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記錄C語言結(jié)構(gòu)體的兩種命名方式

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樓主
ID:636538 發(fā)表于 2020-8-3 11:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一種是
struct part
{                 //part是結(jié)構(gòu)標(biāo)記
int number;
char name[5];
}
可以使用struct part來定義結(jié)構(gòu)變量,
struct part p;//p就是結(jié)構(gòu)變量,struct不能省
另一種就是
typedef struct
{                 //part是結(jié)構(gòu)標(biāo)記
int number;
char name[5];
}part;    //////part此時為結(jié)構(gòu)類型名可以直接
part p;//此時P為結(jié)構(gòu)變量
PS:由于看到一些前輩們說,最后寫單片機程序用到結(jié)構(gòu)體是最簡潔方便,所以最近在看結(jié)構(gòu)體,我依然在for的階段




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沙發(fā)
ID:46065 發(fā)表于 2023-4-6 21:32 | 只看該作者
這兩種有什么區(qū)別?
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板凳
ID:1073299 發(fā)表于 2023-4-22 15:32 來自觸屏版 | 只看該作者
主要是使用typedef 給結(jié)構(gòu)體重新給一個名字,以后就使用 part 命名變量,而不用 struct part了
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