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STC51C52單片機串行通信矩陣鍵盤P3和串口接收傳輸P3.0P3.1沖突怎么辦?

[復(fù)制鏈接]
ID:307391 發(fā)表于 2018-5-3 18:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
單片機串行通信矩陣鍵盤P3和串口接收傳輸P3.0P3.1沖突怎么辦?
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ID:155507 發(fā)表于 2018-5-3 20:14 | 顯示全部樓層
應(yīng)該很容易。因為它們的檢測原理是不一樣的。

矩陣鍵盤,是通過分別對I/O口賦值,進行掃描,得到是哪個按鍵被按下。
所以,不用擔(dān)心它們會干擾,不然也不會那樣設(shè)計電路了。

串口接收傳輸P3.0P3.1

矩陣鍵盤用P3.2-P3.7
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ID:321557 發(fā)表于 2018-5-3 20:22 | 顯示全部樓層
換其他口接鍵盤
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ID:111634 發(fā)表于 2018-5-3 21:51 | 顯示全部樓層
本帖最后由 zl2168 于 2018-5-3 21:54 編輯

分開來!為什么要重復(fù)使用?I/O口不夠嗎?
要合并使用也是可以的,但比較復(fù)雜易出錯。
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ID:213173 發(fā)表于 2018-5-3 21:52 | 顯示全部樓層
如果單片機還有其他兩個空閑端口能用的話可以采用異組端口組成矩陣鍵盤的方式把P3.0、P3.1替換出來。比如P3.2~3.7+P2.5~2.6組成4*4矩陣鍵盤.
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ID:321700 發(fā)表于 2018-5-3 22:39 | 顯示全部樓層
沒有辦法,不能復(fù)用的
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ID:97300 發(fā)表于 2018-5-3 23:39 | 顯示全部樓層
不能復(fù)用的
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ID:319871 發(fā)表于 2018-5-3 23:56 來自手機 | 顯示全部樓層
矩陣按鍵的工作原理是賦值掃描,和串口通信的原理不同,一般不會干擾,如果干擾的話,就在按鍵檢測時把串口中斷關(guān)閉,檢測完成再打開,如果還有別的
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ID:307391 發(fā)表于 2018-5-4 12:53 | 顯示全部樓層
wulin 發(fā)表于 2018-5-3 21:52
如果單片機還有其他兩個空閑端口能用的話可以采用異組端口組成矩陣鍵盤的方式把P3.0、P3.1替換出來。比如P3 ...

為什莫換成P2^0-P2^3后,會亂碼?
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ID:307391 發(fā)表于 2018-5-4 13:28 | 顯示全部樓層
wulin 發(fā)表于 2018-5-3 21:52
如果單片機還有其他兩個空閑端口能用的話可以采用異組端口組成矩陣鍵盤的方式把P3.0、P3.1替換出來。比如P3 ...

直接把電路換了,及程序里的端口換了就行了嗎?
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ID:213173 發(fā)表于 2018-5-5 14:27 | 顯示全部樓層
luxuan 發(fā)表于 2018-5-4 13:28
直接把電路換了,及程序里的端口換了就行了嗎?

給你一個異組端口組成4*4矩陣鍵盤的示例程序,端口可以根據(jù)硬件電路任意設(shè)置。
#include <reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit code0=P2^2;                                        //定義4*4鍵盤端口
sbit code1=P2^4;
sbit code2=P3^2;
sbit code3=P3^3;
sbit code4=P3^4;
sbit code5=P3^5;
sbit code6=P3^6;
sbit code7=P3^7;       
uchar key=0xff;                                                //鍵值變量初始值

void PX(uchar i)                                        //寫入8位數(shù)據(jù)
{   
    code0=i&0x01;i>>=1;       
    code1=i&0x01;i>>=1;
    code2=i&0x01;i>>=1;
    code3=i&0x01;i>>=1;
    code4=i&0x01;i>>=1;
    code5=i&0x01;i>>=1;
    code6=i&0x01;i>>=1;
    code7=i&0x01;
}

uchar PD()                                                        //讀取8位數(shù)據(jù)
{
        uchar i;
        i=code7;
        i=(i<<1)|code6;
        i=(i<<1)|code5;
        i=(i<<1)|code4;
        i=(i<<1)|code3;
        i=(i<<1)|code2;
        i=(i<<1)|code1;
        i=(i<<1)|code0;
        return i;
}

void key_scan()                                                //矩陣鍵盤掃描函數(shù)
{
        uchar num;                                                //臨時變量
        static bit sign=0;                                //按鍵自鎖標志
        static uint count=0;                        //消抖計數(shù)變量
        PX(0xf0);                                                //先給矩陣端口賦一個初值0xf0
        if(PD()!=0xf0)                                         //判斷矩陣端口不等于所賦初值,說明有健按下
        {
                count++;                                                //消抖計數(shù)
                if((count>=100)&&(sign==0))//如果按鍵自鎖標志為0
                {
                        sign=1;                                        //按鍵自鎖標志置1,鍵不抬起,按其他鍵無效
                        num=PD();                                //讀PD()值保存 xxxx 0000,x為0或1
                        num|=0x0f;                                //num按位或0x0f值xxxx 1111
                        PX(num);                                //num代入PX
                        num=PD();                                //再讀PD()值保存
                        key=num;                                //輸出鍵值
                }
        }
        else                                                         //按鍵抬起
        {
                sign=0;                                                //按鍵自鎖標志清0
                count=0;                                        //消抖計數(shù)清0
        }
}
void main()
{        
        while(1)               
        {
                key_scan();                                        //鍵盤掃描
                P1=key;                                                //LED低電平亮顯示鍵值
        }                                                                               
}
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