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自己規(guī)劃好通訊程序即可!現(xiàn)成的一定不行,道理如下:
1、任何外界系統(tǒng)、模塊,要與單片機建立聯(lián)系,必須有一種通訊方法,現(xiàn)假設(shè)是常用的串口通訊。
2、使用串口通訊的雙方,必須有協(xié)議。其中,多半你會用它提供的庫文件進行作業(yè)。
3、使用現(xiàn)成的模塊,使用現(xiàn)成開發(fā)包(庫文件),往往是要以“包”為單位交換信息的。當(dāng)“包”太長,而你的通訊程序不合理的時候,就很可能消耗、浪費CPU的大量時間,這樣就出現(xiàn)你所提的問題了(影響其它程序的執(zhí)行)。請問會有現(xiàn)成的實時系統(tǒng)嗎?實時多少時間合適呢?實時原理又是什么呢?
4、CPU處理一條指令的時間是us級,串口收發(fā)的最小單位是一個字節(jié),它最快也就是一個字節(jié)緊接著一個字節(jié)的收與發(fā)。好在CPU訪問(下載)也只要一條指令的時間。
5、現(xiàn)在答案(方式)有了,就是:CPU每下載一個字節(jié),就去干其它的活,不要死等下一個字節(jié)的到來。
說白了就是:按字節(jié)下載數(shù)據(jù),不要按“包”(幀)下載!��!,很簡單吧。不過如此,只能你自己寫通訊程序了。
這就是沒有現(xiàn)成的實時程序的原因�?简灥氖悄銓纹瑱C的理解,以及處理事件的能力!難度較大。但絕對是最頂尖的實時了。
所以,解決的方案只有一個:就是 |
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