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單片機(jī)如何在LCD12864上任意畫點(diǎn)

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樓主
ID:355219 發(fā)表于 2020-5-2 09:25 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
  • 關(guān)于12864的畫圖功能。
我們知道在紙上畫出一個(gè)點(diǎn),我們要知道這個(gè)點(diǎn)在張紙上面的位置,也就是這個(gè)點(diǎn)在這張紙上面的坐標(biāo)。而在12864上面畫點(diǎn)也是一樣,我們要先知道這個(gè)點(diǎn)在液晶屏上面的坐標(biāo),然后我們?cè)撟鴺?biāo)點(diǎn)黑或是點(diǎn)白可以了。而在這之前,我們要首先理解12864圖形顯示坐標(biāo)。
12864的繪圖顯示坐標(biāo)如圖所示:
需要注意的是它的水平位址并不是一個(gè)點(diǎn)有一個(gè)位址的,它是16個(gè)格才有一個(gè)位址。它的垂直位址也分為上下兩半部分。當(dāng)我們給出位址是X是0,Y是0的時(shí)候,其實(shí)里面包含了16個(gè)點(diǎn),也就是說我們一次要操作16個(gè)點(diǎn)。所有當(dāng)我們要點(diǎn)亮一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,我們不僅要知道的位址,還要知道它在這個(gè)位址中是第幾個(gè)位,也就是第幾個(gè)點(diǎn)。
#include<reg52.h>

#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char

sbit RS=P2^6;  //這個(gè)是LCD的數(shù)據(jù)命令選擇端
sbit RW=P2^5;  //這個(gè)是LCD的寫入或是讀出選擇端
sbit PSB=P3^2; //這個(gè)是LCD串行還是并行選擇端
sbit RST=P3^4; //這個(gè)是LCD的復(fù)位端口
sbit LCDE=P2^7; // 這個(gè)是LCD的使能端
/*
延時(shí)子函數(shù)
*/
void delay(uint x)
{
              uint y;
              for(;x>0;x--)
                            for(y=110;y>0;y--);
}
/*
忙碌檢查
*/
void lcd_busy()
{
              RS=0;
              RW=1;
              P0=0XFF;
              LCDE=1;
              delay(2);
              while((P0&0x80)==0x80);
/*如下圖1,當(dāng)LCD忙碌的時(shí)候BF位是為1,而我們只需要想知道這位,所有與上0x80,當(dāng)它是1的時(shí)候得到0X80,當(dāng)它是0的時(shí)候得到0.*/
              LCDE=0;
}
/*
寫入命令
*/
void write_com(uchar com)
{
              lcd_busy();
/*每次操作LCD之前都需要檢查一次LCD是否忙碌,不過一般LCD工作比單片機(jī)快,所有都不用檢查。*/
              RS=0;
              RW=0;
              LCDE=0;
              P0=com;
              delay(1);
              LCDE=1;
              delay(3);
              LCDE=0;
}
/*
寫入數(shù)據(jù)
*/
void write_num(uchar num)
{
              lcd_busy();
              RS=1;
              RW=0;
              LCDE=0;
              P0=num;
              delay(1);
              LCDE=1;
              delay(3);
              LCDE=0;
}
/*
讀取數(shù)據(jù)
*/
uchar read_data()
{
              uchar read;
              lcd_busy();
              RS=1;
              RW=1;
              LCDE=0;
              delay(1);
              LCDE=1;
              delay(3);
              read=P0;
              LCDE=0;
              delay(5);;

