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帶菜單的LCD1602電子時鐘源碼與proteus仿真工程

  [復(fù)制鏈接]
跳轉(zhuǎn)到指定樓層
樓主
基本功能
1.顯示日期、時鐘
2.顯示溫濕度
3.帶菜單功能,可以輕松擴(kuò)展N級菜單

設(shè)置界面


設(shè)置界面


二級菜單


一級菜單


時鐘界面


仿真原理圖如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下載)


單片機(jī)源程序(菜單處理文件)如下:
  1. #ifndef        _Menu_H_
  2. #define _Menu_H_

  3. #include"LCD1602.h"                                    //液晶顯示器頭文件
  4. #include"KeYsCan.h"
  5. #include"TimEDisPlaY.H"


  6. #define        LCD1602MaxDisplaYLinE        2          //LCD最大顯示行數(shù)

  7. #define        UP          0                                   //上                                                   
  8. #define Down  1                            //下
  9. //#define LeFt  4                                               //確定
  10. //#define RigHt 5                                             //退出

  11. #define        Enter 2
  12. #define Esc   3

  13. void NullSubs(void)                                            //空函數(shù)                  
  14. {                                   }

  15. struct         MenuItem code        SysTemSet[5];      //這里不聲明一下,MainMenu里不能引用
  16. struct         MenuItem code        BaudRatE[7];           //同上
  17. struct         MenuItem code        EquipmenT[4];           //同上

  18. //*------------------------------------------------------------------------------
  19. //*目錄結(jié)構(gòu)體定義   
  20. //*------------------------------------------------------------------------------
  21. struct         MenuItem                           //結(jié)構(gòu)體名稱
  22. {                 unsigned char         MenuCount;         //當(dāng)前層節(jié)點(diǎn)數(shù)、每層菜單能顯示的條目數(shù)
  23.             unsigned char         *DisplayString;    //指向菜單標(biāo)題的字符串
  24.             unsigned char         (*Subs)();         //指向當(dāng)前狀態(tài)應(yīng)該執(zhí)行的功能函數(shù)
  25.             struct MenuItem         *ChildrenMenus;//指向當(dāng)前菜單的下級菜單
  26.             struct MenuItem         *ParentMenus;  //指向當(dāng)前菜單的上級菜單
  27. }                Null;

  28. struct        MenuItem code         MainMenu[4] =      //結(jié)構(gòu)體主菜單
  29. {        
  30.                 {4,"1.SysTem Set    ",&Null,SysTemSet,&Null},
  31.                 {4,"2.EquipmenT ID  ",&Null,EquipmenT,&Null},
  32.                 {4,"3.BaudRatE      ",&Null,BaudRatE, &Null},
  33.                 {4,"4.System Infor  ",&Null,&Null,          &Null},
  34. };

  35. struct         MenuItem code        SysTemSet[5] =           //系統(tǒng)菜單
  36. {
  37.                 {5,"1.DatA  Set     ",&Null,&Null,MainMenu},
  38.                 {5,"2.TimE  Set     ",&Null,&Null,MainMenu},
  39.                 {5,"3.AlarM Set     ",&Null,&Null,MainMenu},
  40.                 {5,"4.BacKLed  Set  ",&Null,&Null,MainMenu},
  41.                 {5,"5.Password Set  ",&Null,&Null,   &Null},
  42. };

  43. struct         MenuItem code        BaudRatE[7] =           //波特率
  44. {
  45.                 {7,"1.2400          ",&Null,&Null,MainMenu},
  46.                 {7,"2.4800          ",&Null,&Null,MainMenu},
  47.                 {7,"3.9600          ",&Null,&Null,MainMenu},
  48.                 {7,"4.19200         ",&Null,&Null,MainMenu},
  49.                 {7,"5.38400         ",&Null,&Null,MainMenu},
  50.                 {7,"6.57600         ",&Null,&Null,MainMenu},
  51.                 {7,"7.115200        ",&Null,&Null,MainMenu},
  52. };

  53. struct         MenuItem code        EquipmenT[4] =           //設(shè)備號
  54. {
  55.                 {4,"1.No.01         ",&Null,&Null,MainMenu},
  56.                 {4,"2.No.02         ",&Null,&Null,MainMenu},
  57.                 {4,"3.NO.03         ",&Null,&Null,MainMenu},
  58.                 {4,"4.No.04         ",&Null,&Null,MainMenu},
  59. };

  60. struct         MenuItem (*MenuPoint) = MainMenu;
  61. char        DisplayStart  = 0;                                //顯示菜單的開始位置   
  62. char         UserChoose    = 0;                                    //用戶的選擇
  63. char         DisplayPoint  = 0;                                    //顯示菜單的編號
  64. char         MaxItems      = 0;                             //菜單的數(shù)量
  65. char         Option                  = 0;                 //保存用戶的菜單編號


