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基于C51單片機的推箱子游戲(加Proteus仿真)LCD160128液晶顯示程序

[復制鏈接]
ID:661402 發(fā)表于 2020-9-13 21:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
使用C51制作的推箱子游戲,一共9關,改地圖只需要改變data.h里面的level數(shù)組即可,程序簡易
批注 2020-09-13 210230.png

批注 2020-09-13 210213.png

單片機源程序如下:
  1. #include <reg51.h>
  2. #include "data.h"
  3. #include "order.h"
  4. #include "lcdinit.c"
  5. #include "function.c"

  6. void int1(void) interrupt 2
  7. {
  8.         keyboard();
  9. }

  10. int main(){
  11.         uchar i=1;
  12.         error0=0;
  13.         error1=0;
  14.         error2=0;
  15.         delay(50);
  16.         EA=1;
  17.         IT1=1;
  18.         EX1=1;
  19. //        wirte_bg();
  20.         /*液晶初始化函數(shù)(文本區(qū)首地址D1,文本區(qū)首地址D2, 文本區(qū)寬度,  圖形區(qū)首地址D1, 圖形區(qū)首地址D2, 圖形區(qū)寬度,   光標形狀,  顯示方式,  顯示開關)*/
  21.         lcd_init(0x00,0x00,0x14,0x50,0x01,0x14,0x00,MOD_XOR,0x0c);
  22. //        wirte_bg();
  23.         set_cgram();
  24.         wirte_cgrom();
  25.         cls();
  26.         start();
  27.         cls();
  28.         pushbox();
  29.         guan();
  30.         while(1){
  31.         }
  32.         return(0);
  33. }
復制代碼
51hei.png
所有資料51hei提供下載:
推箱子游戲.zip (89.52 KB, 下載次數(shù): 76)


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ID:876099 發(fā)表于 2022-3-20 14:41 | 顯示全部樓層
這個取字模用的什么什么字體大小方便說一下嗎
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