標(biāo)題: 游戲編程入門(mén) 好書(shū)推薦 通俗易懂(236頁(yè)pdf電子書(shū)下載) [打印本頁(yè)]

作者: slimchao    時(shí)間: 2017-5-8 22:45
標(biāo)題: 游戲編程入門(mén) 好書(shū)推薦 通俗易懂(236頁(yè)pdf電子書(shū)下載)
游戲編程入門(mén)一本通俗易懂的好書(shū)推薦:


之所以想寫(xiě)編程教程,
原因一:因?yàn)樽约撼鯇W(xué)電腦接觸編程語(yǔ)言是 GW-basic語(yǔ)言,學(xué)習(xí)時(shí)又自
學(xué)了Qbasic和VB等。現(xiàn)在想想 basic語(yǔ)言對(duì)于編程初學(xué)者來(lái)說(shuō)是最容易入門(mén)的編程語(yǔ)言,再者現(xiàn)
在大學(xué)等學(xué)院對(duì)于程序設(shè)計(jì)中的算法等有很多依然用 Qbasic語(yǔ)言做數(shù)值計(jì)算。

原因二:現(xiàn)在自己沒(méi)
什么事兒做,找點(diǎn)事兒充實(shí)下自己。

原因三
:因?yàn)檫@個(gè)比較簡(jiǎn)單,剛開(kāi)始學(xué),主要是一個(gè)興趣。如
果開(kāi)始就從很難的編程書(shū)籍,很容易讓你覺(jué)得編程不是那么好玩,最后就放棄了,所以,我覺(jué)得一
開(kāi)始不要看特別難的書(shū),特別是自學(xué)。

   一直以來(lái)總想著自己是學(xué)程序的,相比較沒(méi)學(xué)過(guò)電腦的人高一等,后來(lái)想想,其實(shí)和人家一樣,
你什么都沒(méi)有留下。有做過(guò)軟件嗎?想想還真沒(méi)留下什么東東,除了在唐山農(nóng)校時(shí)與安老師輔助過(guò)
《學(xué)員管理軟件》和在學(xué)校電腦室里做過(guò)一個(gè) basic撲克游戲,畢業(yè)后除做做網(wǎng)站什么軟件都沒(méi)再
做過(guò)了。一直想做個(gè)游戲也揚(yáng)下名,可人家做的太好讓自己一點(diǎn)成就感都沒(méi)剩下。想想,人家日本
人不管做的好不好都敢做,而我們呢,堅(jiān)持下來(lái)的太少了。

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聲明:
本教程內(nèi)容絕大部分來(lái)自Maneesh Sethi所著的《Game Programming for Teens》。教程內(nèi)容(特
別是語(yǔ)言表達(dá)上)大部分是我根據(jù)自己理解所寫(xiě)的,因此也不全是此書(shū)的中文翻譯版。由于譯者英
文水平有限,翻譯過(guò)來(lái)就難免有錯(cuò),歡迎廣大讀者批評(píng)指正并提出好的建議和意見(jiàn)。當(dāng)然如您認(rèn)為
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本書(shū)介紹  .................................................................................................................................... 前 4
本書(shū)的宗旨是什么? ................................................................................................................ 前 5
第一章  BlitzPlus簡(jiǎn)介 ......................................................................................................................  1
BASIC  簡(jiǎn)史 ...................................................................................................................................  1
BlitzPlus 安裝  .................................................................................................................................  2
窗口和面板  .....................................................................................................................................  4
工具欄  .............................................................................................................................................  4
菜單  .................................................................................................................................................  5
第一個(gè)游戲:撞球 .........................................................................................................................  5
編譯代碼  .......................................................................................................................................  11
第二章 Basic基礎(chǔ) ..............................................................................................................................  13
變量 Variables ..............................................................................................................................  16
變量聲明  .......................................................................................................................................  17
變量的使用  ...................................................................................................................................  17
輸入函數(shù) Input  .............................................................................................................................  19
條件語(yǔ)句  .......................................................................................................................................  21
真true和假false  ...........................................................................................................................  21
If...Then .........................................................................................................................................  21
Select…Case 條件語(yǔ)句  .................................................................................................................  24
邏輯運(yùn)算符  ...................................................................................................................................  24
Goto 命令  .....................................................................................................................................  25
一個(gè)文字游戲 ...............................................................................................................................  26
第三章 循環(huán)、函數(shù)、數(shù)組、類(lèi)型 .....................................................................................................  28
了解循環(huán)  .......................................................................................................................................  28
For...Next  ...................................................................................................................................  29
While…Wend ................................................................................................................................  32
Repeat…Until  ................................................................................................................................  33
了解Functions...............................................................................................................................  34
變量的作用域 ...............................................................................................................................  36
了解陣列  .......................................................................................................................................  39
多維數(shù)組  .......................................................................................................................................  42
Types類(lèi)型數(shù)據(jù)的使用  .................................................................................................................  45
坐標(biāo)系統(tǒng)  .......................................................................................................................................  50
For…Each…Next  ..........................................................................................................................  52
創(chuàng)建一個(gè)文本游戲 .......................................................................................................................  53
SeedRnd函數(shù)  ................................................................................................................................  56
第四章 編程風(fēng)格及規(guī)范 .....................................................................................................................  64
為什么要形成編程風(fēng)格 ...............................................................................................................  64
空格與縮進(jìn)  ...................................................................................................................................  65
注釋  ...............................................................................................................................................  66
函數(shù)和變量名 ...............................................................................................................................  68

