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Altium Designer根據(jù)PCB庫2D封裝生成3D模型的方法介紹

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ID:159395 發(fā)表于 2018-10-18 21:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
根據(jù)PCB板上零件封裝絲印設(shè)計3D立體PCB板

本文講解的方法,只需要PCB板上零件的2維封裝,不需要尋找下載3D封裝庫。這種方法只適合外形簡單的3D體。特點是省事、方便、快捷。

原理圖信息加載到PCB編輯器,此時零件封裝和網(wǎng)絡(luò)加載到了PCB板編輯區(qū)。在PCB板編輯器,執(zhí)行Tools → Manage 3D Bodies for Components on Board命令,彈出如圖10-45所示的Component Body Manager的3D模型管理對話框,可以在該對話框內(nèi)對PCB板上所有的元器件建立3D模型。這種方法不需要創(chuàng)建3D庫元件,直接在2維的PCB板上為2維的元件添加3D效果。

1、為晶振Y1添加3D效果。

上圖底部左右分布兩個圖,左圖是2維庫元件,有圖是根據(jù)pcb 2維庫零件的絲印產(chǎn)生的3D庫元件的矩形輪廓,下一步要把3D庫元件輪廓疊加在2D庫元件之上。


上圖底部左右分布兩個圖,左圖是2維庫元件,有圖是根據(jù)pcb 2維庫零件的絲印產(chǎn)生的3D庫元件的矩形輪廓。下一步3D庫元件輪廓要疊加在2D庫元件上。


(1)在圖10-45所示的Components區(qū)域(上圖頂部)選擇需要建3D模型的元件如晶體Y1。

(2)在Description列(上圖中部選中的文本)選擇Shape Created from bounding rectangle on All Layers: 根據(jù)所有板層上已有的矩形創(chuàng)建3D體形狀。所有層指焊盤,就是根據(jù)晶振2個焊盤圍合的面積大小,建立3D體的面積。可見在3D顯示模式下,3D體的面積覆蓋了兩個焊盤在內(nèi)的區(qū)域,這樣導(dǎo)致只能看到3D體,看不到兩個焊盤了。因為焊盤被3D體覆蓋了。

(3)在Body State列,用鼠標(biāo)左鍵單擊Not In Component Y1,表示把3D模型加到Y(jié)1上,點擊后顯示變?yōu)椋篒n Component Y1,如果再單擊In Component Y1,表示把剛加的3D模型從Y1上移除掉,在此不進(jìn)行此操作。

(4)在Standoff Height列,該列表示三維模型底面到電路板的距離稱為架空高度,在此設(shè)為0.5mm。

(5)在Overall Height列,該列表示三維模型頂面到電路板的距離,在此設(shè)為12.5mm。

(6)Body Projection列,用于設(shè)置三維模型投影的層面,在此選Top Side頂層

(7)Registration Layer,用于設(shè)置三維模型放置的層面,在此選缺省值Mechanical1機(jī)械1層。

(8)Body 3-D Color,用于選擇三維模型的顏色,在此選擇與實物相似的顏色。進(jìn)行了以上設(shè)置的3D模型管理對話框如圖10-46所示。



上圖是在2D顯示模式下,上圖底部的左圖,2D庫元件覆蓋了3D外殼,外殼覆蓋了晶振的兩個焊盤,在3D顯示模式下就看不到兩個焊盤了。3D體放置在機(jī)械1層,因此是紫色的。



2、.建立電阻R1-R16的三維模型

(1)在圖10-45所示的Components區(qū)域選擇需要建3D模型的器件R1。

(2)在Description列選擇Polygonal Shape Created from  primitives on TopOverlay: 從頂層絲印層圖元創(chuàng)建多邊形3D體。由于電阻的絲印層在兩個焊盤的之間,絲印面積小于焊盤的位置,因此,電阻的3D體外形,不會遮擋住兩個焊盤。也就是在3D顯示模式下,可以明顯的看到電阻的兩個焊盤。

