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新版AD17. AD18的 Keep-Out和Mechanical 1正確用法!

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樓主
ID:379052 發(fā)表于 2018-10-24 17:28 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

AD軟件升級(jí)到AD17和 AD18后,個(gè)別客戶用軟件畫(huà)板還在用Keep-Out層畫(huà)外形或者機(jī)械孔(條形槽)。

當(dāng)用是DXP10和AD14低版本中打開(kāi),會(huì)直接顯示勾選了:“Keep-Out”選項(xiàng),軟件自動(dòng)禁止您所繪的線,
會(huì)導(dǎo)致孔和槽漏做。其實(shí)用keep out層來(lái)做邊框,做開(kāi)孔就是不規(guī)范的,keepout應(yīng)該是用來(lái)輔助禁止
覆銅禁止走線路的和設(shè)定規(guī)則的。

建議  建議 建議一定要在Mechanical 1畫(huà)板框線或螺絲孔形狀

還有點(diǎn)小技巧,Keep-Out層的線不能直接COPY到機(jī)械1層,如是直接COPY的默認(rèn)還是勾選的,一定要單一在機(jī)械1層去畫(huà)才行。
當(dāng)然了,如果您不想改文件,認(rèn)為改動(dòng)工作量大,堅(jiān)持在Keep-Out層畫(huà)板框線及螺絲孔,請(qǐng)您一定自己生成GERBER文件。

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沙發(fā)
ID:27027 發(fā)表于 2018-11-12 14:14 | 只看該作者
如果已經(jīng)在keepout畫(huà)了外框,怎么轉(zhuǎn)回到機(jī)械層
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板凳
ID:378572 發(fā)表于 2018-11-13 10:23 | 只看該作者
在Keep-Out層直接生效了,圈起來(lái)覆銅不會(huì)超出。
Mechanical 1層畫(huà)完之后還需要怎么做?
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地板
ID:379052 發(fā)表于 2019-1-18 17:25 | 只看該作者
swj2008cs 發(fā)表于 2018-11-13 10:23
在Keep-Out層直接生效了,圈起來(lái)覆銅不會(huì)超出。
Mechanical 1層畫(huà)完之后還需要怎么做?

Keep-Out層和Mechanical 1層都放(二個(gè)層的線或形狀重疊加就解決問(wèn)題了)
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5#
ID:261024 發(fā)表于 2019-7-22 15:39 | 只看該作者
songzhige 發(fā)表于 2018-11-12 14:14
如果已經(jīng)在keepout畫(huà)了外框,怎么轉(zhuǎn)回到機(jī)械層

Design->Board Shape->Create Primitives From Board Shape,就可以把已定義的PCB外形線生成到機(jī)械層1了,剛剛實(shí)測(cè)生成了一個(gè)外形比較復(fù)雜的PCB外框線到機(jī)械層1,要不然讓我照著Keepout層描那么多的線條還有圓弧可是件不小的工作量。
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6#
ID:464531 發(fā)表于 2020-4-25 14:51 | 只看該作者
我AD18  keepout  選項(xiàng)全是灰色的,不能用 怎么辦?
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7#
ID:617428 發(fā)表于 2020-5-7 16:04 | 只看該作者
愛(ài)德華迪奧 發(fā)表于 2020-4-25 14:51
我AD18  keepout  選項(xiàng)全是灰色的,不能用 怎么辦?

你要在keep-out layer層操作才會(huì)亮
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8#
ID:489359 發(fā)表于 2020-7-17 12:00 | 只看該作者
xtp1230 發(fā)表于 2019-7-22 15:39
Design->Board Shape->Create Primitives From Board Shape,就可以把已定義的PCB外形線生成到機(jī)械層1了 ...

學(xué)會(huì)用find similar object ,你會(huì)發(fā)現(xiàn)幾步就搞定了。
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9#
ID:280434 發(fā)表于 2020-7-21 11:44 | 只看該作者
feifeizhuer 發(fā)表于 2020-7-17 12:00
學(xué)會(huì)用find similar object ,你會(huì)發(fā)現(xiàn)幾步就搞定了。

復(fù)制下來(lái),回來(lái)機(jī)械層,EA快捷鍵  粘貼到當(dāng)前層,更快。
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