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單片機通訊進入中斷

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樓主
ID:1041297 發(fā)表于 2022-9-7 08:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
S2BUF = mCOMMU.TX_RX_BUFF[0];//發(fā)送第一個數(shù)據(jù),進入中斷mCOMMU.rev_cnt = 0;//確保接收到的數(shù)據(jù)從數(shù)組的第0個元素開始存起
mCOMMU.send_over_flag = 0;//0表可以發(fā)送下一幀數(shù)據(jù)了

這是一段代碼的幾句,想問一下大伙,這是一個通訊進入中斷,但像定時器中斷是要使能中斷打開總中斷什么的,但這里是怎么直接進入的,沒有使能中斷,也沒有打開總中斷
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沙發(fā)
ID:451718 發(fā)表于 2022-9-7 11:13 | 只看該作者
猜想,你展示的這個代碼,只是完成寄存器的數(shù)值轉(zhuǎn)運過程,跟中斷無關(guān)系。  串口的緩沖寄存器的取值是在中斷過程中完成的,但是完成寄存器的取值過程可以在程序任何地方,任何時候。  不過要遵循一點,一定要及時,建議是在寄存器更新后的第一時間就取走,以免夜長夢多。

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板凳
ID:1034262 發(fā)表于 2022-9-7 12:05 | 只看該作者
只貼兩行代碼是看不出來的,你要通讀程序,看初始化時是否允許了中斷。

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地板
ID:123289 發(fā)表于 2022-9-7 13:29 | 只看該作者
看CPU的手冊,是正解。
看這些語句,不知道是誰教的。
例如:【S2BUF = mCOMMU.TX_RX_BUFF[0];//發(fā)送第一個數(shù)據(jù)】
只是將數(shù)據(jù)寫入S2BUF,接下來的事件是:
1、串口2的CLK2是否有?如果沒有是無法發(fā)送的。
2、CLK2有,發(fā)送過程還要花10多個脈沖,這些脈沖是:[同步引導(dǎo)脈沖]、起始脈沖、數(shù)據(jù)移位脈沖、校驗脈沖、停止脈沖。這樣一個字節(jié)才發(fā)送完成 。通常要花數(shù)千個微秒的時間。
3、以上完成后,串口2發(fā)送標記被置1,標記一個字節(jié)發(fā)送完成。
4、在中斷被允許的條件下,此刻才能進入中斷。
這里的【中斷被允許的條件下】可以在此之前的程序的任意地方設(shè)置。

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5#
ID:999824 發(fā)表于 2022-9-8 19:41 | 只看該作者
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);  第一個參數(shù)是發(fā)送的串口號,第二個參數(shù)是要發(fā)送的數(shù)據(jù),但是用過的朋友應(yīng)該覺得不好用,一次只能發(fā)送單個字符,所以我們有必要根據(jù)這個函數(shù)加以擴展:  void Send_data(u8 *s)  {  while(*s!=‘/0’)  {  while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC )==RESET);  USART_SendData(USART1,*s);  s++;  }  }  以上程序的形參就是我們調(diào)用該函數(shù)時要發(fā)送的字符串,這里通過循環(huán)調(diào)用USART_SendData來一 一發(fā)送我們的字符串。  while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC )==RESET);  這句話有必要加,它是用于檢查串口是否發(fā)送完成的標志,如果不加這句話會發(fā)生數(shù)據(jù)丟失的情況。這個函數(shù)只能用于串口1發(fā)送。有些時候根據(jù)需要,要用到多個串口發(fā)送,那么就還需要改進這個程序。如下:  void Send_data(USART_TypeDef * USARTx,u8 *s)  {  while(*s!=‘/0’)  {  while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC )==RESET);  USART_SendData(USARTx,*s);  s++;  }  }  這樣就可實現(xiàn)任意的串口發(fā)送。但有一點,我在使用實時操作系統(tǒng)的時候(如UCOS,F(xiàn)reertos等),需考慮函數(shù)重入的問題。  