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標(biāo)簽: 串口通信 主線程 關(guān)閉功能 進(jìn)行 中止 雜談 分類: 技術(shù)資料
VCserialPort類加上關(guān)閉功能————我的解決方法
2010年10月15日星期五 10:40
CSerialPort是一個(gè)很好的串口通訊類,但它沒(méi)有關(guān)閉串口的方法,如果對(duì)這個(gè)類的實(shí)現(xiàn)原理不了解,自行編寫串口關(guān)閉方法可能會(huì)帶來(lái)如下問(wèn)題:
1、用closehandle方法關(guān)閉串口:由于調(diào)用類方法StartMonitoring后會(huì)生成一個(gè)串口通信線程,這個(gè)線程中要不停地訪問(wèn)串口,這種方法會(huì)帶來(lái)明顯的錯(cuò)誤。
2、先用StopMonitoring方法停止串口監(jiān)聽(tīng),然后用closehandle關(guān)閉串口:由于StopMonitoring只是將進(jìn)程掛起,這樣做將使程序結(jié)束時(shí)解構(gòu)函數(shù)無(wú)法將中止事件發(fā)送到線程,可能導(dǎo)致程序不能完全退出,主窗口關(guān)閉后仍可在進(jìn)程管理器中看到進(jìn)程。
3、先用SetEvent發(fā)送中止事件給線程,等待線程結(jié)束后再用closehandle關(guān)閉串口,程序如下:
voidCSerialPort::ClosePort()
{
// if thethread is alive: Kill
if(m_bThreadAlive)
{
do
{
SetEvent(m_hShutdownEvent);
} while(m_bThreadAlive);
TRACE("Threadended\n");
}
if(m_szWriteBuffer != NULL)
{
delete []m_szWriteBuffer;
m_szWriteBuffer=NULL;
}
if(m_hComm)
{
CloseHandle(m_hComm);
m_hComm =NULL;
}
}
這個(gè)程序在某些應(yīng)用中可能會(huì)導(dǎo)致程序鎖死,比如要將連續(xù)、大量接收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時(shí)顯示或存盤時(shí)會(huì)發(fā)生這種情況,原因是:串口通信線程每接收到一個(gè)字符,都要用sendmessage通知主線程,而sendmail是阻塞式的,如果此時(shí)主線程正在關(guān)閉串口,會(huì)用do...while循環(huán)連續(xù)向串口通信線程,直到串口通信線程中止為止,這個(gè)過(guò)程也是阻塞式的,此時(shí)主線程在不斷判斷串口通信線程是否中止,通信線程發(fā)來(lái)的sendmessage消息進(jìn)行處理,而通信線程則在等待sendmessage的返回,不會(huì)對(duì)主線程發(fā)來(lái)的中止信號(hào)進(jìn)行處理,從而導(dǎo)致死鎖,進(jìn)入漫長(zhǎng)的超時(shí)等待狀態(tài)。由于消息處理及存盤、實(shí)時(shí)顯示等過(guò)程比較耗時(shí),在對(duì)連續(xù)、大量接收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行此類操作時(shí)極易導(dǎo)致鎖死情況,導(dǎo)致這種情況的根本原因是sendmessage不是異步的。
了解導(dǎo)致錯(cuò)誤的原因,就可以采取針對(duì)性的措施進(jìn)行避免,比如用postmessage替代sendmessage(可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失),不使用do...while循環(huán)。
將上面的ClosePort函數(shù)修改成以下形式:
voidCSerialPort::ClosePort()
{
// if thethread is alive: Kill
if(m_bThreadAlive)
{
MSGmessage;
while(m_bThreadAlive)
{
if(::PeekMessage(&message,m_pOwner->m_hWnd,0,0,PM_REMOVE))
{
::TranslateMessage(&message);
::DispatchMessage(&message);
}
SetEvent(m_hShutdownEvent);
}
TRACE("Threadended\n");
}
if(m_szWriteBuffer != NULL)
{
delete []m_szWriteBuffer;
m_szWriteBuffer=NULL;
}
if(m_hComm)
{
CloseHandle(m_hComm);
m_hComm =NULL;
}
}
同時(shí)在ReceiveChar中加入對(duì)線程結(jié)束事件的判斷:
voidCSerialPort::ReceiveChar(CSerialPort* port, COMSTATcomstat)
{
BOOL bRead= TRUE;
.......
for(;;)
{
//add bylgb
//防止死鎖
if(WaitForSingleObject(port->m_hShutdownEvent,0)==WAIT_OBJECT_0)
return;
......
}
這樣將解決死鎖問(wèn)題
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