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從去年到今年我已經(jīng)兩次轉(zhuǎn)行了,第一次是從電子轉(zhuǎn)行成蛋糕,第二次是從蛋糕轉(zhuǎn)行成了編程,可以說連我都想不到會有這么大的變化,更何況周圍的人。但是兩次轉(zhuǎn)職都有一個共同點就是前者和后者職業(yè)屬性相差十萬八千里,兩者之間一點關(guān)系也沒有。都說隔行如隔山,我很能理解這句話的意義,反正就是剛開始什么都不會,從零開始。
蛋糕面包也好,程序也罷,反正都是工作,差別就是前者需要大量體力,不怎么需要腦力的工種(從游戲觀點來講相當(dāng)于HP消耗大,MP不怎么需要的,屬戰(zhàn)士職業(yè)類型),而后者是需要大量腦力,不怎么需要體力的工種(還是以游戲觀點來講相當(dāng)于MP消耗大,HP消耗小,屬魔法職業(yè)類型)�?墒撬鼈兌夹枰ゾ毤夹g(shù),都有級別,比如什么初級 + 師傅 or 程序工程師;中級 + 師傅 or 程序工程師;高級 + 師傅 or 程序工程師等等。這兩種以我的觀點來看的話前者就是屬于很感興趣,后者是經(jīng)濟收入比較可觀加上比較感興趣,就是這樣的差別。結(jié)果選擇了想走經(jīng)濟路線,就是所謂的經(jīng)濟流(和我玩很多策略發(fā)展游戲的情況一樣,先經(jīng)濟再說),經(jīng)濟不行果然還是不行。
幾個月前還在蛋糕店的時候感覺有些累,不過現(xiàn)在也是,畢竟要想很多辦法來實現(xiàn)程序的運行,不費腦力是不行的,再加上還有很多東西要學(xué),每天都在趕進度接觸新的東西,各種使用需要使用C和C++編程的模板,UC,VC,內(nèi)核等等,更別提別的語言了,雖然我走C++路線的,如果有必要有時間以后有可能還得看看java,C#,VB,匯編之類的東西,至少得知道是什么玩意。還有一些軟件的知識,像數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的算法,鏈表,樹,堆棧之類的玩意,現(xiàn)在也說不清楚還有啥,肯定還有更多的東西等著去看。畢竟和以前在學(xué)校的時候?qū)懗绦蚩刹灰粯恿�,不僅僅理解就完事了,還得要熟練的寫程序,不斷的調(diào)試,經(jīng)常性的調(diào)用各種函數(shù),文件,結(jié)構(gòu)體,經(jīng)常性的郁悶,調(diào)試不出來也是很常見的。熟練了就不會怎么出錯,尤其是在學(xué)習(xí)階段的時候,出錯警告還找不到原因。這里應(yīng)該就是做程序最煩惱的地方了。而做蛋糕面包就沒這個煩惱,還屬于無憂無慮的狀態(tài),精神上比較輕松了。對于一年多沒用腦力的我而言,突然一下子要需要大量使用這個還真是棘手的問題,而且C語言也忘了差不多了,C++根本沒學(xué)什么,反正就是不會,其他軟件方面的東西又不屬于電子專業(yè)課,所以基本上沒基礎(chǔ)。通過這些時每天大量的敲代碼,理解加上運用,到現(xiàn)在可算是把C語言理清并全部搞定了,可以把重點放在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和UC編程,簡單的看了一遍,也是很棘手的問題。就像一座堅固的城池難以攻破,或許是很多塊非常硬的面包難以下咽的感覺。算了算把這些全部精通至少得好幾年,想想就很暈的�;叵肫饋恚驮诟愠绦蛑�,當(dāng)時就在猶豫是選擇西點師之路呢還是往IT發(fā)展,也選擇了一段時間,可以說一個偶然因素,使我走后者的路了,假設(shè)沒有這個偶然或者是另外一個人生做個西點師也說不定,這就相當(dāng)于程序中循環(huán)while語句里面的(程序員為真)進行死循環(huán),否則不執(zhí)行while語句的道理是一樣的,那么又是另一個死循環(huán)了。也許是這樣吧,選擇一直都是這樣的,又不是RPG,人生又不能存檔,輸了再來。未知的未來也是無法探測的,就像一個黑洞,不進去的話誰都不會知道里面有什么內(nèi)容�?蛇M去了卻出不來了。繼續(xù)糾結(jié)中。。。。。。
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