5.1 uCOS-II操作系統(tǒng) 5.1.1 什么是操作系統(tǒng) 《1》管理軟件硬件的程序集合。 《2》軟硬件的溝通橋梁。 
舉個栗子:當你要播放音樂時,假設(shè)是電腦,裝的是Window操作系統(tǒng),步驟如下: 這時,你就能聽到優(yōu)美動聽的歌曲了。但底層操作是如何操作的呢?是誰操作呢? 是操作系統(tǒng)幫你完成了這一切工作。當你點擊播放,操作系統(tǒng)工作流程如下: - 當你點擊播放按鈕,操作系統(tǒng)讀取你需要播放歌曲的源文件(mp3文件)
- 操作系統(tǒng)調(diào)用音樂解析驅(qū)動,解析你的mp3文件,轉(zhuǎn)成播放器(喇叭)認識的二進制文件。
- 操作系統(tǒng)把解析好音樂的二進制文件,發(fā)送給播放器(硬件設(shè)備),若此時音樂播放器,一切都準備就緒了,就可以播放音樂了。
總結(jié),對硬件的操作,由操作系統(tǒng)來完成,操作系統(tǒng)直接與硬件交互。用戶如果想控制底層硬件,必須經(jīng)過操作系統(tǒng)進行間接控制,操作系統(tǒng)提供系統(tǒng)調(diào)用給用戶,用戶就可以與硬件交互了。系統(tǒng)調(diào)用是封裝了操作各部分硬件的API。
5.1.2 為什么要使用操作系統(tǒng) 《1》屏蔽硬件。使應用程序不依賴硬件,提高了程序的可移植性。 《2》多任務(wù)。因為消費者想同時聊QQ、聊、看電視劇等。早期單核CPU想完成這些功能,就需要使用操作系統(tǒng),實現(xiàn)不同任務(wù)之間高速的切換。 
5.1.3 操作系統(tǒng)分類 《1》分時操作系統(tǒng):以時間片為基本調(diào)度原則。給每個任務(wù)分配一段固定的CPU時間,時間到就切換下一個任務(wù),時間不到不切換任務(wù)。如:Windows—95/98,Linux內(nèi)核2.6以前。 《2》實時操作系統(tǒng):以優(yōu)先級為基本調(diào)度原則。不是給每個任務(wù)分配一段固定的CPU時間,而是根據(jù)優(yōu)先級分配CPU執(zhí)行時間,誰優(yōu)先級高,先執(zhí)行誰,分配的CPU時間就多,如uCOS-II。 《3》半實時操作系統(tǒng):部分使用分時操作系統(tǒng)、部分使用實時操作系統(tǒng)。如Windows----7/8/10,Linux內(nèi)核2.6以后。
5.1.3 為何學uCOS-II 《1》代碼量少,容易上手。 《2》多任務(wù),實現(xiàn)復雜功能 《3》提高內(nèi)外功(內(nèi)功:閱讀代碼能力 外功:編程能力) 《4》為學習其他操作系統(tǒng)打下基礎(chǔ)
5.1.4 其他補充 學操作系統(tǒng)的難點 《1》邏輯理解、代碼運行流程 《2》術(shù)語的理解、領(lǐng)悟 uCOS-II理解 u---微型 C---控制器 OS—操作系統(tǒng) UCOS-II代碼來源 《1》官網(wǎng) 《2》示例代碼
5.2 UCOS操作系統(tǒng) 5.2.1 操作系統(tǒng)的調(diào)度原則 《1》分時操作系統(tǒng)調(diào)度原則: 以時間片為基本調(diào)度原則,為每個任務(wù)分配固定的CPU執(zhí)行時間,時間到,切換下一個任務(wù),時間不到,不切換任務(wù)。 《2》實時操作系統(tǒng)調(diào)度原則 以優(yōu)先級為基本調(diào)度原則,不是固定為每個任務(wù)分配CPU執(zhí)行時間,而是根據(jù)優(yōu)先級高低分配CPU時間,優(yōu)先級低的分配CPU執(zhí)行時間就短,優(yōu)先級高的分配的CPU時間就長。
5.2.2 操作系統(tǒng)程序結(jié)構(gòu) 《1》裸機代碼 整個工程只有一個main函數(shù),在main函數(shù)執(zhí)行中只有一個真正意義上的死循環(huán),其他死循環(huán)都是有退出條件或永遠不會執(zhí)行了的死循環(huán)。 《2》操作系統(tǒng)代碼 整個工程只有一個main函數(shù),在mian函數(shù)中,至少創(chuàng)建一個任務(wù),每個任務(wù)都有一個死循環(huán)。操作系統(tǒng)要切換任務(wù)需要高優(yōu)先級任務(wù)釋放CPU使用權(quán)。
5.2.3操作系統(tǒng)的任務(wù)結(jié)構(gòu) 《1》任務(wù)的構(gòu)成:任務(wù)控制塊,任務(wù)函數(shù)、任務(wù)優(yōu)先級、任務(wù)棧。 《2》 任務(wù)控制塊:任務(wù)先內(nèi)存空間申請的一塊內(nèi)存空間,用于執(zhí)行任務(wù)使用的,任務(wù)控制塊包含、任務(wù)函數(shù)、任務(wù)優(yōu)先級、任務(wù)棧。 《3》任務(wù)函數(shù):任務(wù)的執(zhí)行入口,任務(wù)的具體功能在這里實現(xiàn)。 《4》任務(wù)優(yōu)先級:任務(wù)的能執(zhí)行的唯一標識。用來規(guī)定任務(wù)的執(zhí)行先后順序。 《5》任務(wù)棧:保存任務(wù)在切換過程中的現(xiàn)場信息。任務(wù)在切換前,把當前執(zhí)行任務(wù)的現(xiàn)在信息保存在棧中,該過程稱為壓棧,當執(zhí)行完其他任務(wù)完后,又切換回來,讀取棧里面保存的現(xiàn)場信息,繼續(xù)執(zhí)行任務(wù),該過程稱為彈棧。 
簡單理解:在棧中進入一個元素,稱為壓;蛉霔#鰜硪粋元素稱為彈;虺鰲! 5.2.4 操作系統(tǒng)的任務(wù)切換 在哪些情況下,會進行任務(wù)切換? - 心跳節(jié)拍到達的時候會進行切換。心跳節(jié)拍來源于系統(tǒng)滴答時間,所以用Tick表示心跳節(jié)拍。
- 調(diào)用任務(wù)調(diào)度函數(shù)。用操作系統(tǒng)內(nèi)核進行調(diào)用。
5.2.5 操作系統(tǒng)的任務(wù)中斷 與裸機編程中斷基本一致,但需要注意兩點 - 在操作系統(tǒng)的中斷服務(wù)函數(shù)的第一句代碼,調(diào)用一個函數(shù),目的是告訴操作系統(tǒng)當前進入中斷功能。
- 在操作系統(tǒng)的中斷服務(wù)函數(shù)的最后一句代碼,調(diào)用一個函數(shù),目的是告訴操作系統(tǒng)當前退出了中斷功能。
裸機中斷與ucos中斷的深入理解 - 裸機中斷,中斷后會返回原點,原點就是主棧。從中斷棧切換回到主棧。
- ucos中斷,中斷后不一定返回原點,因為返回前有任務(wù)調(diào)度,如果中斷完后,有任務(wù)優(yōu)先級高過當前任務(wù),當前任務(wù)就失去了CPU的使用權(quán)。
5.2.6 操作系統(tǒng)的任務(wù)狀態(tài) 《1》停止/休眠態(tài):任務(wù)創(chuàng)建之前和刪除之后的狀態(tài)。 《2》就緒態(tài):任務(wù)具有了可執(zhí)行條件。 《3》運行態(tài):任務(wù)得到了CPU的使用權(quán)。 《4》等待/掛起態(tài):任務(wù)被掛起或等待某件事情發(fā)生。 《5》中斷態(tài):正在執(zhí)行的任務(wù),被中斷了。 任務(wù)狀態(tài)轉(zhuǎn)換關(guān)系如下圖: 
5.3 創(chuàng)建UCOS工程模板 5.3.1 獲取UCOS源碼 
官網(wǎng)太卡了,所以給你準備UCOS例程,如下。 
5.3.2 UCOS過程文件分析 


