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自己編的貪吃蛇程序,最多就用到了數(shù)組,很適合小白,注釋比較全
如何將要點(diǎn)亮的坐標(biāo)轉(zhuǎn)化成點(diǎn)陣屏需要的碼表
紅色的位置坐標(biāo)為(0,0)
假設(shè)我們要點(diǎn)亮藍(lán)色的位置,即點(diǎn)亮坐標(biāo)(2,0)和(2,1),由點(diǎn)陣屏的知識(shí)我們知道,我們需要的碼表tabel[8]={
1 1 0 1 1 1 1 1 --> 0xdf
1 1 0 1 1 1 1 1 --> 0xdf
1 1 1 1 1 1 1 1 --> 0xff
1 1 1 1 1 1 1 1 --> 0xff
1 1 1 1 1 1 1 1 --> 0xff
1 1 1 1 1 1 1 1 --> 0xff
1 1 1 1 1 1 1 1 --> 0xff
}
很容易發(fā)現(xiàn),需要點(diǎn)亮的位置就要置零
所以我們可以先設(shè)一個(gè)tabel={0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff}
假設(shè)我們的坐標(biāo)存在一個(gè)二維數(shù)組里snake[20][2]={{2,0},{2,1}}(后面不賦值的就默認(rèn)為0,0了)
縱坐標(biāo)正好就表示我們要修改tabel的第幾個(gè)數(shù)
比如坐標(biāo)(2,0),我們需要將tabel[0]的0xff的第六位(從右往左數(shù))置零
所以我們可以從這里找到聯(lián)系(同標(biāo)紅和同標(biāo)藍(lán)的數(shù)據(jù)有聯(lián)系),用以下方法
for(i=0;i<n;i++)//這里的n表示要顯示點(diǎn)的個(gè)數(shù),此處為n=2
{
tabel[snake[ i][1]]=tabel[snake[ i][1]]^(unsigned char)pow(2,7-snake[ i][0]);
}
其中pow函數(shù)是求2的n次方的,包含在頭文件<math.h>里,返回值是double
所以要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換成unsigned char,我們拿縱坐標(biāo)對(duì)應(yīng)的那個(gè)tabel的0xff
與 2的(7-橫坐標(biāo))次方 按位異或,有點(diǎn)拗口 看例子:
當(dāng)i=0時(shí),snake[0]={2,0}
pow(2,7-snake[ i][0])=100000
11111111與100000按位異或=11011111即0xdf
當(dāng)i=2時(shí),snake[1]={2,1}
pow(2,7-snake[ i][0])=100000
11111111與100000按位異或=11011111即0xdf
當(dāng)i>=2時(shí),tabel為初始值0xff
因此實(shí)現(xiàn)了坐標(biāo)轉(zhuǎn)碼表
作者:小仙峰
仿真原理圖如下(proteus仿真工程文件可到本帖附件中下載)
單片機(jī)貪吃蛇源程序如下:
- #include<reg51.h>
- #include<math.h>
- #include<intrins.h>
- #define max 20//最大蛇長(zhǎng)
- #define delay 300//delay越小越快
- sbit DIO=P3^4;//串行數(shù)據(jù)口
- sbit SHCP=P3^5;//移位寄存器時(shí)鐘
- sbit STCP=P3^6;//輸出鎖存器時(shí)鐘
- sbit up=P1^0;//獨(dú)立鍵盤上
- sbit down=P1^1;//獨(dú)立鍵盤下
- sbit left=P1^2;//左
- sbit right=P1^3;//右
- unsigned char n,i,j,ifdie,button,ret;//依次為當(dāng)前蛇長(zhǎng),通用循環(huán)變量(i和j),是否死亡,上下左右命令儲(chǔ)存,果子,eating的返回值
- unsigned char snake[max][2]={1,0,0,0};//蛇的每一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)數(shù)組,蛇頭(1,0),第二段為(0,0)
- unsigned char tabel[8] ={0};//這個(gè)相當(dāng)于一個(gè)8*8矩陣,用于裝坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成的的74HC595需要的8個(gè)16進(jìn)制碼
- unsigned char apple[2]={3,3};//初始果子位置,隨機(jī)數(shù)有點(diǎn)麻煩
- void direction(void);//判斷上下左右函數(shù)
- void eating(void);//判斷吃果子函數(shù)
- void die(void);//判斷死亡函數(shù)
- void send_byte(unsigned char byte);//74HC595串入并出要用到的函數(shù)
- void show(void);//以上都是處理蛇的坐標(biāo),這個(gè)函數(shù)就是將要顯示的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成74HC595能識(shí)別的16進(jìn)制碼
- void main()
- {
- ifdie=1;//先賜死
- while(ifdie)
- {
- ifdie=0;//然后重生
- n=2;//初始蛇長(zhǎng)為2
- snake[0][0]=1; snake[0][1]=0;//蛇每次重生在左上角
- snake[1][0]=0; snake[1][1]=0;//蛇每次重生在左上角
- apple[0]=3; apple[1]=3;//果子回到初始位置