當(dāng)然也可以簡單的實現(xiàn)把該函數(shù)復(fù)制一下,然后修改串口號也可以避免該問題。然而這個函數(shù)不能像printf那樣傳遞多個參數(shù),所以還可以再改進,最終程序如下:  void USART_printf ( USART_TypeDef * USARTx, char * Data, 。.. )  {  const char *s;  int d;  char buf[16];  va_list ap;  va_start(ap, Data);  while ( * Data != 0 ) // 判斷是否到達字符串結(jié)束符  {  if ( * Data == 0x5c ) //‘/’  {  switch ( *++Data )  {  case ‘r’: //回車符  USART_SendData(USARTx, 0x0d);  Data ++;  break;  case ‘n’: //換行符  USART_SendData(USARTx, 0x0a);  Data ++;  break;  default:  Data ++;  break;  }  }  else if ( * Data == ‘%’)  { //  switch ( *++Data )  {  case ‘s’: //字符串  s = va_arg(ap, const char *);  for ( ; *s; s++)  {  USART_SendData(USARTx,*s);  while( USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET );  }  Data++;  break;  case ‘d’:  //十進制  d = va_arg(ap, int);  itoa(d, buf, 10);  for (s = buf; *s; s++)  {  USART_SendData(USARTx,*s);  while( USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET );  }  Data++;  break;  default:  Data++;  break;  }  }  else USART_SendData(USARTx, *Data++);  while ( USART_GetFlagStatus ( USARTx, USART_FLAG_TXE ) == RESET );  }  }  該函數(shù)就可以像printf使用可變參數(shù),方便很多。通過觀察函數(shù)但這個函數(shù)只支持了%d,%s的參數(shù),想要支持更多,可以仿照printf的函數(shù)寫法加以補充。  2、 直接使用printf函數(shù)。  很多朋友都知道STM32直接使用printf不行的。需要加上以下的重映射函數(shù):    如果不想添加以上代碼,也可以勾選以下的Use MicroLI選項來支持printf函數(shù)使用:    串口接收數(shù)據(jù)  串口接收最后應(yīng)有一定的協(xié)議,如發(fā)送一幀數(shù)據(jù)應(yīng)該有頭標志或尾標志,也可兩個標志都有。  這樣在處理數(shù)據(jù)時既能能保證數(shù)據(jù)的正確接收,也有利于接收完后我們處理數(shù)據(jù)。串口的配置在這里就不再贅述,這里以串口2接收中斷服務(wù)程序函數(shù)且接收的數(shù)據(jù)包含頭尾標識為例。  #define Max_BUFF_Len 18  unsigned char Uart2_Buffer[Max_BUFF_Len];  unsigned int Uart2_Rx=0;  void USART2_IRQHandler()  {  if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE) != RESET) //中斷產(chǎn)生  {  USART_ClearITPendingBit(USART2,USART_IT_RXNE); //清除中斷標志  Uart2_Buffer[Uart2_Rx] = USART_ReceiveData(USART2); //接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū)  Uart2_Rx++;  if(Uart2_Buffer[Uart2_Rx-1] == 0x0a || Uart2_Rx == Max_BUFF_Len) //如果接收到尾標識是換行符(或者等于最大接受數(shù)就清空重新接收)  {  if(Uart2_Buffer[0] == ‘+’) //檢測到頭標識是我們需要的  {  printf(“%s/r/n”,Uart2_Buffer); //這里我做打印數(shù)據(jù)處理  Uart2_Rx=0;  }  else  {  Uart2_Rx=0; //不是我們需要的數(shù)據(jù)或者達到最大接收數(shù)則開始重新接收  }  }  }  }  數(shù)據(jù)的頭標識為“/n”既換行符,尾標識為“+”。