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單片機(jī)8*8點(diǎn)陣貪吃蛇仿真程序(將要點(diǎn)亮的坐標(biāo)轉(zhuǎn)化成碼表教程)

[復(fù)制鏈接]
ID:456306 發(fā)表于 2019-1-24 22:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
自己編的貪吃蛇程序,最多就用到了數(shù)組,很適合小白,注釋比較全

如何將要點(diǎn)亮的坐標(biāo)轉(zhuǎn)化成點(diǎn)陣屏需要的碼表
0.png

紅色的位置坐標(biāo)為(0,0)
假設(shè)我們要點(diǎn)亮藍(lán)色的位置,即點(diǎn)亮坐標(biāo)(2,0)和(2,1),由點(diǎn)陣屏的知識(shí)我們知道,我們需要的碼表tabel[8]={
1 1 0 1 1 1 1 1   -->  0xdf
1 1 0 1 1 1 1 1   -->  0xdf
1 1 1 1 1 1 1 1   -->  0xff
1 1 1 1 1 1 1 1   -->  0xff
1 1 1 1 1 1 1 1   -->  0xff
1 1 1 1 1 1 1 1   -->  0xff
1 1 1 1 1 1 1 1   -->  0xff
}
0.png

很容易發(fā)現(xiàn),需要點(diǎn)亮的位置就要置零
所以我們可以先設(shè)一個(gè)tabel={0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff}
假設(shè)我們的坐標(biāo)存在一個(gè)二維數(shù)組里snake[20][2]={{2,0},{2,1}}(后面不賦值的就默認(rèn)為0,0了)
縱坐標(biāo)正好就表示我們要修改tabel的第幾個(gè)數(shù)
比如坐標(biāo)(2,0),我們需要將tabel[0]的0xff的第六位(從右往左數(shù))置零
所以我們可以從這里找到聯(lián)系(同標(biāo)紅和同標(biāo)藍(lán)的數(shù)據(jù)有聯(lián)系),用以下方法
for(i=0;i<n;i++)//這里的n表示要顯示點(diǎn)的個(gè)數(shù),此處為n=2
{
tabel[snake[ i][1]]=tabel[snake[ i][1]]^(unsigned char)pow(2,7-snake[ i][0]);
}
其中pow函數(shù)是求2的n次方的,包含在頭文件<math.h>里,返回值是double
所以要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換成unsigned char,我們拿縱坐標(biāo)對(duì)應(yīng)的那個(gè)tabel的0xff
與  2的(7-橫坐標(biāo))次方  按位異或,有點(diǎn)拗口 看例子:
當(dāng)i=0時(shí),snake[0]={2,0}
pow(2,7-snake[ i][0])=100000
11111111與100000按位異或=11011111即0xdf
當(dāng)i=2時(shí),snake[1]={2,1}
pow(2,7-snake[ i][0])=100000
11111111與100000按位異或=11011111即0xdf
當(dāng)i>=2時(shí),tabel為初始值0xff
因此實(shí)現(xiàn)了坐標(biāo)轉(zhuǎn)碼表

作者:小仙峰

仿真原理圖如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下載)
C_8$STR0L`~_(4`5~P6UK49.png

