shù)據(jù),取反,然后送到ReadData 臨時(shí)變量里面保存起來(lái)。
2:算法1,用來(lái)計(jì)算觸發(fā)變量的。一個(gè)位與操作,一個(gè)異或操作,我想學(xué)過(guò)C語(yǔ)言都應(yīng)該懂吧?Trg為全局變量,其它程序可以直接引用。
3:算法2,用來(lái)計(jì)算連續(xù)變量。
看到這里,有種“知其然,不知其所以然”的感覺(jué)吧?代碼很簡(jiǎn)單,但是它到底是怎么樣實(shí)現(xiàn)我們的目的的呢?好,下面就讓我們繞開(kāi)云霧看青天吧。
我們最常用的按鍵接法如下:AVR是有內(nèi)部上拉功能的,但是為了說(shuō)明問(wèn)題,我是特意用外部上拉電阻。那么,按鍵沒(méi)有按下的時(shí)候,讀端口數(shù)據(jù)為1,如果按鍵按下,那么端口讀到0。下面就看看具體幾種情況之下,這算法是怎么一回事。
(1)       沒(méi)有按鍵的時(shí)候
端口為0xff,ReadData讀端口并且取反,很顯然,就是 0x00 了。
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); (初始狀態(tài)下,Cont也是為0的)很簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)計(jì)算,因?yàn)镽eadData為0,則它和任何數(shù)“相與”,結(jié)果也是為0的。
Cont = ReadData; 保存Cont 其實(shí)就是等于ReadData,為0;
結(jié)果就是:
ReadData = 0;
Trg = 0;
Cont = 0;
(2)       第一次PB0按下的情況
端口數(shù)據(jù)為0xfe,ReadData讀端口并且取反,很顯然,就是 0x01 了。
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); 因?yàn)檫@是第一次按下,所以Cont是上次的值,應(yīng)為為0。那么這個(gè)式子的值也不難算,也就是 Trg = 0x01 & (0x01^0x00) = 0x01
Cont = ReadData = 0x01;
結(jié)果就是:
ReadData = 0x01;
Trg = 0x01;Trg只會(huì)在這個(gè)時(shí)候?qū)?yīng)位的值為1,其它時(shí)候都為0
Cont = 0x01;
(3)       PB0按著不松(長(zhǎng)按鍵)的情況
端口數(shù)據(jù)為0xfe,ReadData讀端口并且取反是 0x01 了。
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); 因?yàn)檫@是連續(xù)按下,所以Cont是上次的值,應(yīng)為為0x01。那么這個(gè)式子就變成了 Trg = 0x01 & (0x01^0x01) = 0x00
Cont = ReadData = 0x01;
結(jié)果就是:
ReadData = 0x01;
Trg = 0x00;
Cont = 0x01;
因?yàn)楝F(xiàn)在按鍵是長(zhǎng)按著,所以MCU會(huì)每個(gè)一定時(shí)間(20ms左右)不斷的執(zhí)行這個(gè)函數(shù),那么下次執(zhí)行的時(shí)候情況會(huì)是怎么樣的呢?
ReadData = 0x01;這個(gè)不會(huì)變,因?yàn)榘存I沒(méi)有松開(kāi)
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont) = 0x01 & (0x01 ^ 0x01) = 0 ,只要按鍵沒(méi)有松開(kāi),這個(gè)Trg值永遠(yuǎn)為 0 。。
Cont = 0x01;只要按鍵沒(méi)有松開(kāi),這個(gè)值永遠(yuǎn)是0x01!
(4)       按鍵松開(kāi)的情況
端口數(shù)據(jù)為0xff,ReadData讀端口并且取反是 0x00 了。
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont) = 0x00 & (0x00^0x01) = 0x00
Cont = ReadData = 0x00;
結(jié)果就是:
ReadData = 0x00;
Trg = 0x00;
Cont = 0x00;
很顯然,這個(gè)回到了初始狀態(tài),也就是沒(méi)有按鍵按下的狀態(tài)。
總結(jié)一下,不知道想懂了沒(méi)有?其實(shí)很簡(jiǎn)單,答案如下:
Trg 表示的就是觸發(fā)的意思,也就是跳變,只要有按鍵按下(電平從1到0的跳變),那么Trg在對(duì)應(yīng)按鍵的位上面會(huì)置一,我們用了PB0則Trg的值為0x01,類(lèi)似,如果我們PB7按下的話(huà),Trg 的值就應(yīng)該為 0x80 ,這個(gè)很好理解,還有,最關(guān)鍵的地方,Trg 的值每次按下只會(huì)出現(xiàn)一次,然后立刻被清除,完全不需要人工去干預(yù)。所以按鍵功能處理程序不會(huì)重復(fù)執(zhí)行,省下了一大堆的條件判斷,這個(gè)可是精粹哦!Cont代表的是長(zhǎng)按鍵,如果PB0按著不放,那么Cont的值就為 0x01,相對(duì)應(yīng),PB7按著不放,那么Cont的值應(yīng)該為0x80,同樣很好理解。
如果還是想不懂的話(huà),可以自己演算一下那兩個(gè)表達(dá)式,應(yīng)該不難理解的。
應(yīng)用一:一次觸發(fā)的按鍵處理
假設(shè)PB0為蜂鳴器按鍵,按一下,蜂鳴器beep的響一聲。這個(gè)很簡(jiǎn)單,但是大家以前是怎么做的呢?對(duì)比一下看誰(shuí)的方便?
#define KEY_BEEP 0x01
void KeyProc(void)
{
       if (Trg & KEY_BEEP) // 如果按下的是KEY_BEEP
    {
         Beep();            // 執(zhí)行蜂鳴器處理函數(shù)
    }
}
應(yīng)用2:長(zhǎng)按鍵的處理
這里具個(gè)簡(jiǎn)單例子,為了只是說(shuō)明原理,PB0是模式按鍵,短按則切換模式,PB1就是加,如果長(zhǎng)按的話(huà)則連加(玩過(guò)電子表吧?沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)!)
#define KEY_MODE 0x01    // 模式按鍵
#define KEY_PLUS 0x02     // 加
void KeyProc(void)
{
       if (Trg & KEY_MODE) // 如果按下的是KEY_MODE,而且你常按這按鍵也沒(méi)有用,
    {                    //它是不會(huì)執(zhí)行第二次的哦 , 必須先松開(kāi)再按下
         Mode++;         // 模式寄存器加1,當(dāng)然,這里只是演示,你可以執(zhí)行你想
                         // 執(zhí)行的任何代碼
    }
    if (Cont & KEY_PLUS) // 如果“加”按鍵被按著不放
    {
         cnt_plus++;       // 計(jì)時(shí)
         if (cnt_plus > 100) // 20ms*100 = 2S 如果時(shí)間到
         {
              Func();      // 你需要的執(zhí)行的程序
         }         
    }
}
應(yīng)用3:點(diǎn)觸型按鍵和開(kāi)關(guān)型按鍵的混合使用
volatile unsigned char Intrcnt;
void InterruptHandle()    // 中斷服務(wù)程序
{
       Intrcnt++;          // 1ms 中斷1次,可變
}
void main(void)
{
       SysInit();
    while(1)           // 每20ms 執(zhí)行一次大循環(huán)
    {
        KeyRead();             // 將每個(gè)子程序都掃描一遍
        KeyProc();
        Func1();
        Funt2();
        …
        …
           while(1)
        {
              if (Intrcnt>20)     // 一直在等,直到20ms時(shí)間到
              {
                   Intrcnt="0";
                   break;       // 返回主循環(huán)
              }
        }
       }
}






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