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ucGUI移植的一點(diǎn)心得

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樓主
ID:89763 發(fā)表于 2015-9-12 21:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
5.20的時候?qū)cGUI V3.9移植到STM32上,后面連著3天都搞不定,要么XOR模式顯示錯誤,要么控件殘缺顯示,要么莫名其妙卡死,或者控件對話框完全不顯示,一直搞不定,無奈百度搜索,終于在一個不起眼的帖子上找到了原因,呵呵,真是絕對想不到的BUG,印象深刻。】偨Y(jié)一下這幾天的移植心得。
1.移植方法資料很多,找一個范例去做就是了,比較關(guān)鍵的是LCD的初始化,畫點(diǎn)函數(shù),讀點(diǎn)顏色函數(shù)一定要正確。我用的STM32F103ZET6+ILI9225的2.0寸(176x220x16bit)TFT,讀點(diǎn)顏色函數(shù)需要加上一些延時,可能是時序的要求吧。
u16 lcd_GetPoint(u16 x,u16 y)
{
        unsigned int a=0;
        lcd_SetCursor(x,y);
        *(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_C)= 0x0022;
        Delay(1);
        a=*(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D);   //空操作
        Delay(1);
        a=*(__IO uint16_t *) (Bank1_LCD_D);   //讀出的實際16位像素數(shù)據(jù)          
        return(a);       
}
2.KEIL編譯ucGUI有BUG,紅框圈的這2個Group要上移,注意這個大坑。原帖:http://www.openedv.com/posts/list/8214.htm

3.uiGUI文件較多,配置參數(shù)固定下來之后,最好將ucgui單獨(dú)編譯成一個lib庫,加到自己的工程中,這樣子編譯很快。
4.ucGUI不要ucOSII的時候,可以在1ms的定時中斷中讓OS_TimeMS++,這樣子由GUI_Delay函數(shù)來刷新界面了。


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