該函數(shù)將串口接收的數(shù)據(jù)存放在USART_Buffer數(shù)組中,然后先判斷當(dāng)前字符是不是尾標識,如果是,說明接收完畢,然后再來判斷頭標識是不是“+”號,如果還是,那么就是我們想要的數(shù)據(jù),接下來就可以進行相應(yīng)數(shù)據(jù)的處理了。但如果不是,那么就讓Usart2_Rx=0重新接收數(shù)據(jù)。  這樣做有以下好處:  可以接收不定長度的數(shù)據(jù),最大接收長度可以通過Max_BUFF_Len來更改  可以接收指定的數(shù)據(jù)  防止接收的數(shù)據(jù)使數(shù)組越界  這里得把接收正確數(shù)據(jù)直接打印出來,也可以通過設(shè)置標識位,然后在主函數(shù)里面輪詢再操作。  以上的接收形式是中斷一次就接收一個字符,這在UCOS等實時內(nèi)核系統(tǒng)中頻繁的中斷,非常消耗CPU資源,在有些時候我們需要接收大量數(shù)據(jù)時且波特率很高的情況下,長時間中斷會帶來一些額外的問題。  所以以DMA形式配合串口的IDLE(空閑中斷)來接收數(shù)據(jù)將會大大的提高CPU的利用率,減少系統(tǒng)資源的消耗。首先還是先看代碼。  #define DMA_USART1_RECEIVE_LEN 18  void USART1_IRQHandler(void)  {  u32 temp = 0;  uint16_t i = 0;  if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)  {  USART1-》SR;  USART1-》DR; //這里我們通過先讀SR(狀態(tài)寄存器)和DR(數(shù)據(jù)寄存器)來清USART_IT_IDLE標志  DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE);  temp = DMA_USART1_RECEIVE_LEN - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5); //接收的字符串長度=設(shè)置的接收長度-剩余DMA緩存大小  for (i = 0;i 《 temp;i++)  {  Uart2_Buffer[i] = USART1_RECEIVE_DMABuffer[i];  }  //設(shè)置傳輸數(shù)據(jù)長度  DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5,DMA_USART1_RECEIVE_LEN);  //打開DMA  DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);  }  }  之前的串口中斷是一個一個字符的接收,現(xiàn)在改為串口空閑中斷,就是一幀數(shù)據(jù)過來才中斷進入一次。而且接收的數(shù)據(jù)時候是DMA來搬運到我們指定的緩沖區(qū)(也就是程序中的USART1_RECEIVE_DMABuffer數(shù)組),是不占用CPU時間資源的。  最后在講下DMA的發(fā)送:  #define DMA_USART1_SEND_LEN 64  void DMA_SEND_EN(void)  {  DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);  DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4,DMA_USART1_SEND_LEN);  DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);  }  這里需要注意下DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE)函數(shù)需要在設(shè)置傳輸大小之前調(diào)用一下,否則不會重新啟動DMA發(fā)送。  有了以上的接收方式,對一般的串口數(shù)據(jù)處理是沒有問題的了。下面再講一下,在ucosiii中我使用信號量+消息隊列+儲存管理的形式來處理我們的串口數(shù)據(jù)。先來說一下這種方式對比其他方式的一些優(yōu)缺點。  一般對串口的處理形式是“生產(chǎn)者”和“消費者”的模式,即本次接收的數(shù)據(jù)要馬上處理,否則當(dāng)數(shù)據(jù)大量涌進的時候,就來不及“消費”掉生產(chǎn)者(串口接收中斷)的數(shù)據(jù),那么就會丟失本次的數(shù)據(jù)處理。所以使用隊列就能夠很方便的解決這個問題。  在下面的程序中,對數(shù)據(jù)的處理是先接收,在處理,如果在處理的過程中,有串口中斷接收數(shù)據(jù),那么就把它依次放在隊列中,隊列的特征是先進先出,在串口中就是先處理先接收的數(shù)據(jù),所以根據(jù)生產(chǎn)和消費的速度,定義不同大小的消息隊列緩沖區(qū)就可以了。缺點就是太占用系統(tǒng)資源,一般51單片機是沒可能了。