標(biāo)題: 什么是“對用戶友好” [打印本頁]

作者: 51黑電子人    時間: 2015-12-20 00:35
標(biāo)題: 什么是“對用戶友好”
對用戶友好”   
當(dāng)我提到一個工具“對用戶不友好”(user-unfriendly)的時候,我總是被人“鄙視”。難道這就叫“以其人之道還治其人之身”?想當(dāng)年有人對我抱怨 Linux 或者 TeX 對用戶不友好的時候,我貌似也差不多的態(tài)度吧,F(xiàn)在當(dāng)我指出 TeX 的各種缺點,提出新的解決方案的時候,往往會有美國同學(xué)眼角一抬,說:“菜鳥們抱怨工具不好用,那是因為他們不會用。LaTeX 是‘所想即所得’,所以不像 Word 之類的上手!
殊不知他面前這個“菜鳥”,其實早已把 TeX 的配置搞得滾瓜爛熟,把 TeXbook 翻來覆去看了兩遍,"double bend" 的習(xí)題都全部完成,可以用 TeX 的語言來寫宏包。而他被叫做“菜鳥”,這是一個非常有趣的問題。所以現(xiàn)在拋開個人感情不談,我們來探討一下這種“鄙視”現(xiàn)象產(chǎn)生的原因,以及什么叫做“對用戶友好”。
首先我們從心理的角度來分析一下為什么有人對這種“對用戶不友好”的事實視而不見,而稱抱怨的用戶為“菜鳥”。這個似乎很明顯,答案是“優(yōu)越感”。如果每個人都會做一件事情,如何能體現(xiàn)出我的超群智力?所以我就是要專門選擇那種最難用,最晦澀,最顯得高深的東西,把它折騰會。這樣我就可以被稱為“高手”,就可以傲視群雄。我不得不承認(rèn),我以前也有類似的思想。從上本科以來我就一直在想,同樣都會寫程序,是什么讓計算機(jī)系的學(xué)生與非計算機(jī)系的學(xué)生有所不同?經(jīng)過多年之后的今天,我終于得到了答案(以后再告訴你)?墒窃诙嗄暌郧,我犯了跟很多人一樣的錯誤:把“難度”與“智力”或者“專業(yè)程度”相等同。但是其實,一個人會用難用的工具,并不等于他智力超群或者更加專業(yè)。
可惜的是,我發(fā)現(xiàn)世界上有非常少的人明白這個道理。在大學(xué)里,公司里,彰顯自己對難用的工具的掌握程度的人比比皆是。這不只是對于計算機(jī)系統(tǒng),這也針對數(shù)學(xué)以及邏輯等抽象的學(xué)科。經(jīng)常聽人很自豪的說:“我準(zhǔn)備用XX邏輯設(shè)計一個公理化的系統(tǒng)……”可是這些人其實只知道這個邏輯的皮毛,他們會用這個邏輯,卻不知道它里面所有含混晦澀的規(guī)則都可以用更簡單更直觀的方法推導(dǎo)出來。
愛因斯坦說:“Any intelligent fool can make things bigger and more complex... It takes a touch of genius - and a lot of courage to move in the opposite direction.”我現(xiàn)在深深的體會到這句話的道理。想要簡化一個東西,讓它更“好用”,你確實需要很大的勇氣。而且你必須故意的忽略這個東西的一些細(xì)節(jié)。但是由于你的身邊都是不理解這個道理的人,他們會把你當(dāng)成菜鳥或者白癡。即使你成功了,可能也很難說服他們?nèi)L試這個簡化后的東西。
那么現(xiàn)在我們來談一下什么是“對用戶友好”。如何定義“對用戶友好”?如何精確的判斷一個東西是否對用戶友好?我覺得這是一個現(xiàn)在仍然非常模糊的概念,但是程序語言的設(shè)計思想,特別是其中的類型理論(type theory)可以比較好的解釋它。我們可以把機(jī)器和人看作同一個系統(tǒng):
