|
這個(gè)系統(tǒng)可以近似的看成是按鍵并發(fā)操作,單擊、雙擊等一系列的動(dòng)作都已經(jīng)定義過。以下是頭文件:
#define BaseTime 10 //時(shí)基,由單片機(jī)時(shí)鐘中斷精準(zhǔn)產(chǎn)生
#define number_init 0xfffffffd //對(duì)任何時(shí)間變量需要初始化的地方預(yù)設(shè)的初始化值
typedef unsigned char uchar ;
typedef unsigned int uint ;
typedef unsigned long ulong ;
typedef unsigned long utime ;
enum ButtonModel{noneClick=0,singalClick,doubleClick,repeatClick,longPress};
enum ButtonStaus{nonePress=1,pressDown,pressUp,pressDownHold};
struct button
{
uchar outPutEn:1; //發(fā)送數(shù)據(jù)使能
uchar lastButton:1; //緩存按鍵上次變動(dòng)后的狀態(tài)
uchar init_leavel:1; //設(shè)置默認(rèn)按鍵電平
uchar longPressFlag:1; //長按釋放標(biāo)志 默認(rèn)0,一旦開始長按則置1
uchar Gpio_level :3; //讀取IO口電平
uchar applyUseOpenAPI:1; //在關(guān)機(jī)狀態(tài)下,若本按鍵按下啟動(dòng)了系統(tǒng),則需要申請(qǐng)全局變量標(biāo)明,禁止其他按鍵關(guān)閉被本按鍵打開的系統(tǒng)(自己打開自己負(fù)責(zé)關(guān)閉)
uchar ticks; //按鍵按下次數(shù)
enum ButtonStaus lastButtonStaus; //緩存按鍵上個(gè)循環(huán)的狀態(tài)
enum ButtonStaus thisButtonStaus; //緩存按鍵本循環(huán)的狀態(tài)
enum ButtonModel lastButtonModel; //緩存按鍵上個(gè)循環(huán)所處的模式
enum ButtonModel thisButtonModel; //緩存按鍵本循環(huán)應(yīng)該所處的模式
uint changeModelTime; //10ms基準(zhǔn) 多擊時(shí)間定義
uint pressLongTime; //10ms基準(zhǔn) 長按時(shí)間定義
utime lastPressDownMoment; //上次按鍵按下所處的時(shí)刻
utime thisPressDownMoment; //本次按鍵按下所處的時(shí)刻
uint tempTime; //緩存按鍵兩次按下之間的時(shí)長
utime buttonConfir; //按鍵防抖時(shí)長
utime getTimer; //獲取時(shí)鐘精準(zhǔn)時(shí)刻,用于設(shè)定按鍵掃描周期
utime acquisitionMoment; //獲取時(shí)鐘精準(zhǔn)時(shí)刻,用于記錄相同按鍵狀態(tài)持續(xù)時(shí)長
uchar (*read_gpio)(void); //獲取按鍵狀態(tài)方法
};
void Button_init(struct button *Key,uchar(*get_leavel)(),bit init_button_leavel,uint LongPressTimes,uint changeModelTime); //按鍵初始化
void Scan_key(struct button *Key,utime timer ,uint enOutTime ,uint noiseProofTime); //按鍵掃描函數(shù)
以下是DEMO:
#include"button.h"
struct button button1,button2;
uchar keyCounter=0;
uint Pwm=0;
utime COLCK=0;
inline uchar Get_gpio_level1(void)//獲取開關(guān)的電平,特別注意:如果一個(gè)IO口下有三四十個(gè)按鈕,用ADC掃描不同的電壓值來判斷是哪個(gè)按鈕動(dòng)作時(shí),要注意程序嵌套層數(shù),層數(shù)太多會(huì)有棧溢出的問題,暫時(shí)無解
{
return P10; //P10是單片機(jī)接開關(guān)的IO口
}
inline uchar Get_gpio_level2(void)
{
return P11; //P11是單片機(jī)接開關(guān)的IO口
}
uchar Pwm_excute(uchar pwmDuty); //pwm示例程序,不填充
void Get_button_model(struct button* ); //對(duì)掃描到的單擊,雙擊,長按動(dòng)作響應(yīng)
main()
{
Button_init(&button1,Get_gpio_level1,1,300,100);// 默認(rèn)開關(guān)不動(dòng)作時(shí)是高電平,定義長按時(shí)長為300個(gè)10ms,定義多擊時(shí)長為100個(gè)10ms
Button_init(&button2,Get_gpio_level2,1,300,100);
/*記得開COLCK所在的中斷!這個(gè)時(shí)間中斷程序就不填充了*/
while(1)
{
Scan_key(&button1,COLCK,50,20); //定義50ms 掃描一次,定義按鍵防抖時(shí)間20ms
Scan_key(&button2,COLCK,50,20);
Get_button_model(&button1); //對(duì)按鍵動(dòng)作響應(yīng)
Get_button_model(&button2);
}
}
void Get_button_model(struct button* Key )
/*注意啦!多按鍵會(huì)存在資源競爭的風(fēng)險(xiǎn),比如按鍵1打開了某個(gè)操作只能由按鍵1關(guān)閉,
如果不仔細(xì)設(shè)計(jì)會(huì)存在按鍵2執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作時(shí)關(guān)閉掉按鍵1打開的操作,遇到這個(gè)問題記得applyUseOpenAPI這個(gè)玩意來申請(qǐng)權(quán)限,然后用全局變量標(biāo)識(shí)這個(gè)操作已經(jīng)被占用,
目前在本DEMO例程中沒有用到這么復(fù)雜的設(shè)計(jì)
*/
{
if(Key->outPutEn)
{
switch(Key->thisButtonModel)
{
switch noneClick:
{
/*
最精華的部分,在按鍵無動(dòng)作的時(shí)候該處理那些數(shù)據(jù),
*/
break;
}
switch singalClick:
{
Pwm++;
if(Pwm>255)
Pwm=255;
Pwm_excute(Pwm); //這個(gè)函數(shù)沒有填充,每個(gè)單片機(jī)的PWM定義不一樣,甚至不是PWM的動(dòng)作,單擊執(zhí)行什么動(dòng)作,自己發(fā)揮
break;
}
switch doubleClick:
{
/*
*/
break;
}
switch repeatClick:
{
/*
*/
break;
}
switch longPress:
{
/*
*/
break;
}
}
Key->outPutEn=0; //單片機(jī)運(yùn)行的速度太快,但是按鍵掃描又設(shè)置的固定多長時(shí)間掃描一次,為了解決矛盾,才有的這么個(gè)參數(shù)
}
}
EXN interrupt N //定時(shí)器中斷
{
/*
*/
COLCK++; //每10ms加1
}
PS:公司的項(xiàng)目非常復(fù)雜,用的是多按鍵并發(fā),等過段時(shí)間我整一張?jiān)韴D上來。當(dāng)然,公司項(xiàng)目的源程序有5千行,處于保密需求是不可能上傳的。
|
-
-
按鍵驅(qū)動(dòng).zip
2019-12-17 16:41 上傳
點(diǎn)擊文件名下載附件
下載積分: 黑幣 -5
5.07 KB, 下載次數(shù): 34, 下載積分: 黑幣 -5
程序
評(píng)分
-
查看全部評(píng)分
|