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基于51單片機(jī)籃球計分器12864顯示仿真及源程序

[復(fù)制鏈接]
ID:190577 發(fā)表于 2023-11-12 20:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
一、系統(tǒng)方案
1、本設(shè)計采用51單片機(jī)作為主控器。
2、比分液晶12864顯示。
3、主客隊加減分、節(jié)數(shù)、24秒、復(fù)位等功能。
1.png

二、硬件設(shè)計
原理圖如下:
2.png
三、單片機(jī)軟件設(shè)計
1、首先是系統(tǒng)初始化
  void Timer_0()interrupt 1
{
        TL0 = 0x00;        
        TH0 = 0xDC;               
        Count++;
        if(Count==100)
        {
                Count=0;
                Attack_Time--;
                Time_sec--;
                if(Attack_Time==0)
                {
                        if(BF_flag==0){BF();BF();BF();BF();BF();}

                        Attack_Time=24;
                        BF_flag=0;
                }
                if(Time_sec==0)
                {

                        Time_sec=59;
                        Time_min--;
                        if(Time_min==0)
                        {
                                Time_min=11;
                        }
                }
        }
}
2、液晶顯示程序
void busy12864()
{
        lcdDat=0xff;    //口線置1,防止干擾
        rs=0; rw=1;           //置“命令、讀”模式
        //en=1; while(lcdDat&0x80); en=0;//忙等待
}
/** 寫命令 參數(shù):comDat為要發(fā)送的命令 **/
void WriteCom(uchar comDat)
        {  
    busy12864();                     //忙,則等待
        rs=0;rw=0;                                //置“命令、寫”模式
    lcdDat=comDat;en=1;en=0;//送出命令,并使之有效
}
/** 寫數(shù)據(jù) 參數(shù):dat為要發(fā)送的數(shù)據(jù) **/
void WriteDat(uchar dat){  
    busy12864();                           //忙,則等待
        rs=1;rw=0;                                  //置“數(shù)據(jù)、寫”模式
    lcdDat=dat;en=1;en=0;        //送出數(shù)據(jù),并使之有效
}


/******** 任意尺寸點(diǎn)陣顯示函數(shù) ***********|
|參數(shù):顯示位置:row頁數(shù),col列號,                  |
|           字符大。簒橫向像素,y縱向頁數(shù)          |
|           顯示內(nèi)容:tab字模表          ******/
void showXY(uchar row,uchar col,uchar x,uchar y,uchar *tab){
        uchar i,j;
        bit right;
        if(col<64){right=0;}
        else {col-=64;right=1;}        
        for(i=0;i<y;i++){
                if(right)cs1=1,cs2=0;
                else  cs1=0,cs2=1;
                WriteCom(addX0+row+i);
                WriteCom(addY0+col);   
                for(j=0;j<x;j++){
                        if(col+j<64)WriteDat(tab[i*x+j]);
                        else if(right==0)
                                {                 
                                 cs1=1,cs2=0;                 
                                 WriteCom(addX0+row+i);         
                                 WriteCom(addY0+(col+j-64));
                                 WriteDat(tab[i*x+j]);
                         }                                                
                }
        }
}

/* 返回一個8*16字符索引位置 */                                       
uchar enN(uchar *s){
        uchar i;
        for(i=0;zm8x16_index[ i]!=0;i++)
                if(zm8x16_index[ i]==s[0])break;
        return i;        
}
/* 返回一個16*16字符索引位置 */
uchar cnN(uchar *s){
        uchar i;
        for(i=0;zm16x16_index[ i]!=0;i+=2)
                if(zm16x16_index[ i]==*s&&zm16x16_index[i+1]==*(s+1))break ;
        return i/2;
}
/* 顯示中英文字符串 */
void showStr(uchar row,uchar col,uchar *s)
{
         uchar i;
         for(i=0;s[ i]!=0;i++){
                 if(s[ i]<0x80){      
                        showXY(row,col,8,2,zm8x16_Table[enN(&s[ i])]);
                        col+=8;
                }else{                        
                        showXY(row,col,16,2,zm16x16_Table[cnN(&s[ i])]);     
                        col+=16;i+=1;               
                }
                if(col>120)
                {         
                        col=0;
                        row+=2;
                }
         }
}
3、按鍵程序
void Select()
{
        if(K1==0)
        {
                delay_ms(5);
                if(K1==0)
                {
                        while(!K1);
                        BF_flag++;
                        A_Team++;
                        if(A_Team==999)
                        {
                                A_Team=0;
                        }
                         BF();
                }
        }

        if(K2==0)
        {
                delay_ms(5);
                if(K2==0)
                {
                        while(!K2);

