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Proteus8.9 VSM Studio Keil編譯器仿真UCOSII_STM32F103R6_系列011_lcd1602并口

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樓主
ID:371233 發(fā)表于 2020-9-26 04:45 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一,打開文件(可以隨文下載放置在文檔中打開)。(如下圖1所示)

圖1

二,調(diào)整原理圖大小,適合可視,另存工程文件。(如下圖2,3,4所示)

圖2


圖3


圖4

三,點擊Source Code標簽。(如下圖5所示)

圖5

四,編輯main.c Proteus8.9 VSM Studio Keil編譯器仿真UCOSII_STM32F103R6_系列011_lcd1602并口 (如下圖6所示)

五,Main.c 代碼:

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "lcd1602.h"
#include "includes.h"

//START 任務
//設置任務優(yōu)先級
#define START_TASK_PRIO                        10  ///開始任務的優(yōu)先級為最低
//設置任務堆棧大小
#define START_STK_SIZE                        128
//任務任務堆棧
OS_STK START_TASK_STK[START_STK_SIZE];
//任務函數(shù)
void start_task(void *pdata);

//LED0任務
//設置任務優(yōu)先級
#define LED0_TASK_PRIO                        7
//設置任務堆棧大小
#define LED0_STK_SIZE                        128
//任務堆棧
OS_STK LED0_TASK_STK[LED0_STK_SIZE];
//任務函數(shù)
void led0_task(void *pdata);

//LED1任務
//設置任務優(yōu)先級
#define LED1_TASK_PRIO                        6
//設置任務堆棧大小
#define LED1_STK_SIZE                        128
//任務堆棧
OS_STK LED1_TASK_STK[LED1_STK_SIZE];
//任務函數(shù)
void led1_task(void *pdata);

//浮點測試任務
#define FLOAT_TASK_PRIO                        5
//設置任務堆棧大小
#define FLOAT_STK_SIZE                        128
//任務堆棧
//如果任務中使用printf來打印浮點數(shù)據(jù)的話一點要8字節(jié)對齊
__align(8) OS_STK FLOAT_TASK_STK[FLOAT_STK_SIZE];
//任務函數(shù)
void float_task(void *pdata);

int main(void)
{
        delay_init();               //延時初始化
        NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //中斷分組配置
        uart_init(57600);            //串口波特率設置
        LED_Init();                          //LED初始化
        delay_ms(500);
        GPIOSt_Init();
        GPIOB->ODR= (0xff<<8);
        lcd_init();
       
        OSInit();                                  //UCOS初始化
        OSTaskCreate(start_task,(void*)0,(OS_STK*)&START_TASK_STK[START_STK_SIZE-1],START_TASK_PRIO); //創(chuàng)建開始任務
        OSStart();                                 //開始任務
}

//開始任務
void start_task(void *pdata)
{
        OS_CPU_SR cpu_sr=0;
        pdata=pdata;
        //OSStatInit();  //開啟統(tǒng)計任務
       
        OS_ENTER_CRITICAL();  //進入臨界區(qū)(關閉中斷)
        OSTaskCreate(led0_task,(void*)0,(OS_STK*)&LED0_TASK_STK[LED0_STK_SIZE-1],LED0_TASK_PRIO);//創(chuàng)建LED0任務
        //OSTaskCreate(led1_task,(void*)0,(OS_STK*)&LED1_TASK_STK[LED1_STK_SIZE-1],LED1_TASK_PRIO);//創(chuàng)建LED1任務
        OSTaskCreate(float_task,(void*)0,(OS_STK*)&FLOAT_TASK_STK[FLOAT_STK_SIZE-1],FLOAT_TASK_PRIO);//創(chuàng)建浮點測試任務
        OSTaskSuspend(START_TASK_PRIO);//掛起開始任務
        OS_EXIT_CRITICAL();  //退出臨界區(qū)(開中斷)
}


//LED0任務
void led0_task(void *pdata)
{
        while(1)
        {
                delay_us(50000);
        LED0=~LED0;
                printf("LED0變換!\r\n");
                LClear();
                ShowStr(1, 0, "Kaillen Work", 12);
                ShowStr(2, 1, "Wellcom YOU!", 12);
        delay_us(50000);
        LED1=~LED1;
                printf("LED1變換!\r\n");
                LClear();
                ShowStr(1, 0, "Code Made", 9);
                ShowStr(2, 1, "---Ziegler Yin", 14);
        }
}

//LED1任務
void led1_task(void *pdata)
{
        while(1)
        {
                delay_us(300000);
        }
}

//浮點測試任務
void float_task(void *pdata)
{
        OS_CPU_SR cpu_sr=0;
        static float float_num=0.01;
        while(1)
        {
                float_num+=0.01f;
                OS_ENTER_CRITICAL();        //進入臨界區(qū)(關閉中斷)
                printf("float_num的值為: %.4f\r\n",float_num); //串口打印結(jié)果
                OS_EXIT_CRITICAL();                //退出臨界區(qū)(開中斷)
                delay_ms(500);
        }
}


六,點擊構(gòu)建工程按鈕,編譯工程。(如下圖6所示)

圖6

七,點擊窗口左下方仿真按鈕,可見虛擬LED顯示。 (如下圖7,8,9所示)

圖7


圖8

圖9


八,選擇release,點擊構(gòu)建工程按鈕,編譯工程生成Hex文件。(如下圖10所示)


圖10


附件Proteus8.9 VSM Studio Keil編譯器仿真UCOSII_STM32F103R6_系列011_lcd1602并口在已安裝Proteus8.9的計算機文件夾中打開即可
需要進一步了解,請加入QQ群:976235464


UCOSII_11_lcd1602并口_04pt.rar

1.05 MB, 下載次數(shù): 77, 下載積分: 黑幣 -5

已安裝Proteus8.9的計算機文件夾中打開即可

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