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對于安卓系統(tǒng)分析的自我見解

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樓主
ID:526925 發(fā)表于 2019-5-4 14:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在糾結(jié)了很久以后,我決定開個帖子來寫iOS和Android,也算是對自己近幾年來學習成果的一個總結(jié)。這個話題非常大,本人雖盡我所能查證來源,但也難免會有疏漏,有的話歡迎指出。

一、什么是流暢?什么是卡頓?

如果我們討論流暢和卡是建立在不同的標準上,一定會變成毫無意義的口水戰(zhàn)。在這里,流暢我們定義為運行程序時達到60fps或以上的繪制效率,且盡可能少丟幀。卡頓我們定義為程序運行時無法達到60fps,丟幀頻繁。

二、Apple和Android陣營 比是不是能帶來更流暢的應用體驗?

不是。兩者都非常順滑,用久了也都不卡頓。

Android定義為帶有GMS推送的,帶有良好Android應用生態(tài)圈的(包括少數(shù)國內(nèi)優(yōu)秀應用),具有Google Play服務的Android手機,擁有健康使用習慣的Android。包括但不限于Nexus,Moto,SONY,LG,htc,Samsung在沒有封殺Google的市場的使用體驗。

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