單片機(jī)貪吃蛇源程序如下:
  1. #include<reg51.h>
  2. #include<math.h>
  3. #include<intrins.h>
  4. #define max 20//最大蛇長(zhǎng)
  5. #define delay 300//delay越小越快
  6. sbit DIO=P3^4;//串行數(shù)據(jù)口
  7. sbit SHCP=P3^5;//移位寄存器時(shí)鐘
  8. sbit STCP=P3^6;//輸出鎖存器時(shí)鐘
  9. sbit up=P1^0;//獨(dú)立鍵盤上
  10. sbit down=P1^1;//獨(dú)立鍵盤下
  11. sbit left=P1^2;//左
  12. sbit right=P1^3;//右
  13. unsigned char n,i,j,ifdie,button,ret;//依次為當(dāng)前蛇長(zhǎng),通用循環(huán)變量(i和j),是否死亡,上下左右命令儲(chǔ)存,果子,eating的返回值
  14. unsigned char snake[max][2]={1,0,0,0};//蛇的每一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)數(shù)組,蛇頭(1,0),第二段為(0,0)
  15. unsigned char tabel[8] ={0};//這個(gè)相當(dāng)于一個(gè)8*8矩陣,用于裝坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成的的74HC595需要的8個(gè)16進(jìn)制碼
  16. unsigned char apple[2]={3,3};//初始果子位置,隨機(jī)數(shù)有點(diǎn)麻煩
  17. void direction(void);//判斷上下左右函數(shù)
  18. void eating(void);//判斷吃果子函數(shù)
  19. void die(void);//判斷死亡函數(shù)                        
  20. void send_byte(unsigned char byte);//74HC595串入并出要用到的函數(shù)
  21. void show(void);//以上都是處理蛇的坐標(biāo),這個(gè)函數(shù)就是將要顯示的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成74HC595能識(shí)別的16進(jìn)制碼
  22. void main()
  23. {
  24.         ifdie=1;//先賜死
  25.         while(ifdie)
  26.         {
  27.                 ifdie=0;//然后重生
  28.                 n=2;//初始蛇長(zhǎng)為2
  29.                 snake[0][0]=1; snake[0][1]=0;//蛇每次重生在左上角
  30.                 snake[1][0]=0; snake[1][1]=0;//蛇每次重生在左上角
  31.                 apple[0]=3; apple[1]=3;//果子回到初始位置
  32.                 button=0;//重生后要把按鍵賦零
  33.                 while(ifdie!=1)//蛇沒死我們就循環(huán)執(zhí)行
  34.                 {        
  35.                         ret=0;//每一輪開始都設(shè)沒吃到果子
  36.                         direction();//判斷方向,改變坐標(biāo)
  37.                         eating();//判斷如果吃到果子身長(zhǎng)+1                                       
  38.                         die();//判斷死沒死
  39.                         show();//將蛇身的坐標(biāo)轉(zhuǎn)碼展示到點(diǎn)陣屏上
  40.                         if(n==max)
  41.                                 ifdie=1;//蛇長(zhǎng)最大了,賜死吧
  42.                 }
  43.         }
  44. }
  45. void direction(void)//判斷方向
  46. {
  47.         if(button==1&&snake[0][1]!=snake[1][1]+1)//向上
  48.         {
  49.                 for(i=n-1;i>0;i--)//后一個(gè)蛇身坐標(biāo)等于前一個(gè)蛇身坐標(biāo)
  50.                 {
  51.                         for(j=0;j<2;j++)
  52.                         snake[i][j]=snake[i-1][j];
  53.                 }
  54.                 snake[0][1]--;//蛇頭縱坐標(biāo)減一
  55.         }
  56.         if(button==2&&snake[0][1]!=snake[1][1]-1)//向下
  57.         {
  58.                 for(i=n-1;i>0;i--)
  59.                 {
  60.                         for(j=0;j<2;j++)
  61.                         snake[i][j]=snake[i-1][j];                        
  62.                 }
  63.                 snake[0][1]++;               
  64.         }        
  65.         if(button==3&&snake[0][0]!=snake[1][0]+1)//向左
  66.         {
  67.                 for(i=n-1;i>0;i--)
  68.                 {
  69.                         for(j=0;j<2;j++)
  70.                         snake[i][j]=snake[i-1][j];        
  71.                 }
  72.                 snake[0][0]--;               
  73.         }               
  74.         if(button==4&&snake[0][0]!=snake[1][0]-1)//向右
  75.         {
  76.                 for(i=n-1;i>0;i--)
  77.                 {
  78.                         for(j=0;j<2;j++)
  79.                         snake[i][j]=snake[i-1][j];        
  80.                 }
  81.                 snake[0][0]++;               
  82.         }
  83. }
  84. void eating(void)
  85. {
  86.         if(snake[0][0]==apple[0]&&snake[0][1]==apple[1])//當(dāng)蛇頭坐標(biāo)與果子坐標(biāo)相同時(shí)
  87.         {
  88.                 for(j=0;j<2;j++)
  89.                 {
  90.             snake[n][j]=snake[n-1][j];//吃到果子后,蛇的下一節(jié)長(zhǎng)出來
  91.                         apple[j]=snake[n-1][j];//不會(huì)隨機(jī)數(shù),所以下一個(gè)果子出現(xiàn)在蛇尾
  92.                 }
  93.                 n++;//蛇長(zhǎng)加一
  94.                 ret = 1;//告訴下面的步驟:吃到了果子
  95.         }
  96. }
  97. void die(void)
  98. {
  99.         if(snake[0][0]==8||snake[0][0]==255||snake[0][1]==8||snake[0][1]==255)//蛇頭出界
  100.                 ifdie=1;//死掉
  101.         for(i=4;i<n;i++)//因?yàn)樽沧约荷唛L(zhǎng)至少要五,所以i從四開始
  102.         {
  103.                         if(snake[0][0]==snake[i][0]&&snake[0][1]==snake[i][1])
  104.                                 ifdie=1;//如果蛇頭和蛇身坐標(biāo)重合,死掉
  105.         }
  106. }
  107. void send_byte(unsigned char byte)//這是清翔講的8*8點(diǎn)陣屏+74HC595的標(biāo)配函數(shù)
  108. {
  109.         unsigned char dat;
  110.         dat=byte;
  111.         for(j=0;j<8;j++)
  112.         {
  113.                 SHCP=0;
  114.                 STCP=0;
  115.                 if(dat & 0X01)
  116.                         DIO=1;
  117.                 else
  118.                         DIO=0;
  119.                 SHCP=1;
  120.                 dat>>=1;
  121.         }
  122. }
  123. void show(void)//這個(gè)比較關(guān)鍵,把坐標(biāo)轉(zhuǎn)化成8個(gè)16進(jìn)制數(shù)
  124. {
  125.         unsigned char lie=0x80;
  126.         unsigned int z;
  127.         unsigned char t;
  128.         for( i=0;i<8;i++)
  129.                 tabel[i]=0xff;//先重置tabel,全都賦值0xff
  130.         if(ret) t=n-1;//如果這一輪吃到了果子,那么蛇長(zhǎng)加了一,而實(shí)
  131.         else t=n;//   際上這一輪需要顯示的是沒加一的蛇(因?yàn)樯哳^和果子重合)
  132.         for(i=0;i<t;i++)//具體思路略
  133.                 tabel[snake[i][1]]=tabel[snake[i][1]]^(unsigned char)pow(2,7-snake[i][0]);
  134.         if(ret==0) tabel[apple[1]]=tabel[apple[1]]^(unsigned char)pow(2,7-apple[0]);
  135.         if(n==max)//如果蛇長(zhǎng)達(dá)到最大了,我們就讓全屏亮
  136.         {
  137.                 for(i=0;i<8;i++)
  138.                 {
  139.                         tabel[i]=0;
  140.                 }
  141.         }
  142.         for(z=0;z<delay;z++)//這里也是使用74HC595的步驟
  143.         {

