找回密碼
 立即注冊

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 18763|回復(fù): 1
打印 上一主題 下一主題
收起左側(cè)

麥克納姆輪淺談 RoboMaster中的機(jī)器人靠什么移動?

[復(fù)制鏈接]
跳轉(zhuǎn)到指定樓層
樓主
ID:443813 發(fā)表于 2018-12-11 09:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前段時間的RoboMaster機(jī)器人大賽相信不少人都進(jìn)行了或多或少的了解,不過這種機(jī)器人的輪胎似乎長得有點(diǎn)奇怪。


這種輪胎不會像汽車那樣轉(zhuǎn)向卻能夠讓賽場上的機(jī)器人朝著各個方向移動。今天我們就來說說這種讓神奇的“麥克納姆輪”。


其實這篇文章是兩年前一位知乎網(wǎng)友“科長”發(fā)表的,原文名稱是“【學(xué)渣的自我修養(yǎng)】麥克納姆輪淺談”,而且還做了一段小視頻,只是在視頻中這麥克納姆輪老師掉鏈子。下面就讓我們來看看這位“科長”是科普這“麥克納姆輪”的……


先看視頻:


什么是麥克納姆輪



在競賽機(jī)器人和特殊工種機(jī)器人中,全向移動經(jīng)常是一個必需的功能!溉蛞苿印挂馕吨梢栽谄矫鎯(nèi)做出任意方向平移同時自轉(zhuǎn)的動作。為了實現(xiàn)全向移動,一般機(jī)器人會使用「全向輪」(Omni Wheel)或「麥克納姆輪」(Mecanum Wheel)這兩種特殊輪子。


全向輪


麥克納姆輪

全向輪與麥克納姆輪的共同點(diǎn)在于他們都由兩大部分組成:輪轂和輥?zhàn)樱╮oller)。輪轂是整個輪子的主體支架,輥?zhàn)觿t是安裝在輪轂上的鼓狀物。全向輪的 輪轂軸與輥?zhàn)愚D(zhuǎn)軸相互垂直,而麥克納姆輪的輪轂軸與輥?zhàn)愚D(zhuǎn)軸呈 45° 角。理論上,這個夾角可以是任意值,根據(jù)不同的夾角可以制作出不同的輪子,但最常用的還是這兩種。

全向輪與麥克納姆輪(以下簡稱「麥輪」)在結(jié)構(gòu)、力學(xué)特性、運(yùn)動學(xué)特性上都有差異,其本質(zhì)原因是輪轂軸與輥?zhàn)愚D(zhuǎn)軸的角度不同。經(jīng)過分析,二者的運(yùn)動學(xué)和力學(xué)特性區(qū)別可以通過上面表格來體現(xiàn)。

計算過程如上圖所示(供參考),學(xué)霸可點(diǎn)開大圖驗算。

近 年來,麥輪的應(yīng)用逐漸增多,特別是在 Robocon、FRC 等機(jī)器人賽事上。這是因為麥克納姆輪可以像傳統(tǒng)輪子一樣,安裝在相互平行的軸上。而若想使用全向輪完成類似的功能,幾個輪轂軸之間的角度就必須是 60°,90° 或 120° 等角度,這樣的角度生產(chǎn)和制造起來比較麻煩。

所以許多工業(yè)全向移動平臺都是使用麥克納姆輪而不是全向輪,比如這個國產(chǎn)的叉車: 全向移動平臺 麥克納姆輪叉車 美科斯叉車。

另外一個原因,可能是麥輪的造型比全向輪要酷炫得多,看起來有一種不明覺厲的感覺……

的確,第一次看到麥輪運(yùn)轉(zhuǎn)起來,不少人都會驚嘆。以下視頻直觀地說明了麥輪底盤在平移和旋轉(zhuǎn)時的輪子旋轉(zhuǎn)方向。

麥克納姆輪工作原理

麥輪的安裝方法

麥輪一般是四個一組使用,兩個左旋輪,兩個右旋輪。左旋輪和右旋輪呈手性對稱,區(qū)別如下圖。

安 裝方式有多種,主要分為:X-正方形(X-square)、X-長方形(X-rectangle)、O-正方形(O-square)、O-長方形(O- rectangle)。其中 X 和 O 表示的是與四個輪子地面接觸的輥?zhàn)铀纬傻膱D形;正方形與長方形指的是四個輪子與地面接觸點(diǎn)所圍成的形狀。

