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標簽: 串口通信 主線程 關閉功能 進行 中止 雜談 分類: 技術資料
VCserialPort類加上關閉功能————我的解決方法
2010年10月15日星期五 10:40
CSerialPort是一個很好的串口通訊類,但它沒有關閉串口的方法,如果對這個類的實現原理不了解,自行編寫串口關閉方法可能會帶來如下問題:
1、用closehandle方法關閉串口:由于調用類方法StartMonitoring后會生成一個串口通信線程,這個線程中要不停地訪問串口,這種方法會帶來明顯的錯誤。
2、先用StopMonitoring方法停止串口監(jiān)聽,然后用closehandle關閉串口:由于StopMonitoring只是將進程掛起,這樣做將使程序結束時解構函數無法將中止事件發(fā)送到線程,可能導致程序不能完全退出,主窗口關閉后仍可在進程管理器中看到進程。
3、先用SetEvent發(fā)送中止事件給線程,等待線程結束后再用closehandle關閉串口,程序如下:
voidCSerialPort::ClosePort()
{
// if thethread is alive: Kill
if(m_bThreadAlive)
{
do
{
SetEvent(m_hShutdownEvent);
} while(m_bThreadAlive);
TRACE("Threadended\n");
}
if(m_szWriteBuffer != NULL)
{
delete []m_szWriteBuffer;
m_szWriteBuffer=NULL;
}
if(m_hComm)
{
CloseHandle(m_hComm);
m_hComm =NULL;
}
}
這個程序在某些應用中可能會導致程序鎖死,比如要將連續(xù)、大量接收到的數據進行實時顯示或存盤時會發(fā)生這種情況,原因是:串口通信線程每接收到一個字符,都要用sendmessage通知主線程,而sendmail是阻塞式的,如果此時主線程正在關閉串口,會用do...while循環(huán)連續(xù)向串口通信線程,直到串口通信線程中止為止,這個過程也是阻塞式的,此時主線程在不斷判斷串口通信線程是否中止,通信線程發(fā)來的sendmessage消息進行處理,而通信線程則在等待sendmessage的返回,不會對主線程發(fā)來的中止信號進行處理,從而導致死鎖,進入漫長的超時等待狀態(tài)。由于消息處理及存盤、實時顯示等過程比較耗時,在對連續(xù)、大量接收到的數據進行此類操作時極易導致鎖死情況,導致這種情況的根本原因是sendmessage不是異步的。
了解導致錯誤的原因,就可以采取針對性的措施進行避免,比如用postmessage替代sendmessage(可能會導致數據丟失),不使用do...while循環(huán)。
將上面的ClosePort函數修改成以下形式:
voidCSerialPort::ClosePort()
{
// if thethread is alive: Kill
if(m_bThreadAlive)
{
MSGmessage;
while(m_bThreadAlive)
{
if(::PeekMessage(&message,m_pOwner->m_hWnd,0,0,PM_REMOVE))
{
::TranslateMessage(&message);
::DispatchMessage(&message);
}
SetEvent(m_hShutdownEvent);
}
TRACE("Threadended\n");
}
if(m_szWriteBuffer != NULL)
{
delete []m_szWriteBuffer;
m_szWriteBuffer=NULL;
}
if(m_hComm)
{
CloseHandle(m_hComm);
m_hComm =NULL;
}
}
同時在ReceiveChar中加入對線程結束事件的判斷:
voidCSerialPort::ReceiveChar(CSerialPort* port, COMSTATcomstat)
{
BOOL bRead= TRUE;
.......
for(;;)
{
//add bylgb
//防止死鎖
if(WaitForSingleObject(port->m_hShutdownEvent,0)==WAIT_OBJECT_0)
return;
......
}
這樣將解決死鎖問題
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