(3)在Body State列,用鼠標(biāo)左鍵單擊Not In Component R1。

(4)在Standoff Height列,架空高度設(shè)為1mm。

(5)在Overall Height列,電阻頂部高度設(shè)為3.2mm。

(6)Body Projection列,用于設(shè)置三維模型投影的層面,在此選Top Side頂層

(7)Registration Layer,用于設(shè)置三維模型放置的層面,在此選缺省值Mechanical1。只能放置在機(jī)械1層。

(8)Body 3-D Color,用于選擇三維模型的顏色,在此選擇與實物相似的顏色。

R2與R16的設(shè)置與R1相同。



3.建立C1-C2的三維模型

方法同“2”,僅僅以下3處不同:

(1)在Standoff Height列,設(shè)為1mm。

(2)在Overall Height列,設(shè)為4mm。

(3)Body 3-D Color,用于選擇三維模型的顏色,在此選擇與實物相似的顏色。


4. 建立C3、C4的三維模型

方法同“2”,僅僅以下3處不同:

(1)在Standoff Height列,設(shè)為0.5mm。

(2)在Overall Height列,設(shè)為12.7mm。

(3)Body 3-D Color,用于選擇三維模型的顏色,在此選擇與實物相似的顏色。


5.建立J1、J2的三維模型

方法同“2”,僅僅以下3處不同:

(1)在Standoff Height列,設(shè)為0mm。

(2)在Overall Height列,設(shè)為8mm。

(3)Body 3-D Color,用于選擇三維模型的顏色,在此選擇與實物相似的顏色。

為數(shù)碼管顯示電路PCB板的所有元器件添加三維模型后的PCB板如圖10-47所示。



在主菜單執(zhí)行View → Flip Board命令,可以把PCB板從一面翻轉(zhuǎn)到另一面,也就是翻轉(zhuǎn)1800,如圖10-48所示。


10.7 原理圖信息與PCB板信息的一致性



如果數(shù)碼管顯示電路PCB板上元器件的三維模型比較接近真實的元器件的尺寸,就可觀察用戶設(shè)計的PCB板是否合理適用。如果不合理,可以修改PCB板,直到滿足設(shè)計要求為止,否則等生產(chǎn)廠家把PCB板制作好以后才發(fā)現(xiàn)錯誤,就會造成浪費。

如果在PCB板上發(fā)現(xiàn)某個元件的封裝不對,可以在PCB板上修改該元件的封裝,或把該元件的封裝換成另一個合適的封裝,這就造成原理圖信息與PCB板上的信息不一致。為了把PCB板上更改的信息反饋回原理圖,在PCB編輯器執(zhí)行Design→Update Schematics in 數(shù)碼管顯示電路.PrjPCB命令,就可把PCB的信息更新到原理圖內(nèi)。

如果在原理圖上發(fā)生了改變,要把原理圖的信息更新到PCB內(nèi),在原理圖編輯環(huán)境下執(zhí)行Design→UpdateDocument 數(shù)碼管顯示電路.PcbDoc命令,就可把原理圖的信息更新到PCB圖內(nèi)。

這樣就可保證原理圖信息與PCB板上的信息一致,原理圖與PCB圖之間是可以雙向同步更新的。

要檢查原理圖與PCB板之間的信息是否一致,可以執(zhí)行以下操作:

(1)打開原理圖與PCB圖,執(zhí)行Project→ Show Differences命令,彈出Choose Documents to Compare對話框如圖10-49所示,選擇一個要比較的PCB板,按OK按鈕。

(2)彈出原理圖與PCB圖之間差異的對話框如圖10-50所示,從圖中看出除了Room以外,原理圖與PCB圖之間沒有差異。

可以按Report Differences按鈕查看報告,也可以按Explore Differences按鈕探究報告,在該報告上選擇目標(biāo),就可以找到原理圖與PCB板之間的差異。



完整的Word格式文檔51黑下載地址:

根據(jù)零件封裝絲印設(shè)計3D立體PCB板不用下載3D封裝庫.docx (398.64 KB, 下載次數(shù): 45)



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ID:441403 發(fā)表于 2018-12-7 09:06 | 顯示全部樓層
好多地方看不懂誒
在原理圖里的吧
Tools → Manage 3D Bodies for Components on Board命令在哪 中文版看不懂
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