C語言中二維字符數(shù)組的定義和初始化
一般來說,我們可能會希望定義一個二維字符數(shù)組并且在定義的時候就用一些字符串來初始化它。比如說: Code: 1.char testcase[30][MAX_LENGTH] = {"jo","vicent","tom","honey","gigi","lily","susan","peter","bob","ron", 2. "jason","henry","kiki","ken","auscar","vivian","yiyi","peace","iron","lotus" 3. "andy","arta","ophone","denial","pipe","wade","james","kobe","kent","angel"}; 通常使用二維字符數(shù)組是為了在程序中存儲一些字符串關鍵字。用這樣的方式來初始化就最簡單不過了。其中,MAX_LENGTH是所有字符串中最大的長度。當然不能忘記'\0'了。 而定義一個字符二維數(shù)組,C也提供了簡潔的方式,如果我不想統(tǒng)計字符串的長度,我還可以這樣定義: Code: 1.char *testcase[30] = {"jo","vicent","tom","honey","gigi","lily","susan","peter","bob","ron", 2. "jason","henry","kiki","ken","auscar","vivian","yiyi","peace","iron","lotus" 3. "andy","arta","ophone","denial","pipe","wade","james","kobe","kent","angel"}; 也就是說,可以不再數(shù)組定義的時候指定字符串的長度,但是注意字符串的個數(shù)是一定要指定的,像這樣寫 char **testcase = ... 是不行的,不過肯定不行了,因為int *pt=3 也不行,呵呵,這兩個例子是一個道理啊。 我覺得肯定是人都喜歡第二種初始化方法了,而且它還有一個優(yōu)點,起碼對喜歡用指針的同志來說是一個大優(yōu)點。就是可以將這樣定義的指針賦給一個二維指針,比如 char **pointer = testcase; 想形式1的定義方法肯定不能這樣賦值了。 不過非常非常值得注意的是,上面定義的兩個指針,一個一維,一個二維,他們必須在const關鍵字上一致,意思就是說如果定義testcase前面加了const關鍵字,定義pointer時也必須加上,否則就會報錯: error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'char *[30]' to 'const char ** 在寫這篇 日志的過程中,我突然想到一個問題,就似乎利用上面的方法二初始化二維字符串數(shù)組之中,字符串是如何分布的呢?因為字符串的長度是不相等的,完全由編譯器 來計算,那么它是會按照最長的字符串來定制字符數(shù)組的長度,還是讓每一個字符串數(shù)組都按照自身的大小來占據(jù)內(nèi)存,靠'\0'來識別結尾呢? 二維字符串數(shù)組的初始化-動態(tài)內(nèi)存分配 昨天在用FBS200指紋采集芯片采集到一個二維數(shù)組數(shù)據(jù)后,利用串口傳輸上來的數(shù)據(jù)是以十六進制的數(shù)據(jù)格式表示的二維矩陣,比如“FF”、“BD”、“5C”等等這樣的形式,而對于一幅灰度圖像,一般都是在0~255之間的數(shù)據(jù)來表示其亮度值,因此想通過二維字符串數(shù)組來對采集過來的數(shù)據(jù)進行轉(zhuǎn)化顯示。但在動態(tài)分配一個char **str;str=new char*[128];之后對其進行初始化時,總是出現(xiàn)錯誤,不知道如何才能很好的對其賦值,還得深入學習一下。 其實對一個字符的轉(zhuǎn)化很容易,但對一個字符串形式的字符來轉(zhuǎn)化,而且是對一個多維數(shù)組來轉(zhuǎn)化就有點吃力了。