標(biāo)題:
關(guān)于矩陣鍵盤的問題,請教各位大佬
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作者:
JoeForMZ
時間:
2017-9-20 21:14
標(biāo)題:
關(guān)于矩陣鍵盤的問題,請教各位大佬
最近做一個項目,用到矩陣鍵盤,本以為這是整個項目中最簡單的,結(jié)果沒想到是一個BUG,請問如何判斷按鍵按了幾次,比如,按下S1進入設(shè)置界面,輸入1234,再按下S1,設(shè)置成功并保存,再按下S1退出設(shè)置界面。我試過給一個變量a,按一次+1,然后用if判斷,結(jié)果不可行,各位大佬遇過這問題嗎?有沒有好一點的思路,跪拜各位大佬。!
作者:
wulin
時間:
2017-9-21 06:35
unsigned char key_scan()//4*4矩陣鍵盤掃描函數(shù)
{
//略
}
void key_service() //按鍵服務(wù)程序
{
static unsigned char count=0;//計數(shù)變量
key=key_scan(); //讀取鍵值
switch(key)
{
case 0xee: //設(shè)置鍵鍵值
{
count++;
switch(count)
{
case 1:
//任務(wù)1
break;
case 2:
//任務(wù)2
break;
case 3:
//任務(wù)3
count=0;
break;
}
}
key=0; //執(zhí)行完任務(wù)清0
break;
case 0xde:
//任務(wù)
key=0; //執(zhí)行完任務(wù)清0
break;
......
......
......
......
case 0x77:
//任務(wù)
key=0; //執(zhí)行完任務(wù)清0
break;
default:
break;
}
}
作者:
浪人
時間:
2017-9-23 13:58
設(shè)置一個標(biāo)志變量,為0時且有鍵按下,致1并執(zhí)行內(nèi)容;為1時不執(zhí)行;當(dāng)所有鍵彈起重新致0
作者:
chouguiyu
時間:
2017-9-23 21:16
估計問題是出在按鍵的掃描和識別上
作者:
zl2168
時間:
2017-9-24 12:50
你錯啦!應(yīng)該是先理解才有好思路,而不是先有好思路,不要舍本求末。
歡迎光臨 (http://www.torrancerestoration.com/bbs/)
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