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Gilbert在串口通信中使用CSerialPort時(shí),發(fā)現(xiàn)連續(xù)發(fā)送有問題,比如,連續(xù)發(fā)了三個(gè)數(shù)組:
m_serial.WriteToPort(chSend1);
m_serial.WriteToPort(chSend2);
m_serial.WriteToPort(chSend2);
//chSend1,chSend2,chSend3是數(shù)組首地址.
只有最后一個(gè)數(shù)組發(fā)送成功,開始以為這個(gè)類不能連續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù),但是后來(lái)發(fā)現(xiàn)如果寫成這個(gè)樣子:
m_serial.WriteToPort(chSend1);
AfxMessageBox("");
m_serial.WriteToPort(chSend2);
AfxMessageBox("");
m_serial.WriteToPort(chSend3);
AfxMessageBox("");
三個(gè)數(shù)組的數(shù)據(jù)就都能發(fā)出去,這是為什么呢?
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這個(gè)要看CSerialPort是怎么做出來(lái)的,也就是從Windows的串口編程說起。在Win32下,可以使用兩種編程方式實(shí)現(xiàn)串口通信,其一是使用ActiveX控件,這種方法程序簡(jiǎn)單,但是控件只能在對(duì)話框中使用。其二是調(diào)用Windows的API函數(shù),這種方法可以清楚地掌握串口通信的機(jī)制,并且自由靈活。CSerialPort類就是對(duì)串口的API函數(shù)封裝。
與以往DOS下串行通信程序不同的是,Windows不提倡應(yīng)用程序直接控制硬件,而是通過Windows操作系統(tǒng)提供的設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)傳遞。串行口在Win 32中是作為文件來(lái)進(jìn)行處理的,而不是直接對(duì)端口進(jìn)行操作,對(duì)于串行通信,Win 32 提供了相應(yīng)的文件I/O函數(shù)與通信函數(shù),通過了解這些函數(shù)的使用,可以編制出符合不同需要的通信程序。
由于是作為文件來(lái)處理,我們看看windows API中打開串口的函數(shù):
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, //將要打開的串口邏輯名,如“COM1”;
DWORD dwDesiredAccess, //指定串口訪問的類型,可以是讀取、寫入或二者并列;
DWORD dwShareMode, //指定共享屬性,由于串口不能共享,該參數(shù)必須置為0;
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //引用安全性屬性結(jié)構(gòu),缺省值為NULL;
DWORD dwCreationDistribution, //創(chuàng)建標(biāo)志,對(duì)串口操作該參數(shù)必須置為OPEN_EXISTING;
DWORD dwFlagsAndAttributes, //屬性描述,用于指定該串口進(jìn)行異步或同步操作;
HANDLE hTemplateFile); //對(duì)串口而言該參數(shù)必須置為NULL;
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請(qǐng)務(wù)必注意倒數(shù)第二個(gè)參數(shù)dwFlagsAndAttributes,它指示了串口進(jìn)行異步或同步操作。還請(qǐng)注意這里的同步和異步不是指的數(shù)據(jù)通信里時(shí)鐘的同步和異步。這里的同步和異步指的是:
同步操作時(shí),API函數(shù)會(huì)阻塞直到操作完成以后才能返回(在多線程方式中,雖然不會(huì)阻塞主線程,但是仍然會(huì)阻塞監(jiān)聽線程);而異步(重疊)操作方式,API函數(shù)會(huì)立即返回,操作在后臺(tái)進(jìn)行,避免線程的阻塞。
dwFlagsAndAttributes該值為FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用異步的I/O;該值為0,表示同步I/O操作。
既然CSerialPort類是對(duì)API函數(shù)的封裝,我們有理由相信在它的實(shí)現(xiàn)里面必定有CreateFile函數(shù),打開它的cpp來(lái)看,果然可以搜索的到,再看看它是怎么設(shè)置的:
m_hComm = CreateFile(szPort, // communication port string (COMX)
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // read/write types
0, // comm devices must be opened with exclusive access
NULL, // no security attributes
OPEN_EXISTING, // comm devices must use OPEN_EXISTING
FILE_FLAG_OVERLAPPED, // Async I/O
0); // template must be 0 for comm devices
可以看到倒數(shù)第二個(gè)參數(shù)設(shè)為FILE_FLAG_OVERLAPPED,即異步發(fā)送。
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其實(shí)問題就在這里,異步發(fā)送的話就造成文章一開始說的兩個(gè)現(xiàn)象。
先說第一個(gè)現(xiàn)象:為什么三個(gè)數(shù)組中只發(fā)送了最后一個(gè)數(shù)組?
因?yàn)椴捎昧水惒讲僮鳎趫?zhí)行到m_serial.WriteToPort(chSend1); 時(shí),并不馬上發(fā)送串口數(shù)據(jù),而是要等進(jìn)入CSerialPort的線程之后再發(fā)送(如果是同步操作,則程序停在那里等發(fā)送完成)。
你可以跟蹤一下程序,看是什么時(shí)候進(jìn)入它的線程的,三句WriteToPort都會(huì)進(jìn)入這一個(gè)線程,而不是三個(gè)線程,在這個(gè)線程中只發(fā)送一次數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)的來(lái)源就是形參最后的更新,所以就是第三個(gè)數(shù)組了。
第二個(gè)現(xiàn)象:為什么加了AfxMessageBox(""); 就都可以發(fā)送?
因?yàn)锳fxMessageBox(""); 使程序的進(jìn)程被掛起,這樣CSerialPort的線程就得以運(yùn)行,所以就發(fā)送了。
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看到這里你可能會(huì)想:那能不能將dwFlagsAndAttributes改成0設(shè)為同步發(fā)送?
答案是好像不可以,可能還需要改其他地方,光這里改成同步的話,串口什么數(shù)據(jù)也發(fā)不了。
如果你發(fā)現(xiàn)能簡(jiǎn)易的將這個(gè)類改成同步的方法,歡迎聯(lián)系我gilbertjuly@gmail.com。
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那我們要同步發(fā)送怎么辦?
1.將chSend1,chSend2,chSend3放在一起組建成一個(gè)更大的數(shù)組一次發(fā)送
這樣如果接收端處理串口數(shù)據(jù)較慢的話,可能要在每個(gè)數(shù)組當(dāng)中插入些無(wú)用的數(shù)據(jù)。
2.使用其他具有同步操作功能的類
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