首先建立一個多維字符串數(shù)組,這里是二維的字符串數(shù)組,程序如下所示: #i nclude "stdio.h" void main() { char *str1[2][2]={"FF","F9","FA","F9"};//初始化一個二維字符串數(shù)組 char *str;//定義一個一維字符串變量 int a,b; int i,j; int result1; for (i=0;i<2;i++) { for (j=0;j<2;j++) { str=str1[i][j];//對一維字符串賦值 printf("%s\n",str); if(str[0]>='A' && str[1]>='A') { a=int(str[0]-'A'); b=int(str[1]-'A'); result1=(a+10)*16+(b+10)*1;//“AA”~“FF”之間的轉(zhuǎn)化結果 } else if (str[0]>='A' && str[1]<'A') { a=int(str[0]-'A'); b='A'-str[1]+1; result1=(a+10)*16+b;//“A0”~“F9”之間的轉(zhuǎn)化結果 } else if (str[0]<'A' && str[1]>='A') { a='A'-str[0]+1; b=int(str[1]-'A'); result1=a*16+(b+10)*1;//“0A”~“9F”之間的轉(zhuǎn)化結果 } else { a='A'-str[0]+1; b='A'-str[1]+1; result1=a*16+b;//“00”~“99”之間的轉(zhuǎn)化結果 } printf("a=%d\n",a); printf("b=%d\n",b); printf("%d\n",result1); } } } 這里只是用2×2的字符串數(shù)組做了一個實驗,一幅圖像都是比較大的,這樣在對數(shù)組初始化時會占用很多的內(nèi)存,這樣有時會造成編譯無法通過,昨天就很有幾次死機,當時只是用到64×64的數(shù)組。后來把數(shù)組的初始化放到main的外面,作為全局變量,在棧中靜態(tài)的分配一塊內(nèi)存空間,雖然可行,但也很占內(nèi)存,于是想到了在函數(shù)中動態(tài)分配內(nèi)存,對動態(tài)分配內(nèi)存又重新學習了一遍,不了解的可以和我一起學習一下。
動態(tài)內(nèi)存分配 1.堆內(nèi)存分配 : C/C++定義了4個內(nèi)存區(qū)間:代碼區(qū),全局變量與靜態(tài)變量區(qū),局部變量區(qū)即棧區(qū),動態(tài)存儲區(qū),即堆(heap)區(qū)或自由存儲區(qū)(free store)。 堆的概念: 通常定義變量(或?qū)ο螅,編譯器在編譯時都可以根據(jù)該變量(或?qū)ο螅┑念愋椭浪鑳?nèi)存空間的大小,從而系統(tǒng)在適當?shù)臅r候為他們分配確定的存儲空間。這種內(nèi)存分配稱為靜態(tài)存儲分配; 有些操作對象只在程序運行時才能確定,這樣編譯時就無法為他們預定存儲空間,只能在程序運行時,系統(tǒng)根據(jù)運行時的要求進行內(nèi)存分配,這種方法稱為動態(tài)存儲分配。所有動態(tài)存儲分配都在堆區(qū)中進行。 當程序運行到需要一個動態(tài)分配的變量或?qū)ο髸r,必須向系統(tǒng)申請取得堆中的一塊所需大小的存貯空間,用于存貯該變量或?qū)ο。當不再使用該變量或(qū)ο髸r,也就是它的生命結束時,要顯式釋放它所占用的存貯空間,這樣系統(tǒng)就能對該堆空間進行再次分配,做到重復使用有限的資源。 2.堆內(nèi)存的分配與釋放 堆空間申請、釋放的方法: 在C++中,申請和釋放堆中分配的存貯空間,分別使用new和delete的兩個運算符來完成: 指針變量名=new 類型名(初始化式); delete 指針名; 例如: 1、 int *pi=new int(0); 它與下列代碼序列大體等價: 2、int ival=0, *pi=&ival; 區(qū)別:pi所指向的變量是由庫操作符new()分配的,位于程序的堆區(qū)中,并且該對象未命名。 堆空間申請、釋放說明: ⑴.new運算符返回的是一個指向所分配類型變量(對象)的指針。對所創(chuàng)建的變量或?qū)ο,都是通過該指針來間接操作的,而且動態(tài)創(chuàng)建的對象本身沒有名字。 ⑵.一般定義變量和對象時要用標識符命名,稱命名對象,而動態(tài)的稱無名對象(請注意與棧區(qū)中的臨時對象的區(qū)別,兩者完全不同:生命期不同,操作方法不同,臨時變量對程序員是透明的)。 ⑶.