5.3.3 新建UCOS工程 





5.3.4 創(chuàng)建一個任務(wù) 


5.3.5 補充、小結(jié) 移植Ucos-II總結(jié): 配置基本流程: 《1》找到Ucos-II源碼(來源:官網(wǎng)、例程、別人的代碼、自己的代碼) 《2》添加到過程文件中,添加對應頭文件 《3》編寫系統(tǒng)滴答定時器,開啟中斷模式 《4》編寫滴答中斷服務(wù)函數(shù) 《5》編寫主函數(shù) 主函數(shù)編寫流程: - 系統(tǒng)滴答初始化
- 串口初始化(用于調(diào)試)
- 操作系統(tǒng)初始化
- 創(chuàng)建任務(wù)
- 啟動操作系統(tǒng)
- 實現(xiàn)任務(wù)函數(shù)
關(guān)于延時OSTimeDly(100);? 一次系統(tǒng)滴答為5ms,所以寫100,就是500ms。
關(guān)于任務(wù)函數(shù)OSTaskCreate(Task0,NULL,&stack0[TASK0_STK_SIZE-1],TASK0_PRI);? - 第一個參數(shù)為一個函數(shù)的名字(實現(xiàn)任務(wù)的函數(shù)的名字)
- 傳給實現(xiàn)任務(wù)函數(shù)的參數(shù)(形參)
- 任務(wù)棧棧頂(高地址、數(shù)組最后一個元素)
- 優(yōu)先級(0-61中間的選一個,63留給了空閑任務(wù)、62留給了統(tǒng)計任務(wù))
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