在機(jī)器的各個模塊間,抽象表現(xiàn)為函數(shù)或者方法的類型(type),程序的模塊(module)定義,操作系統(tǒng)的系統(tǒng)調(diào)用(system call),等等。但是它們的本質(zhì)都是一樣的:他們告訴使用者“你能用我來干什么”。很多程序員都會注意到這些機(jī)器界面的抽象,讓使用者盡量少的接觸到實現(xiàn)細(xì)節(jié)?墒撬麄儏s往往忽視了人和機(jī)器之間的界面。也許他們沒有忽視它,但是他們卻用非常不一樣的設(shè)計思想來考慮這個問題。他們沒有真正把人當(dāng)成這個系統(tǒng)的一部分,沒有像對待其它機(jī)器模塊一樣,提供具有良好抽象的界面給人。他們貌似覺得人應(yīng)該可以多做一些事情,所以把紛繁復(fù)雜的程序內(nèi)部結(jié)構(gòu)暴露給人(包括他們自己)。所以人對“我能用這個程序干什么”這個問題總是很糊涂。當(dāng)程序被修改之后,還經(jīng)常需要讓人的操作發(fā)生改變,所以這個系統(tǒng)對于人的可擴(kuò)展性就差。通常程序員都考慮到機(jī)器各界面之間的擴(kuò)展性,卻沒有考慮到機(jī)器與人之間界面的可擴(kuò)展性。
舉個例子。很多 Unix 程序都有配置文件,它們也設(shè)置環(huán)境變量,它們還有命令行參數(shù)。這樣每個用戶都得知道配置文件的名字,位置和格式,環(huán)境變量的名字以及意義,命令行參數(shù)的意義。一個程序還好,如果有很多程序,每個程序都在不同的位置放置不同名字的配置文件,每個配置文件的格式都不一樣,這些配置會把人給搞糊涂。經(jīng)常出現(xiàn)程序說找不到配置文件,看手冊吧,手冊說配置文件的位置是某某環(huán)境變量 FOO 決定的。改了環(huán)境變量卻發(fā)現(xiàn)沒有解決問題。沒辦法,只好上論壇問,終于發(fā)現(xiàn)配置文件起作用當(dāng)且僅當(dāng)在同一個目錄里沒有一個叫 ".bar" 的文件。好不容易記住了這條規(guī)則,這個程序升級之后,又把規(guī)則給改了,所以這個用戶又繼續(xù)琢磨,繼續(xù)上論壇,如此反復(fù)。也許這就叫做“折騰”?他何時才能干自己的事情?
TeX 系統(tǒng)的配置就更為麻煩。成千上萬個小文件,很少有人理解 kpathsea 的結(jié)構(gòu)和用法,折騰好久才會明白。但是其實它只是解決一個非常微不足道的問題。TeX 的語言也有很大問題,使得擴(kuò)展起來非常困難。這個以后再講。
一個良好的界面不應(yīng)該是這樣的。它給予用戶的界面,應(yīng)該只有一些簡單的設(shè)定。用戶應(yīng)該用同樣的方法來設(shè)置所有程序的所有參數(shù),因為它們只不過是一個從變量到值的映射(map)。至于系統(tǒng)要在什么地方存儲這些設(shè)定,如何找到它們,具體的格式,用戶根本不應(yīng)該知道。這跟高級語言的運行時系統(tǒng)(runtime system)的內(nèi)存管理是一個道理。程序請求建立一個對象,系統(tǒng)收到指令后分配一塊內(nèi)存,進(jìn)行初始化,然后把對象的引用(reference)返回給程序。程序并不知道對象存在于內(nèi)存的哪個位置,而且不應(yīng)該知道。程序不應(yīng)該使用對象的地址來進(jìn)行運算。
所以我們看到,“對用戶不友好”的背后,其實是程序設(shè)計的不合理使得它們?nèi)鄙俪橄螅皇怯脩舻膯栴}。這種對用戶不友好的現(xiàn)象在 Windows,Mac,iPhone, Android 里也普遍存在。比如幾乎所有 iPhone 用戶都被洗腦的一個錯誤是“iPhone 只需要一個按鈕”。一個按鈕其實是不夠的。還有就是像 Photoshop, Illustrator, Flash 之類的軟件的菜單界面,其實把用戶需要的功能和設(shè)置給掩藏了起來,分類也經(jīng)常出現(xiàn)不合理現(xiàn)象,讓他們很難找到這些功能。
如何對用戶更加友好,是一兩句話說不清楚的事情。所以這里只粗略說一下我想到過的要點:






歡迎光臨 (http://www.torrancerestoration.com/bbs/) Powered by Discuz! X3.1