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單片機(jī)程序?yàn)槭裁粗荒軉我坏貙?shí)現(xiàn)蜂鳴器響而不能使蜂鳴器與心型流水燈同時(shí)實(shí)現(xiàn)功能?

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樓主
ID:734582 發(fā)表于 2020-11-15 20:38 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

        程序?yàn)槭裁粗荒軉我坏膶?shí)現(xiàn)蜂鳴器響而不能使蜂鳴器與心型流水燈同時(shí)實(shí)現(xiàn)功能呢?問題出在哪?哪位大神指導(dǎo)指導(dǎo)

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ID:402946 發(fā)表于 2020-11-16 00:13 來自手機(jī) | 只看該作者
因?yàn)槌绦蚴且徊揭徊綀?zhí)行,從主程序看,找執(zhí)行播放音樂函數(shù),播放完音樂再去執(zhí)行流水燈的程序,這兩個(gè)程序是排著隊(duì)串行處理的,要想并行處理,可以試試將蜂鳴器發(fā)聲的相關(guān)程序放在定時(shí)器中斷函數(shù)中。中。
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板凳
ID:88256 發(fā)表于 2020-11-16 00:23 | 只看該作者
不太明白你的描述,心形燈會(huì)亮嗎?你的程序?qū)懙木褪窍炔シ徘尤缓罅翢簦允遣豢赡芡瑫r(shí)動(dòng)作的,想要曲子和燈一起,就不能順序?qū)懴聛?/td>
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地板
ID:420836 發(fā)表于 2020-11-16 00:56 | 只看該作者
函數(shù)play_song()包含while(1)語句。 將“ 1”更改為適當(dāng)?shù)臈l件。
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5#
ID:213173 發(fā)表于 2020-11-16 06:58 | 只看該作者
給你一個(gè)蜂鳴器音樂與流水燈同時(shí)實(shí)現(xiàn)功能的編程思路,不代表此程序能夠直接正常運(yùn)行。
#include "reg52.h"

sbit buzzer=P2^3 ;                        //蜂鳴器控制腳 

unsigned char code SONG1[]={//音樂頻率數(shù)組,
0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x26,0x10,0x20,0x10,0x20,0x80,0x26,0x20,0x30,0x20,
0x30,0x20,0x39,0x10,0x30,0x10,0x30,0x80,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x1c,0x20,
0x20,0x80,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x80,0x26,0x20,
0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x60,0x40,0x10,0x39,0x10,0x26,0x20,
0x30,0x20,0x30,0x20,0x39,0x10,0x26,0x10,0x26,0x80,0x26,0x20,0x2b,0x10,0x2b,0x10,
0x2b,0x20,0x30,0x10,0x39,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x40,0x20,
0x20,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x30,0x30,0x80,0x18,0x20,0x18,0x20,0x26,0x20,
0x20,0x20,0x20,0x40,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,
0x20,0x80,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x30,0x20,0x30,0x60,0x39,0x10,0x30,0x10,
0x20,0x20,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x10,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x80,
0x18,0x20,0x18,0x20,0x26,0x20,0x20,0x20,0x20,0x60,0x26,0x10,0x2b,0x20,0x30,0x20,
0x30,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20,0x20,0x80,0x26,0x20,0x30,0x10,0x30,0x10,0x30,0x20,
0x39,0x20,0x26,0x10,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x40,0x10,0x40,0x10,0x20,0x10,
0x20,0x10,0x2b,0x10,0x26,0x30,0x30,0x80,0x00};
unsigned char code SONG2[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//流水燈數(shù)組

unsigned char Count;
unsigned int i;
unsigned char j;

void Time0_Init()
{
        TMOD = 0x21;
        TH0  = 0x3C;//50ms
        TL0  = 0xB0;//50ms
        TH1  = 0x00;
        TL1  = 0x00;
        TR0  = 1;
        TR1  = 1;
        EA          = 1;
        ET0  = 1;
        ET1  = 1;
}

void Time0_Int() interrupt 1
{
    TH0  = 0x3C;
    TL0  = 0xB0;
        Count++;
        if(Count%5==0)//250ms節(jié)拍
        {
                i++;
                if(i=='\0')
                        i=0;
                TH1=SONG1[i];//T1重裝值,音樂頻率
        }
        if(Count==10)//500ms流水燈變化速度
        {
                Count=0;
                j++;
                if(j=='\0')
                        j=0;
                P0=SONG2[j];//流水燈花樣
        }
}

void Timer1Int() interrupt 3
{
        buzzer=~buzzer;       
}

void main()
{
        Time0_Init();
        while(1);
}

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6#
ID:8222 發(fā)表于 2020-11-16 07:50 | 只看該作者
play_song()里有死循環(huán)while(1),程序到這里打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)了。
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