下面是從我做的項目中截取過來的程序:  OS_MSG_SIZE Usart1_Rx_cnt; //字節(jié)大小計數(shù)值  unsigned char Usart1_data; //每次中斷接收的數(shù)據(jù)  unsigned char* Usart1_Rx_Ptr; //儲存管理分配內(nèi)存的首地址的指針  unsigned char* Usart1_Rx_Ptr1; //儲存首地址的指針  void USART1_IRQHandler()  {  OS_ERR err;  OSIntEnter();  if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE) != RESET) //中斷產(chǎn)生  {  USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_RXNE); //清除中斷標志  Usart1_data = USART_ReceiveData(USART1); //接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū)  if(Usart1_data ==‘+’) //接收到數(shù)據(jù)頭標識  {  // OSSemPend((OS_SEM* )&SEM_IAR_UART, //這里請求信號量是為了保證分配的存儲區(qū),但一般來說不允許  // (OS_TICK )0, //在終端服務(wù)函數(shù)中調(diào)用信號量請求但因為  // (OS_OPT )OS_OPT_PEND_NON_BLOCKING,//我OPT參數(shù)設(shè)置為非阻塞,所以可以這么寫  // (CPU_TS* )0,  // (OS_ERR* )&err);  // if(err==OS_ERR_PEND_WOULD_BLOCK) //檢測到當(dāng)前信號量不可用  // {  // printf(“error”);  // }  Usart1_Rx_Ptr=(unsigned char*) OSMemGet((OS_MEM*)&UART1_MemPool,&err);//分配存儲區(qū)  Usart1_Rx_Ptr1=Usart1_Rx_Ptr; //儲存存儲區(qū)的首地址  }  if(Usart1_data == 0x0a ) //接收到尾標志  {  *Usart1_Rx_Ptr++=Usart1_data;  Usart1_Rx_cnt++; //字節(jié)大小增加  OSTaskQPost((OS_TCB * )&Task1_TaskTCB,  (void * )Usart1_Rx_Ptr1, //發(fā)送存儲區(qū)首地址到消息隊列  (OS_MSG_SIZE )Usart1_Rx_cnt,  (OS_OPT )OS_OPT_POST_FIFO, //先進先出,也可設(shè)置為后進先出,再有地方很有用  (OS_ERR * )&err);  Usart1_Rx_Ptr=NULL; //將指針指向為空,防止修改  Usart1_Rx_cnt=0; //字節(jié)大小計數(shù)清零  }  else  {  *Usart1_Rx_Ptr=Usart1_data; //儲存接收到的數(shù)據(jù)  Usart1_Rx_Ptr++;  Usart1_Rx_cnt++;  }  }  OSIntExit();  }  上面被注釋掉的代碼為了防止當(dāng)分區(qū)中沒有空閑的存儲塊時加入信號量,打印出報警信息。當(dāng)然我們也可以將存儲塊直接設(shè)置大一點,但是還是無法避免當(dāng)沒有可用存儲塊時會程序會崩潰現(xiàn)象的發(fā)生。希望懂的朋友能告知下~。  下面是串口數(shù)據(jù)處理任務(wù),這里刪去了其他代碼,只把他打印出來了而已。  void task1_task(void *p_arg)  {  OS_ERR err;  OS_MSG_SIZE Usart1_Data_size;  u8 *p;  while(1)  {  p=(u8*)OSTaskQPend((OS_TICK )0, //請求消息隊列,獲得儲存區(qū)首地址  (OS_OPT )OS_OPT_PEND_BLOCKING,  (OS_MSG_SIZE* )&Usart1_Data_size,  (CPU_TS* )0,  (OS_ERR* )&err);  printf(“%s/r/n”,p); //打印數(shù)據(jù)  delay_ms(100);  OSMemPut((OS_MEM* )&UART1_MemPool, //釋放儲存區(qū)  (void* )p,  (OS_ERR* )&err);  OSSemPost((OS_SEM* )&SEM_IAR_UART, //釋放信號量  (OS_OPT )OS_OPT_POST_NO_SCHED,  (OS_ERR* )&err);  OSTimeDlyHMSM(0,0,1,500,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);  }
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