                        A_Team--;
                        if(A_Team==0)
                        {
                                A_Team=999;
                        }
                        BF();
                }
        }

        if(K3==0)
        {
                delay_ms(5);
                if(K3==0)
                {
                        while(!K3);
                        BF_flag++;
                        B_Team++;        
                        if(B_Team==999)
                        {
                                B_Team=0;
                        }
                        BF();
                }
        }        

        if(K4==0)
        {
                delay_ms(5);
                if(K4==0)
                {
                        while(!K4);
                        B_Team--;
                        if(B_Team==0)
                        {
                                B_Team=999;
                        }
                        BF();
                }
        }        

        if(K5==0)
        {
                delay_ms(5);
                if(K5==0)
                {
                        while(!K5);
                        TR0=0;BF();
                        A_Team=0,B_Team=0;BF_flag=0;
                        Time_min=12,Time_sec=0;
                        Screenings=1;
                        Attack_Time=24;
                        Display();

                }
        }        

        if(K6==0)
        {
                delay_ms(5);
                if(K6==0)
                {
                        while(!K6);        BF();
                        Attack_Time=24;BF_flag=0;
                }
        }        
        if(K7==0)
        {
                delay_ms(5);
                if(K7==0)
                {
                        while(!K7); BF();
                        Screenings++;
                        Attack_Time=24;BF_flag=0;
                        Time_min=11,Time_sec=59;
                        if(Screenings==5)
                        {
                                Screenings=1;        
                        }
                }
        }               
        if(K8==0)
        {
                delay_ms(5);
                if(K8==0)
                {
                        BF();
                        while(!K8);
                        BF_flag=0;
                        T_Count++;
                        if(T_Count==1)
                        {
                                Time_min=11;Attack_Time=23;
                                Time_sec=59;                        
                                TR0=1;        
                                T_Count=2;
                        }
                        if(T_Count==3)
                        {
                                TR0=0;        

                        }
                        if(T_Count==4)
                        {
                                TR0=1;        
                                T_Count=2;
                        }
                }
        }
}
4、核心算法程序
void main()
{

        Init12864();//初始化
        EA=1;ET0=1;
        Timer0Init();
        while(1)
        {

                Select();
                Display();
                if(Time_min==0&&Time_sec==0&&Screenings==4&&Attack_Time==0)//比賽打完
                {
                        BF();BF();BF();BF();BF();BF();BF();BF();
                }
        }
}

四、 proteus仿真設(shè)計
Proteus軟件是一款應(yīng)用比較廣泛的工具,它可以在沒有硬件平臺的基礎(chǔ)上通過自身的軟件仿真出硬件平臺的運(yùn)行情況,這樣就可以通過軟件仿真來驗(yàn)證我們設(shè)計的方案有沒有問題,如果有問題,可以重新選擇器件,連接器件,直到達(dá)到我們設(shè)定的目的,避免我們搭建實(shí)物的時候,如果當(dāng)初選擇的方案有問題,我們器件都已經(jīng)焊接好了,再去卸載下去,再去焊接新的方案的器件,測試,這樣會浪費(fèi)人力和物力,也給開發(fā)者帶來一定困惑,Proteus仿真軟件就很好的解決這個問題,我們在設(shè)計之初,就使用該軟件進(jìn)行模擬仿真,測試,選擇滿足我們設(shè)計的最優(yōu)方案。最后根據(jù)測試沒問題的仿真圖紙,焊接實(shí)物,調(diào)試,最終完成本設(shè)計的作品。
3.png

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ID:1086484 發(fā)表于 2023-12-27 19:20 | 顯示全部樓層
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