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wincc聲音報(bào)警C腳本版

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ID:140343 發(fā)表于 2016-9-24 20:33 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
//wincc聲音報(bào)警C腳本版,和wincc自身的報(bào)警沒(méi)有任何關(guān)系,所以不要和wincc自帶的報(bào)警相關(guān)聯(lián)


#include "apdefap.h"


//播放聲音的函數(shù)聲明
#pragma code("winmm.dll")
VOID WINAPI PlaySoundA(char *,char *,DWORD);
#pragma code()

struct datainfo    //變量名和聲音文件名的對(duì)應(yīng)關(guān)系
{
    const char * const tagname;    //變量名
    const char * const soundname;    //聲音文件名
};
struct statusdatainfo        //保存報(bào)警變量的狀態(tài)信息
{
    int prevStatus;
    int playing;
};
//所有的報(bào)警變量和聲音文件名對(duì)應(yīng)關(guān)系表
//注意:變量名和文件名要和實(shí)際的變量名、文件名完全一致
//注意:聲音文件只支持wav文件
//注意:變量越靠前,則優(yōu)先級(jí)越高,在同時(shí)發(fā)生多個(gè)報(bào)警時(shí),優(yōu)先級(jí)最高的聲音優(yōu)先播放,而且任一時(shí)刻只能播放一個(gè)聲音
static struct datainfo data[]=   
{
{"www","Windows XP 啟動(dòng).wav"},     
{"testalarm","ringin.wav"},
{"qqq","Windows XP 關(guān)機(jī).wav"},
{"eee","Windows XP 注銷音.wav"}
};

static struct statusdatainfo  statusdata[sizeof(data)/sizeof(data[0])];
////////////////////////////////////

int gscAction( void )
{
int totalnum=0;    //總的報(bào)警變量數(shù)量,也等于總的報(bào)警聲音數(shù)量
int index=0;    //循環(huán)變量
int hasfound=0;    //已找到優(yōu)先級(jí)最高的報(bào)警變量
char * filename=NULL;    //當(dāng)前要播放聲音的文件名
char * dir;    //聲音文件存放的目錄
static char * currfilename=NULL;    //當(dāng)前正在播放聲音的文件名,注意:該變量是靜態(tài)變量
static char  FullName[200];    //當(dāng)前正在播放聲音的文件全名,注意:文件名全名不能太長(zhǎng),該變量是靜態(tài)變量
char * ack_; //報(bào)警確認(rèn)變量的名字,一次只能確認(rèn)優(yōu)先級(jí)最高的報(bào)警
int ack_status=0;    //當(dāng)前確認(rèn)變量的狀態(tài)

totalnum=sizeof(data)/sizeof(struct datainfo);    //報(bào)警變量的數(shù)量
ack_status=GetTagBit(ack_name);

for(index=0;index<totalnum;index++)    //查找當(dāng)前第一個(gè)報(bào)警的變量所對(duì)應(yīng)的聲音文件名,搜索的順序決定了優(yōu)先級(jí)
{
    if (statusdata[index].playing)
    {
        statusdata[index].prevStatus=GetTagBit(data[index].tagname);
        if (ack_status)    //確認(rèn)報(bào)警變量
        {
            ack_status=0;
            statusdata[index].playing=0;
        }
        else
        {   
            if (0==hasfound)
            {
                hasfound=1;
                filename=data[index].soundname;
            }
        }
    }
    else
    {
        statusdata[index].playing=!statusdata[index].prevStatus && GetTagBit(data[index].tagname);
        statusdata[index].prevStatus=GetTagBit(data[index].tagname);
        if (statusdata[index].playing)
        {
            if(0==hasfound)
            {
                filename=data[index].soundname;
                hasfound=1;
            }
        }   
    }
}

SetTagBit(ack_name,0);   

if (filename!=currfilename)    //當(dāng)要播放的聲音文件和當(dāng)前正在播放的聲音文件不同時(shí)才播放新的聲音
{
    currfilename=filename;        //修改當(dāng)前正在播放的聲音文件名
   
    if (NULL==currfilename)    //如果沒(méi)有報(bào)警則停止播放聲音
    {
        FullName[0]=0x0;
        PlaySoundA(NULL,NULL,0x2000|1|8);        //停止播放聲音
    }   
    else    //循環(huán)播放新的聲音文件
    {
        strcpy(FullName,dirname);        //復(fù)制目錄名
        strcat(FullName,currfilename);        //合成聲音文件全名
        PlaySoundA(FullName,NULL,0x2000|1|8);    //播放聲音
    }   
}

return 0;


}


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