  144.                 for(i=0;i<8;i++)
  145.                 {
  146.                         send_byte(tabel[i]);
  147.                         send_byte(lie);
  148.                         STCP=0;
  149.                         STCP=1;
  150.                         lie=_cror_ (lie,1);
  151.                 }
  152.                 if(up==0)//由于需要全程掃描按鍵是否被按下,那就在顯示過程中掃描
  153.                         button=1;
  154. ……………………

  155. …………限于本文篇幅 余下代碼請(qǐng)從51黑下載附件…………
復(fù)制代碼
0.png

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ID:461428 發(fā)表于 2019-1-31 10:40 來自手機(jī) | 顯示全部樓層
一點(diǎn)都看不明白。不知道咋轉(zhuǎn)換的
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ID:456306 發(fā)表于 2019-2-18 21:30 | 顯示全部樓層
當(dāng)時(shí)寫的時(shí)候腦洞開的比較大,再看確實(shí)有點(diǎn)復(fù)雜,畢竟只是一個(gè)小小的實(shí)現(xiàn)方式,使用情景并不多,看看就好
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ID:617937 發(fā)表于 2019-9-29 17:54 | 顯示全部樓層
15621048596 發(fā)表于 2019-2-18 21:30
當(dāng)時(shí)寫的時(shí)候腦洞開的比較大,再看確實(shí)有點(diǎn)復(fù)雜,畢竟只是一個(gè)小小的實(shí)現(xiàn)方式,使用情景并不多,看看就好

你用是共陽(yáng)的還是共陰的點(diǎn)陣
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ID:456306 發(fā)表于 2021-3-21 20:19 | 顯示全部樓層
兩年后再看已經(jīng)一頭霧水了,水平有限,各位看官見諒
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ID:456306 發(fā)表于 2021-3-21 20:33 | 顯示全部樓層
上面的pow(2,N)可以使用0x01 << N來替代
鬼知道當(dāng)時(shí)為什么用pow來移位...
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