X-正方形:輪子轉(zhuǎn)動產(chǎn)生的力矩會經(jīng)過同一個點(diǎn),所以 yaw 軸無法主動旋轉(zhuǎn),也無法主動保持 yaw 軸的角度。一般幾乎不會使用這種安裝方式。
X-長方形:輪子轉(zhuǎn)動可以產(chǎn)生 yaw 軸轉(zhuǎn)動力矩,但轉(zhuǎn)動力矩的力臂一般會比較短。這種安裝方式也不多見。
O-正方形:四個輪子位于正方形的四個頂點(diǎn),平移和旋轉(zhuǎn)都沒有任何問題。受限于機(jī)器人底盤的形狀、尺寸等因素,這種安裝方式雖然理想,但可遇而不可求。
O-長方形:輪子轉(zhuǎn)動可以產(chǎn)生 yaw 軸轉(zhuǎn)動力矩,而且轉(zhuǎn)動力矩的力臂也比較長。是最常見的安裝方式。

麥輪底盤的正逆運(yùn)動學(xué)模型

以O(shè)-長方形的安裝方式為例,四個輪子的著地點(diǎn)形成一個矩形。正運(yùn)動學(xué)模型(forward kinematic model)將得到一系列公式,讓我們可以通過四個輪子的速度,計算出底盤的運(yùn)動狀態(tài);而逆運(yùn)動學(xué)模型(inverse kinematic model)得到的公式則是可以根據(jù)底盤的運(yùn)動狀態(tài)解算出四個輪子的速度。需要注意的是,底盤的運(yùn)動可以用三個獨(dú)立變量來描述:X軸平動、Y軸平動、 yaw 軸自轉(zhuǎn);而四個麥輪的速度也是由四個獨(dú)立的電機(jī)提供的。所以四個麥輪的合理速度是存在某種約束關(guān)系的,逆運(yùn)動學(xué)可以得到唯一解,而正運(yùn)動學(xué)中不符合這個約束關(guān)系的方程將無解。

先試圖構(gòu)建逆運(yùn)動學(xué)模型,由于麥輪底盤的數(shù)學(xué)模型比較復(fù)雜,我們在此分四步進(jìn)行:

①將底盤的運(yùn)動分解為三個獨(dú)立變量來描述;

②根據(jù)第一步的結(jié)果,計算出每個輪子軸心位置的速度;

③根據(jù)第二步的結(jié)果,計算出每個輪子與地面接觸的輥?zhàn)拥乃俣龋?br />
④根據(jù)第三部的結(jié)果,計算出輪子的真實轉(zhuǎn)速。

一、底盤運(yùn)動的分解

我們知道,剛體在平面內(nèi)的運(yùn)動可以分解為三個獨(dú)立分量:X軸平動、Y軸平動、yaw 軸自轉(zhuǎn)。如下圖所示,底盤的運(yùn)動也可以分解為三個量:

表示 X 軸運(yùn)動的速度,即左右方向,定義向右為正;
表示 Y 軸運(yùn)動的速度,即前后方向,定義向前為正;
右表示 yaw 軸自轉(zhuǎn)的角速度,定義逆時針為正。

以上三個量一般都視為四個輪子的幾何中心(矩形的對角線交點(diǎn))的速度。

二、計算出輪子軸心位置的速度

定義:

為從幾何中心指向輪子軸心的矢量;
為輪子軸心的運(yùn)動速度矢量;
為輪子軸心沿垂直于 \vec{r} 的方向(即切線方向)的速度分量;

那么可以計算出:

分別計算 X、Y 軸的分量為:

同理可以算出其他三個輪子軸心的速度。

三、計算輥?zhàn)拥乃俣?/font>

根據(jù)輪子軸心的速度,可以分解出沿輥?zhàn)臃较虻乃俣?img id="aimg_eJJBb" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" class="zoom" width="19" height="31" src="http://c.51hei.com/a/huq/a/a/0/17_files/equation_014.svg" border="0" alt="" />和垂直于輥?zhàn)臃较虻乃俣?img id="aimg_nAJ7P" onclick="zoom(this, this.src, 0, 0, 0)" class="zoom" width="21" height="27" src="http://c.51hei.com/a/huq/a/a/0/17_files/equation_005.svg" border="0" alt="" />。其中是可以無視的(思考題:為什么垂直方向的速度可以無視?),而

其中是沿輥?zhàn)臃较虻膯挝皇噶俊?/font>

四、計算輪子的速度

從輥?zhàn)铀俣鹊捷喿愚D(zhuǎn)速的計算比較簡單:

根據(jù)上圖所示的 a 和 b 的定義,有

結(jié)合以上四個步驟,可以根據(jù)底盤運(yùn)動狀態(tài)解算出四個輪子的轉(zhuǎn)速:

以上方程組就是O-長方形麥輪底盤的逆運(yùn)動學(xué)模型,而正運(yùn)動學(xué)模型可以直接根據(jù)逆運(yùn)動學(xué)模型中的三個方程解出來,此處不再贅述。