堆區(qū)是不會在分配時做自動初始化的(包括清零),所以必須用初始化式(initializer)來顯式初始化。new表達式的操作序列如下:從堆區(qū)分配對象,然后用括號中的值初始化該對象。 3.堆空間申請、釋放演示: ⑴.用初始化式(initializer)來顯式初始化 int *pi=new int(0); ⑵.當pi生命周期結束時,必須釋放pi所指向的目標: delete pi; 注意這時釋放了pi所指的目標的內(nèi)存空間,也就是撤銷了該目標,稱動態(tài)內(nèi)存釋放(dynamic memory deallocation),但指針pi本身并沒有撤銷,它自己仍然存在,該指針所占內(nèi)存空間并未釋放。 下面是關于new 操作的說明 ⑴.new運算符返回的是一個指向所分配類型變量(對象)的指針。對所創(chuàng)建的變量或?qū)ο,都是通過該指針來間接操作的,而動態(tài)創(chuàng)建的對象本身沒有名字。 ⑵.一般定義變量和對象時要用標識符命名,稱命名對象,而動態(tài)的稱無名對象(請注意與棧區(qū)中的臨時對象的區(qū)別,兩者完全不同:生命期不同,操作方法不同,臨時變量對程序員是透明的)。 ⑶.堆區(qū)是不會在分配時做自動初始化的(包括清零),所以必須用初始化式(initializer)來顯式初始化。new表達式的操作序列如下:從堆區(qū)分配對象,然后用括號中的值初始化該對象。 4. 在堆中建立動態(tài)一維數(shù)組 ①申請數(shù)組空間: 指針變量名=new 類型名[下標表達式]; 注意:“下標表達式”不是常量表達式,即它的值不必在編譯時確定,可以在運行時確定。 ②釋放數(shù)組空間: delete [ ]指向該數(shù)組的指針變量名; 注意:方括號非常重要的,如果delete語句中少了方括號,因編譯器認為該指針是指向數(shù)組第一個元素的,會產(chǎn)生回收不徹底的問題(只回收了第一個元素所占空間),加了方括號后就轉(zhuǎn)化為指向數(shù)組的指針,回收整個數(shù)組。delete [ ]的方括號中不需要填數(shù)組元素數(shù),系統(tǒng)自知。即使寫了,編譯器也忽略。 #i nclude <iostream.h> #i nclude <string.h> void main(){ int n; char *pc; cout<<"請輸入動態(tài)數(shù)組的元素個數(shù)"<<endl; cin>>n; //n在運行時確定,可輸入17 pc=new char[n]; //申請17個字符(可裝8個漢字和一個結束符)的內(nèi)存空間 strcpy(pc,“堆內(nèi)存的動態(tài)分配”);// cout<<pc<<endl; delete []pc;//釋放pc所指向的n個字符的內(nèi)存空間 return ; } 5. 動態(tài)一維數(shù)組的說明 ① 變量n在編譯時沒有確定的值,而是在運行中輸入,按運行時所需分配堆空間,這一點是動態(tài)分配的優(yōu)點,可克服數(shù)組“大開小用”的弊端,在表、排序與查找中的算法,若用動態(tài)數(shù)組,通用性更佳。一定注意:delete []pc是將n個字符的空間釋放,而用delete pc則只釋放了一個字符的空間; ② 如果有一個char *pc1,令pc1=p,同樣可用delete [] pc1來釋放該空間。盡管C++不對數(shù)組作邊界檢查,但在堆空間分配時,對數(shù)組分配空間大小是紀錄在案的。 ③ 沒有初始化式(initializer),不可對數(shù)組初始化。 6.指針數(shù)組和數(shù)組指針 指針類型: (1)int*ptr;//指針所指向的類型是int (2)char*ptr;//指針所指向的的類型是char (3)int**ptr;//指針所指向的的類型是int* (也就是一個int * 型指針) (4)int(*ptr)[3];//指針所指向的的類型是int()[3] //二維指針的聲明 指針數(shù)組: 一個數(shù)組里存放的都是同一個類型的指針,通常我們把他叫做指針數(shù)組。 比如 int * a[2];它里邊放了2個int * 型變量 . int * a[2]; a[0]= new int[3]; a[1]=new int[3]; delete a[0]; delete a[1]; 注意這里 是一個數(shù)組,不能delete [] ; |