  66. //*------------------------------------------------------------------------------
  67. //*顯示函數(shù)
  68. //*------------------------------------------------------------------------------
  69. void        ShowMenu(void)
  70. {
  71.                 unsigned char i = 0;
  72.                 MaxItems = MenuPoint[0].MenuCount;        //獲取當(dāng)前菜單的條目數(shù)
  73.                 DisplayPoint = DisplayStart;
  74.                 if (MaxItems > LCD1602MaxDisplaYLinE){          //如果大于能顯示的菜單數(shù)做處理
  75.                         for (i = 0;i < LCD1602MaxDisplaYLinE;i++){
  76.                                         LCD1602wRITESTring(i,1,MenuPoint[DisplayPoint].DisplayString);
  77.                                         if ((DisplayPoint) == (UserChoose)){
  78.                                                         LCD1602SetWZ(0,0,0x7e);   //寫小箭頭
  79.                                                 }
  80.                                         else{
  81.                                                         LCD1602SetWZ(i,0,' ');          //寫空格
  82.                                                 }
  83.                                         DisplayPoint += 1;   //字符串偏移量+1
  84.                                         if ((DisplayPoint) == (MaxItems)){
  85.                                                         DisplayPoint = 0;
  86.                                                 }        
  87.                                 }
  88.                         }
  89.                 else{
  90.                         for (i = 0;i < LCD1602MaxDisplaYLinE;i++){
  91.                                           LCD1602wRITESTring(i,1,MenuPoint[DisplayPoint].DisplayString);
  92.                                         if ((DisplayPoint) == (UserChoose)){
  93.                                                         LCD1602SetWZ(0,0,0x7e);          //寫小箭頭
  94.                                                 }
  95.                                         else{
  96.                                                         LCD1602SetWZ(i,0,' ');    //寫空格
  97.                                                 }
  98.                                         DisplayPoint += 1;        //字符串偏移量+1
  99.                                         if ((DisplayPoint) == (MaxItems)){
  100.                                                         DisplayPoint = 0;
  101.                                                 }
  102.                                 }
  103.                         }
  104. }
  105. //*------------------------------------------------------------------------------
  106. //*菜單執(zhí)行函數(shù)
  107. //*------------------------------------------------------------------------------
  108. void        ChangeMenu(void)
  109. {                unsigned char GetKeyNum;
  110.                 GetKeyNum = KeYsCanFuc();
  111.                 if (GetKeyNum != 0xff){                 //確定有功能按鍵被按下的情況下才執(zhí)行其功能
  112.                         ShowMenu();                                                //顯示菜單
  113.                         switch (GetKeyNum){
  114.                                 case UP:
  115.                                         UserChoose--;                        //用戶菜單的選擇
  116.                                         if (UserChoose < 0){
  117.                                                 UserChoose = MaxItems - 1;
  118.                                         }
  119.                                         break;
  120.                                 case Down:
  121.                                         UserChoose++;
  122.                                         if (UserChoose == MaxItems){
  123.                                                 UserChoose = 0;
  124.                                         }
  125.                                         break;
  126.                                 case Enter:
  127.                                         if ((MenuPoint[UserChoose].Subs) != NullSubs){
  128.                                 (*MenuPoint[UserChoose].Subs)();
  129.                             }
  130.                             if (MenuPoint[UserChoose].ChildrenMenus != &Null){
  131.                                 MenuPoint          = MenuPoint[UserChoose].ChildrenMenus;  //指向子菜單
  132.                                                 Option                 = UserChoose;
  133.                                 UserChoose          = 0;
  134.                                 DisplayStart = 0;
  135.                             }
  136.                          break;
  137.                                 case Esc:
  138.                             if (MenuPoint[0].ParentMenus != &Null){                                 
  139.                                     MenuPoint          = MenuPoint[0].ParentMenus;                          //指向父菜單
  140.                                     UserChoose          = 0;
  141.                                     DisplayStart = 0;
  142.                                                 UserChoose   = Option;        //恢復(fù)先前的菜單
  143.                             }
  144.                          break;                                 
  145.                         }
  146.                         //*--------------------------------------------------------------------
  147.                         //*菜單循環(huán)處理
  148.                         if ((UserChoose < DisplayStart) || (UserChoose >= (DisplayStart + 1 ))){
  149.                             DisplayStart = UserChoose;
  150.                     }  
  151.                         //*--------------------------------------------------------------------
  152.                         LCD1602CLEARDisplaY();
  153.                     ShowMenu();               
  154.                 }
  155. }

  156. #endif
復(fù)制代碼

  1. /**
  2. **************************************************************
  3. *Program Name:
  4. *    MCU     :                STC89C52RC   
  5. *  CrystaL   :        12MHz
  6. **************************************************************/

  7. #include"LCD1602.h"         //液晶顯示器頭文件
  8. #include"Menu.h"
  9. #include"AT89X52.h"         //51MCU頭文件
  10. #include"KeYsCan.h"
  11. #include"AT24C02.h"
  12. #include"DHT11.h"
  13. #include"DS1302.h"
  14. #include"TimEDisPlay.h"



  15. void        main(void)
  16. {                LCD1602Initial();                        //液晶顯示初始化
  17.                 ShowMenu();                 //顯示菜單
  18. //                DS1302InitiaL();
  19.                 while(1){        
  20.                 //                TimeDisPlaYFuc();
  21.                                 ChangeMenu();               
  22.                 }
  23. }
復(fù)制代碼



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沙發(fā)
ID:466655 發(fā)表于 2019-3-7 21:00 | 只看該作者
多級菜單源代碼 找了好幾個 沒有積分 無法下載
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板凳
ID:425191 發(fā)表于 2019-3-7 21:50 | 只看該作者
感謝樓主,正在找這個學(xué)習(xí)
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地板
ID:454155 發(fā)表于 2019-4-20 14:12 | 只看該作者
設(shè)置菜單的界面沒有出來代碼
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5#
ID:472369 發(fā)表于 2019-4-20 20:24 | 只看該作者
感謝樓主,正在學(xué)習(xí)時鐘顯示,這個幫助很大
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6#
ID:503370 發(fā)表于 2019-6-17 10:33 | 只看該作者
為啥是兩個啊
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7#
ID:564509 發(fā)表于 2019-6-17 14:03 | 只看該作者
多謝大佬,拯救我的實(shí)訓(xùn)謝謝謝!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。!
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8#
ID:197840 發(fā)表于 2024-12-19 15:07 | 只看該作者
菜單內(nèi)部的代碼沒有貼出來。希望可以貼出來我們一起膜拜一下啊
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