另一種計算方式

「傳統(tǒng)」的推導(dǎo)過程雖然嚴(yán)謹(jǐn),但還是比較繁瑣的。這里介紹一種簡單的逆運(yùn)動學(xué)計算方式。

我們知道,全向移動底盤是一個純線性系統(tǒng),而剛體運(yùn)動又可以線性分解為三個分量。那么只需要計算出麥輪底盤在「沿X軸平移」、「沿Y軸平移」、「繞幾何中 心自轉(zhuǎn)」時,四個輪子的速度,就可以通過簡單的加法,計算出這三種簡單運(yùn)動所合成的「平動+旋轉(zhuǎn)」運(yùn)動時所需要的四個輪子的轉(zhuǎn)速。而這三種簡單運(yùn)動時,四 個輪子的速度可以通過簡單的測試,或是推動底盤觀察現(xiàn)象得出。

當(dāng)?shù)妆P沿著 X 軸平移時:

當(dāng)?shù)妆P沿著 Y 軸平移時:

當(dāng)?shù)妆P繞幾何中心自轉(zhuǎn)時:

將以上三個方程組相加,得到的恰好是根據(jù)「傳統(tǒng)」方法計算出的結(jié)果。這種計算方式不僅適用于O-長方形的麥輪底盤,也適用于任何一種全向移動的機(jī)器人底盤。

Makeblock 麥輪底盤的組裝

理論分析完成,可以開始嘗試將其付諸實踐了。

第一步,組裝矩形框架。


第二步,組裝電機(jī)模塊。

由于麥輪底盤的四個輪子速度有約束關(guān)系,必須精確地控制每個輪子的速度,否則將會導(dǎo)致輥?zhàn)优c地面發(fā)生滑動摩擦,不僅會讓底盤運(yùn)動異常,還會讓麥輪的壽命減少。所以必須使用編碼電機(jī)。

第三步,將電機(jī)模塊安裝到框架上。


第四步,將麥輪安裝到框架上。


第五步,安裝電路板并接線。

編碼電機(jī)必須配上相應(yīng)的驅(qū)動板才能正常工作。這里使用的 Makeblock 編碼電機(jī)驅(qū)動板,每一塊板可以驅(qū)動兩個電機(jī)。接線順序在下文中會提及,也可以隨意接上,在代碼中定義好對應(yīng)的順序即可。

第六步,裝上電池。

至此,一個能獨(dú)立運(yùn)行的麥輪底盤就完成了。

控制程序

根據(jù)麥輪的底盤的運(yùn)動學(xué)模型,要完全控制它的運(yùn)動,需要有三個控制量:X軸速度、Y軸速度、自轉(zhuǎn)角速度。要產(chǎn)生這三個控制量,有很多種方法,本文將使用一個 USB 游戲手柄,左邊的搖桿產(chǎn)生平移速度,右邊的搖桿產(chǎn)生角速度。

首先將一個 USB Host 模塊連接到 Orion 主板的 3 口。

然后插上一個無線 USB 游戲手柄。

然后再添加其他細(xì)節(jié),就大功告成啦!

代碼下載
鏈接: 麥克納姆輪底盤運(yùn)動代碼.rar (1.61 KB, 下載次數(shù): 67)


動態(tài)演示截圖


麥克納姆輪的有點(diǎn)和缺點(diǎn)都是非常明確的!采用麥克納姆輪 的車子大都移動異常靈活,戰(zhàn)術(shù)機(jī)動性能非常好;但是這種輪胎的越野性能卻非常差,跨越障礙的能力甚至不如普通輪胎,特別是當(dāng)坡度較大的時候,甚至還會溜 坡。所以配備這種車胎的設(shè)備大多是一些場地競技機(jī)器人和室內(nèi)倉儲機(jī)器人等,而前面所說的那臺叉車也只能在路況較好的鋪裝路面跑跑。

評分

參與人數(shù) 1黑幣 +6 收起 理由
sad520ljh + 6 很給力!

查看全部評分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享淘帖 頂 踩
回復(fù)

使用道具 舉報

沙發(fā)
ID:520638 發(fā)表于 2019-7-22 19:59 | 只看該作者
優(yōu)秀,。但是好多圖片加載不出來,,,略微有點(diǎn)看不懂
回復(fù)

使用道具 舉報

您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊

本版積分規(guī)則

小黑屋|51黑電子論壇 |51黑電子論壇6群 QQ 管理員QQ:125739409;技術(shù)交流QQ群281945664

Powered by 單片機(jī)教程網(wǎng)

快速回復(fù) 返回頂部 返回列表