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一、typedef的用法
在C/C++語(yǔ)言中,typedef常用來(lái)定義一個(gè)標(biāo)識(shí)符及關(guān)鍵字的別名,它是語(yǔ)言編譯過(guò)程的一部分,但它并不實(shí)際分配內(nèi)存空間,實(shí)例像:
typedef int INT;
typedef int ARRAY[10];
typedef (int*) pINT;
typedef可以增強(qiáng)程序的可讀性,以及標(biāo)識(shí)符的靈活性,但它也有“非直觀性”等缺點(diǎn)。
二、#define的用法
#define為一宏定義語(yǔ)句,通常用它來(lái)定義常量(包括無(wú)參量與帶參量),以及用來(lái)實(shí)現(xiàn)那些“表面似和善、背后一長(zhǎng)串”的宏,它本身并不在編譯過(guò)程中進(jìn)行,而是在這之前(預(yù)處理過(guò)程)就已經(jīng)完成了,但也因此難以發(fā)現(xiàn)潛在的錯(cuò)誤及其它代碼維護(hù)問(wèn)題,它的實(shí)例像:
#define INT int
#define TRUE 1
#define Add(a,b) ((a)+(b));
#define Loop_10 for(int i=0; i<10; i++)
在Scott Meyer的EffectiveC++一書(shū)的條款1中有關(guān)于#define語(yǔ)句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。
三、typedef與#define的區(qū)別
從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為標(biāo)識(shí)符另起的新名稱(chēng)(僅僅只是個(gè)別名),而#define原本在C中是為了定義常量,到了C++,const、enum、inline的出現(xiàn)使它也漸漸成為了起別名的工具。有時(shí)很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個(gè)好,如#defineINTint這樣的語(yǔ)句,用typedef一樣可以完成,用哪個(gè)好呢?我主張用typedef,因?yàn)樵谠缙诘脑S多C編譯器中這條語(yǔ)句是非法的,只是現(xiàn)今的編譯器又做了擴(kuò)充。為了盡可能地兼容,一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些宏語(yǔ)句的任務(wù),而typedef則常用來(lái)定義關(guān)鍵字、冗長(zhǎng)的類(lèi)型的別名。宏定義只是簡(jiǎn)單的字符串代換(原地?cái)U(kuò)展),而typedef則不是原地?cái)U(kuò)展,它的新名字具有一定的封裝性,以致于新命名的標(biāo)識(shí)符具有更易定義變量的功能。請(qǐng)看上面第一大點(diǎn)代碼的第三行:
typedef (int*) pINT;
以及下面這行:
#define pINT2 int*
效果相同?實(shí)則不同!實(shí)踐中見(jiàn)差別:pINT a,b;的效果同int *a; int*b;表示定義了兩個(gè)整型指針變量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;
表示定義了一個(gè)整型指針變量a和整型變量b。
注意:兩者還有一個(gè)行尾;號(hào)的區(qū)別哦!
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