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一個(gè)win32 c++庫 sflib 用c++封裝了winapi底層函數(shù)

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樓主
ID:155811 發(fā)表于 2021-11-4 12:08 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |正序?yàn)g覽 |閱讀模式
你是否厭煩了mfc 的過度封裝,類太多,想修改增加功能很繁瑣。可是直接用winapi 編程,只能使用c語言,而且要熟悉winapi 的底層函數(shù),消息封裝等等。selfLib 類庫恰好解決了你的煩惱,selfLib類庫直接簡單的用c++封裝了winapi 底層函數(shù),用sfCracker.h 文件提供windows 消息的參數(shù)轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換成c++ 數(shù)據(jù)的類型。在sfWnd.h文件中,CWnd 類把全局的windows消息處理函數(shù)移到 你派生的 CWnd子類,下面就介紹 CWnd 類和 sfCracker.h 文件。其他的類的使用與 mfc 中的相應(yīng)類用法完全相同。

   我沒有使用thunk 技術(shù),把全局的消息處理轉(zhuǎn)換到CWnd 類中,而是在窗口消息處理函數(shù) sfWndMsgProc 中把消息處理轉(zhuǎn)移到CWnd 類的 OnWndMsg函數(shù),你需要在OnWndMsg函數(shù)中由自己決定,把哪些消息傳送給你的CWnd子類。傳送消息時(shí),可以根據(jù) sfCracker.h 中的宏定義,轉(zhuǎn)換函數(shù)參數(shù)。sfWndMsgProc 窗口消息處理函數(shù)的工作過程如下:
   在函數(shù)中,定義了一個(gè)映射表 CSimpleMap,函數(shù)正在處理的窗口句柄與CWnd 類指針的映射表。
還定義了 static CWnd* s_pCWndRcv 保存當(dāng)前處理的 CWnd 類

   LRESULT CALLBACK sfWndMsgProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

   LRESULT CALLBACK sfWndMsgProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
        static CWnd*  s_pCWndRcv= NULL;  //the CWnd class to receive dispatch win message
        static CSimpleMap<HWND,CWnd*,0> s_HWNDMap;

        if(message== 0) //is operate the s_pCWnd or s_HWNDMap
        {
                switch(wParam)
                {
                case OP_SET:    s_pCWndRcv= (CWnd*)lParam;     return 0;
                case OP_ADD:        s_HWNDMap.Add(hWnd, (CWnd*)lParam);  return 0;
                case OP_REMOVE:        s_HWNDMap.RemoveKey(hWnd);        return 0;
                case OP_LOOKUP: return (LRESULT)s_HWNDMap.Lookup((HWND)lParam);
                }
        }

        //in first message, add hWnd and s_pCWnd into handleMap
        if(s_pCWndRcv!= NULL && hWnd != NULL)
        {
                s_HWNDMap.Add(hWnd, s_pCWndRcv);
                s_pCWndRcv= NULL;
        }

        CWnd *pWnd= s_HWNDMap[hWnd];
        if( pWnd == NULL )
                return 0;

        switch(message)
        {
                case WM_PAINT:
                {
                        PAINTSTRUCT ps;
                        HDC hdc= ::BeginPaint(hWnd, &ps);
                        pWnd->OnWndMsg(hWnd, message,(WPARAM) hdc, (LPARAM)&ps) ;
                        ::EndPaint(hWnd, &ps);
                        return 0;
                }
                case WM_DESTROY:  //this is last message
                {
                    pWnd->OnWndMsg(hWnd, message, wParam, lParam) ;
                    s_HWNDMap.RemoveKey(hWnd);
                        ::PostQuitMessage(0);
                        return 0;
                }
        }
    return pWnd->OnWndMsg(hWnd, message, wParam, lParam) ;
}

使用CWnd 類的 Create 函數(shù)時(shí),先把CWnd 的this 指針傳給 sfWndMsgProc 函數(shù)中的靜態(tài)變量s_pCWndRcv, 然后在接受到第一個(gè)窗口句柄(hWnd)不是null的消息時(shí),以hWnd 為關(guān)鍵字 加入s_HWNDMap 映射表,在接收到后續(xù)的窗口消息都用該消息的窗口句柄(hWnd),在s_HWNDMap 映射表中查詢,得到 CWnd 類指針 pWnd,再調(diào)用 pWnd->OnWndMsg(),完成在 CWnd 子類中處理窗口消息。
   使用sfLib 類庫的CWnd 創(chuàng)建窗口,首先建立你的窗口類(如 CMainWnd),派生于 CWnd 類,添加你需要的變量、函數(shù),比如在 Create 函數(shù)在定義自己窗口的類型,標(biāo)題,樣式等等,然后在OnWndMsg 函數(shù)在接受窗口消息,并且分發(fā)到各自的處理函數(shù)。

具體請(qǐng)參考 sample 目錄下的例子。

sflib的代碼可以去百度下載,很多

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ID:155811 發(fā)表于 2021-12-10 16:46 | 只看該作者
源代碼文件,包括例子

sflib.7z

2.15 MB, 下載次數(shù): 3, 下載積分: 黑幣 -5

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