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求教單片機點陣LED程序問題

[復(fù)制鏈接]
ID:1005226 發(fā)表于 2022-2-23 23:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問大佬們,做點陣led流動字體精確延時移動時,無意間發(fā)現(xiàn)設(shè)置變量flag1s 與TF0下延時時間不相同,不太明白,求教各位啦

單片機源程序如下:
用TF0時
#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code image[]={
        0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
        0x7D,0x01,0x01,0x7D,0xFF,0xFF,0xE3,0xC1,
        0x81,0x03,0x03,0x81,0xC1,0xE3,0xFF,0xFF,
        0x81,0x01,0x3F,0x3F,0x3F,0x01,0x81,0xFF,
        0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF};

void main()
{
        
        ENLED = 0;
        ADDR3 = 0;
        EA = 1;
        TMOD = 0x01;
        TH0 = 0xFC;
        TL0 = 0x67;
        TR0 = 1;
        ET0 = 1;
        while(1)
        {
                if(TF0 == 1)
        {
                TF0 =0;
               
                }
               
        }
}
        
void interrupttime0() interrupt 1
{
        static unsigned char index = 0;
        static unsigned char i = 0;
        static unsigned int tmr = 0;
        TH0 = 0xFC;
        TL0 = 0x67;
        
        P0 = 0xFF;
        
        switch(i)
        {
                case 0:ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 0;i++;P0=image[index+0];break;
                case 1:ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;i++;P0=image[index+1];break;
                case 2:ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;i++;P0=image[index+2];break;
                case 3:ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 1;i++;P0=image[index+3];break;
                case 4:ADDR2 = 1;ADDR1 = 0;ADDR0 = 0;i++;P0=image[index+4];break;
                case 5:ADDR2 = 1;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;i++;P0=image[index+5];break;
                case 6:ADDR2 = 1;ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;i++;P0=image[index+6];break;
                case 7:ADDR2 = 1;ADDR1 = 1;ADDR0 = 1;i=0;P0=image[index+7];break;
               
        }
        if(TF0 == 0)
        {
                TF0 =1;
                tmr++ ;
                if(tmr>=1000)
                {
                        tmr =0;
                index ++;
                if(index >=32)
                {
                        index = 0;
        }
                }
        }
}









控制flag1s條件時

#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code image[]={
        0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
        0x7D,0x01,0x01,0x7D,0xFF,0xFF,0xE3,0xC1,
        0x81,0x03,0x03,0x81,0xC1,0xE3,0xFF,0xFF,
        0x81,0x01,0x3F,0x3F,0x3F,0x01,0x81,0xFF,
        0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF};
unsigned char flag1s = 0;
void main()
{
        
        ENLED = 0;
        ADDR3 = 0;
        EA = 1;
        TMOD = 0x01;
        TH0 = 0xFC;
        TL0 = 0x67;
        TR0 = 1;
        ET0 = 1;
        while(1)
        {
                if(flag1s == 1)
        {
                flag1s =0;
               
                }
               
        }
}
        
void interrupttime0() interrupt 1
{
        static unsigned char index = 0;
        static unsigned char i = 0;
        static unsigned int tmr = 0;
        TH0 = 0xFC;
        TL0 = 0x67;
        
        P0 = 0xFF;
        
        switch(i)
        {
                case 0:ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 0;i++;P0=image[index+0];break;
                case 1:ADDR2 = 0;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;i++;P0=image[index+1];break;
                case 2:ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;i++;P0=image[index+2];break;
                case 3:ADDR2 = 0;ADDR1 = 1;ADDR0 = 1;i++;P0=image[index+3];break;
                case 4:ADDR2 = 1;ADDR1 = 0;ADDR0 = 0;i++;P0=image[index+4];break;
                case 5:ADDR2 = 1;ADDR1 = 0;ADDR0 = 1;i++;P0=image[index+5];break;
                case 6:ADDR2 = 1;ADDR1 = 1;ADDR0 = 0;i++;P0=image[index+6];break;
                case 7:ADDR2 = 1;ADDR1 = 1;ADDR0 = 1;i=0;P0=image[index+7];break;
               
        }
        if(flag1s == 0)
        {
                flag1s =1;
                tmr++ ;
                if(tmr>=1000)
                {
                        tmr =0;
                index ++;
                if(index >=32)
                {
                        index = 0;
        }
                }
        }
}

回復(fù)

使用道具 舉報

ID:213173 發(fā)表于 2022-2-24 07:35 | 顯示全部樓層
兩種定時方式的基本架構(gòu)
  1. //查詢方式
  2. void main()
  3. {
  4.         TMOD = 0x01;
  5.         TH0 = 0xFC;
  6.         TL0 = 0x67;
  7.         TR0 = 1;
  8.         while(1)
  9.         {
  10.                 if(TF0 == 1)//查詢
  11.                 {
  12.                         TF0 =0;//需要軟件復(fù)位
  13.                         TH0 = 0xFC;
  14.                         TL0 = 0x67;
  15.                         //需要定時的任務(wù)
  16.                 }
  17.                 //其它任務(wù)
  18.         }
  19. }

  20. //中斷方式
  21. void main()
  22. {      
  23.         EA = 1;
  24.         TMOD = 0x01;
  25.         TH0 = 0xFC;
  26.         TL0 = 0x67;
  27.         TR0 = 1;
  28.         ET0 = 1;
  29.         while(1)
  30.         {
  31.                 //其他任務(wù)
  32.         }
  33. }
  34.        
  35. void interrupttime0() interrupt 1
  36. {
  37.   //TF0由內(nèi)部硬件自動復(fù)位
  38.         TH0 = 0xFC;
  39.         TL0 = 0x67;       
  40.         //需要定時的任務(wù)
  41. }
復(fù)制代碼
回復(fù)

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