第 十一 章 聲音和音樂(lè) ...................................................................................................................  184
游戲音效  .....................................................................................................................................  184
加載聲音  Loading Sounds .........................................................................................................  188
播放聲音  Playing Sounds ..........................................................................................................  190
聲音音調(diào)  SoundPitch  .................................................................................................................  191
音量調(diào)節(jié)  SoundVolume  .............................................................................................................  193
聲道控制SoundPan  ....................................................................................................................  194
音樂(lè)  Music  .................................................................................................................................  196
PlayMusic()  ............................................................................................................................  198
聲音通道Channels  處理函數(shù)....................................................................................................  199
第 十二 章 人工智能 .......................................................................................................................  201
隨機(jī)數(shù)  Random Numbers  ..........................................................................................................  201
MilliSecs()  ...................................................................................................................................  203
追逐Chasing  和 躲避  Evading  ................................................................................................  207
躲避  .............................................................................................................................................  210
第 十三 章 完整的游戲 ...................................................................................................................  211
游戲策劃  Planning the Game  .....................................................................................................  211
常量Constants, 函數(shù) Functions 和 類(lèi)型  .................................................................................  212
Invaderz 游戲 .............................................................................................................................  215
結(jié)束語(yǔ)  .........................................................................................................................................  217
附錄  .....................................................................................................................................................  218
鍵盤(pán)掃描碼  .................................................................................................................................  218
功能鍵code表  ............................................................................................................................  220
Event 事件表  ..............................................................................................................................  221


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作者: j0043836    時(shí)間: 2017-5-18 22:52
謝謝分享~~~~~~~~~~~~真實(shí)我需要的
作者: slimchao    時(shí)間: 2017-5-22 20:26
j0043836 發(fā)表于 2017-5-18 22:52
謝謝分享~~~~~~~~~~~~真實(shí)我需要的

不謝哈,如果真的能夠幫到你,是我的榮幸

另外,大家有好資料,也記得上傳奉獻(xiàn),這樣我們學(xué)習(xí)的園地才會(huì)吸引更多人,才會(huì)良性循環(huán)
作者: shixijiang    時(shí)間: 2017-5-27 09:58
謝謝 樓主分享
作者: 51hei小小    時(shí)間: 2017-6-3 02:25
好書(shū)啊 果斷收藏 。請(qǐng)教一下樓主,游戲編程和單片機(jī)編程那個(gè)更難一些呢?
作者: 毛無(wú)語(yǔ)666    時(shí)間: 2018-4-15 19:53
能不能免費(fèi)給我發(fā)一個(gè)啊
作者: wj0755    時(shí)間: 2018-5-12 09:35

謝謝分享~~~~~~~~~~~~
作者: fzastc    時(shí)間: 2018-9-14 16:38
謝謝分享11111111111111111
作者: sd111    時(shí)間: 2018-11-6 15:31
謝謝了哈哈
作者: dgd123    時(shí)間: 2018-11-19 18:54
謝謝分享,
作者: any12    時(shí)間: 2019-12-4 20:20
感謝樓主分享
作者: wukui304    時(shí)間: 2019-12-7 16:31
第一次知道還有這類(lèi)書(shū)~
作者: 12192199197    時(shí)間: 2019-12-7 21:26
水一波貼

作者: lindeijun1    時(shí)間: 2020-3-18 08:19
謝謝樓主分享




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