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ID:51090 發(fā)表于 2014-9-17 14:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
                        # include
int main (void)
{
int * p; //p 是變量的名字,int*表示p變量存放的是int類型變量的地址,即p存放的是地址,地址類型是int類型的地址
int j,i = 3;
p = i; //error類型不一致,因為p存放的是地址,而i不是地址,類型不符合,不可以
p =&i; //OK 將i的地址賦給p
p = 55; //也不可以,理由同上

j = * p;  //j =3   *p就是以p的內(nèi)容為地址的變量,p的內(nèi)容是i的地址,就是以i的地址為地址的變量,就是i
return 0;
}


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ID:51090 發(fā)表于 2014-9-17 14:26 | 只看該作者
# include

int main (void)
{
int * p;
int i = 5;

p = &i;
printf ("%d\n",*p);
return 0;
}
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ID:51090 發(fā)表于 2014-9-17 14:26 | 只看該作者
常見錯誤:


// printf ("%d\n",*q);
//}

//主函數(shù)里面輸出的值永遠是主函數(shù)所調(diào)出的a,b

# include

void huhuan_2(int * p, int *q)//形參名字可以不寫
{
//指針使用必須要注意類型等價
//一個變量一旦賦值過后,即地址確定了,根據(jù)電腦的原理,一旦變量的地址確定了,就不可互換了,所以不可以換地址

int t; //不可以定義為int * t;
t = *p;
*p = *q;
*q = t;

}
int main (void)
{
int a = 3;
int b = 5;

huhuan_2(&a, &b);//這個往調(diào)用函數(shù)里面?zhèn)鬟f的格式是p = &a 而不是*p = &a, 永遠記住int * p  的變量名是p,int *是類型,值傳到的位置是名字,而不是類型
// huhuan_2(a, b)//error

printf ("a = %d  b = %d",a,b);
return 0;
}
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地板
ID:91533 發(fā)表于 2015-11-28 00:04 | 只看該作者
好東西,解釋的好清楚,我看懂了一點點。
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