              return read;
}
/*
畫圖清屏,由于LCD的清屏指令0X01不能作用在繪圖中,所有只能自己寫清屏子程序
*/
void clear_lcd()
{            
              uchar i,j;
              write_com(0x34);
              for(i=0;i<32;i++)                                            //因?yàn)長(zhǎng)CD有縱坐標(biāo)32格所以寫三十二次
              {
                            write_com(0x80+i);                              //先寫入縱坐標(biāo)Y的值
                            write_com(0x80);                              //再寫入橫坐標(biāo)X的值
                            for(j=0;j<32;j++)                              //橫坐標(biāo)有16位,每位寫入兩個(gè)字節(jié)的的數(shù)據(jù),也就寫入32次
                            {                                                                                      //因?yàn)楫?dāng)寫入兩個(gè)字節(jié)之后橫坐標(biāo)會(huì)自動(dòng)加1,所以就不用再次寫入地址了。
                                          write_num(0x00);               
                            }
              }
              write_com(0x36);
              write_com(0x30);
}
/*
寫入一個(gè)點(diǎn)的子程序。具體步驟是:計(jì)算出X軸、Y軸的地址、X軸中的第幾位,然后讀出該地址現(xiàn)在的值,因?yàn)橐话銓懭胄碌狞c(diǎn)的時(shí)候,會(huì)覆蓋掉16個(gè)點(diǎn)中其他點(diǎn),當(dāng)你要同時(shí)顯示16個(gè)點(diǎn)中的兩個(gè)點(diǎn)的時(shí)候就會(huì)沖突,所以先將顯示中的點(diǎn)讀出來,然后在或上要點(diǎn)亮的點(diǎn),這樣就可以同時(shí)點(diǎn)亮。注意讀取數(shù)據(jù)的時(shí)候讀取的第一個(gè)數(shù)據(jù)不要,從第二數(shù)據(jù)開始取,也就是說要讀取三次,只取后面兩次的值。還有就是讀取數(shù)據(jù)之前要先寫入你要讀取數(shù)據(jù)的地址,讀取數(shù)據(jù)之后的寫入數(shù)據(jù)還要從新寫入地址。最后就是輸入數(shù)據(jù)地址,先輸入Y軸,再輸入X軸,輸入數(shù)據(jù)。
*/
void put_point(uchar x,uchar y)
{
              uint bt=0,read=0;
              uchar x_adr,y_adr,h_bit,l_bit;
              y_adr=0x80+y%32;                                          //計(jì)算Y軸的地址,應(yīng)為縱坐標(biāo)有64個(gè),所有對(duì)32求余,當(dāng)Y大于31時(shí),Y的坐標(biāo)是下半屏的。
              if(y>31)            //計(jì)算X軸的地址當(dāng)Y大于31時(shí)X的地址在下半屏,從0X88開始,小于31時(shí)X的地址是在上半屏,從0X80開始
                            x_adr=0x88+x/16;                           
              else
                            x_adr=0x80+x/16;
              bt=0x8000>>(x%16);  //求這個(gè)點(diǎn)到底是在哪個(gè)點(diǎn)
              write_com(0x34);
              write_com(0x34);
              write_com(y_adr);                //讀取數(shù)據(jù)的時(shí)候要先寫入所取數(shù)據(jù)的地址
              write_com(x_adr);
              read_data();                              //讀取的第一個(gè)字節(jié)不要,
              read=read_data();                //從第二個(gè)字節(jié)開始接收。
              read<<=8;
              read|=read_data();
              bt=bt|read;
              h_bit=bt>>8;
              l_bit=bt;
              write_com(y_adr);                 //寫入點(diǎn)的時(shí)候,重新寫入地址,因?yàn)榈刂芬呀?jīng)改變。
              write_com(x_adr);
              write_num(h_bit);
              write_num(l_bit);
              write_com(0x36);    //開顯示
              write_com(0x30);                //轉(zhuǎn)回基本指令集                           
}
/*
液晶初始化
*/
void lcd_init()
{
              PSB=1;
              RST=1;
              write_com(0x30);              //基本指令操作
              write_com(0x0c);              //開顯示
              write_com(0x01);              //清除LCD顯示
}

void main()
{            
              float i;
              uchar x,y;
              lcd_init();
              clear_lcd();
              while(1)
              {               
                            write_com(0x34);
                            write_com(0x34);
                            write_com(0x80);
                            write_com(0x88);
                            for(i=16;i>0;i--)  //畫出X軸
                            {
                                          write_num(0xff);            
                            }
                            for(i=0;i<64;i++)   //畫出Y軸
                            {
                                          put_point(0,i);
                            }
                            for(i=0;i<128;i++)
                            {
                                          x=i;
                                          y=32-x%32;
                                          put_point(x,y);
                            }
                            write_com(0x36);
                            write_com(0x30);  
                            while(1);
              }

}

完整代碼下載:http://www.torrancerestoration.com/bbs/dpj-186495-1.html
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