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Arduino實(shí)現(xiàn)VGA輸出
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修改之后的結(jié)果如下,可以看出來(lái)顏色更多一些(本質(zhì)上是數(shù)字信號(hào)分壓組合而
來(lái)的,所以顏色數(shù)量有限)
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至此,我們完成了用 Arduino Uno 輸出 VGA信號(hào)的實(shí)驗(yàn)。但是,如同我做的其他很多實(shí)驗(yàn)一樣,無(wú)法回答我老婆提出的“這個(gè)東西能干什么”的問(wèn)題。也許只能幫助自己學(xué)習(xí)一下 VGA 的知識(shí)吧,至少下次查看 EDID 和配置 DTD 面對(duì)那些復(fù)雜的各種參數(shù)不再會(huì)頭暈。
圖像顯示的原理就是一個(gè)點(diǎn)對(duì)應(yīng)一個(gè) VGA點(diǎn),這點(diǎn)很容易理解;對(duì)于字符模式下的顯示(Console)來(lái)說(shuō),每個(gè)字符都有對(duì)應(yīng)的“點(diǎn)陣字庫(kù)” ,根據(jù)選擇要顯示的字符,將點(diǎn)陣合成到顯存中,然后將合成結(jié)果通過(guò)VGA顯示出來(lái)。隨手計(jì)算一下(Console)來(lái)說(shuō),每個(gè)字符都有對(duì)應(yīng)的“點(diǎn)陣字庫(kù)” ,根據(jù)選擇要顯示的字符,將點(diǎn)陣合成到顯存中,然后將合成結(jié)果通過(guò)VGA顯示出來(lái)。隨手計(jì)算一下可以看出來(lái)需要大量的內(nèi)存來(lái)完成這個(gè)功能。
用 Arduino Uno 實(shí)現(xiàn) VGA信號(hào)的輸出因?yàn)闀r(shí)序和整體資源上的限制 (頻率已經(jīng)拉到很高了,內(nèi)存太�。瑹o(wú)法完成更高分辨率的顯示。如果有這樣的需求,還是需要專用的芯片之類。或者直接用帶有顯示接口的 ARM 開(kāi)發(fā)板之類的。
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