- button=0;//重生后要把按鍵賦零
- while(ifdie!=1)//蛇沒死我們就循環(huán)執(zhí)行
- {
- ret=0;//每一輪開始都設(shè)沒吃到果子
- direction();//判斷方向,改變坐標(biāo)
- eating();//判斷如果吃到果子身長(zhǎng)+1
- die();//判斷死沒死
- show();//將蛇身的坐標(biāo)轉(zhuǎn)碼展示到點(diǎn)陣屏上
- if(n==max)
- ifdie=1;//蛇長(zhǎng)最大了,賜死吧
- }
- }
- }
- void direction(void)//判斷方向
- {
- if(button==1&&snake[0][1]!=snake[1][1]+1)//向上
- {
- for(i=n-1;i>0;i--)//后一個(gè)蛇身坐標(biāo)等于前一個(gè)蛇身坐標(biāo)
- {
- for(j=0;j<2;j++)
- snake[i][j]=snake[i-1][j];
- }
- snake[0][1]--;//蛇頭縱坐標(biāo)減一
- }
- if(button==2&&snake[0][1]!=snake[1][1]-1)//向下
- {
- for(i=n-1;i>0;i--)
- {
- for(j=0;j<2;j++)
- snake[i][j]=snake[i-1][j];
- }
- snake[0][1]++;
- }
- if(button==3&&snake[0][0]!=snake[1][0]+1)//向左
- {
- for(i=n-1;i>0;i--)
- {
- for(j=0;j<2;j++)
- snake[i][j]=snake[i-1][j];
- }
- snake[0][0]--;
- }
- if(button==4&&snake[0][0]!=snake[1][0]-1)//向右
- {
- for(i=n-1;i>0;i--)
- {
- for(j=0;j<2;j++)
- snake[i][j]=snake[i-1][j];
- }
- snake[0][0]++;
- }
- }
- void eating(void)
- {
- if(snake[0][0]==apple[0]&&snake[0][1]==apple[1])//當(dāng)蛇頭坐標(biāo)與果子坐標(biāo)相同時(shí)
- {
- for(j=0;j<2;j++)
- {
- snake[n][j]=snake[n-1][j];//吃到果子后,蛇的下一節(jié)長(zhǎng)出來
- apple[j]=snake[n-1][j];//不會(huì)隨機(jī)數(shù),所以下一個(gè)果子出現(xiàn)在蛇尾
- }
- n++;//蛇長(zhǎng)加一
- ret = 1;//告訴下面的步驟:吃到了果子
- }
- }
- void die(void)
- {
- if(snake[0][0]==8||snake[0][0]==255||snake[0][1]==8||snake[0][1]==255)//蛇頭出界
- ifdie=1;//死掉
- for(i=4;i<n;i++)//因?yàn)樽沧约荷唛L(zhǎng)至少要五,所以i從四開始
- {
- if(snake[0][0]==snake[i][0]&&snake[0][1]==snake[i][1])
- ifdie=1;//如果蛇頭和蛇身坐標(biāo)重合,死掉
- }
- }
- void send_byte(unsigned char byte)//這是清翔講的8*8點(diǎn)陣屏+74HC595的標(biāo)配函數(shù)
- {
- unsigned char dat;
- dat=byte;
- for(j=0;j<8;j++)
- {
- SHCP=0;
- STCP=0;
- if(dat & 0X01)
- DIO=1;
- else
- DIO=0;
- SHCP=1;
- dat>>=1;
- }
- }
- void show(void)//這個(gè)比較關(guān)鍵,把坐標(biāo)轉(zhuǎn)化成8個(gè)16進(jìn)制數(shù)
- {
- unsigned char lie=0x80;
- unsigned int z;
- unsigned char t;
- for( i=0;i<8;i++)
- tabel[i]=0xff;//先重置tabel,全都賦值0xff
- if(ret) t=n-1;//如果這一輪吃到了果子,那么蛇長(zhǎng)加了一,而實(shí)
- else t=n;// 際上這一輪需要顯示的是沒加一的蛇(因?yàn)樯哳^和果子重合)
- for(i=0;i<t;i++)//具體思路略
- tabel[snake[i][1]]=tabel[snake[i][1]]^(unsigned char)pow(2,7-snake[i][0]);
- if(ret==0) tabel[apple[1]]=tabel[apple[1]]^(unsigned char)pow(2,7-apple[0]);
- if(n==max)//如果蛇長(zhǎng)達(dá)到最大了,我們就讓全屏亮
- {
- for(i=0;i<8;i++)
- {
- tabel[i]=0;
- }
- }
- for(z=0;z<delay;z++)//這里也是使用74HC595的步驟
- {
- for(i=0;i<8;i++)
- {
- send_byte(tabel[i]);
- send_byte(lie);
- STCP=0;
- STCP=1;
- lie=_cror_ (lie,1);
- }
- if(up==0)//由于需要全程掃描按鍵是否被按下,那就在顯示過程中掃描
- button=1;
- ……………………
- …………限于本文篇幅 余下代碼請(qǐng)從51黑下載附件…………
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2019-1-24 22:26 上傳
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