標(biāo)題: 第六章 中斷的學(xué)習(xí) [打印本頁]

作者: admin    時(shí)間: 2013-7-11 19:25
標(biāo)題: 第六章 中斷的學(xué)習(xí)
   中斷是單片機(jī)系統(tǒng)的重點(diǎn)中的重點(diǎn),因?yàn)橛辛酥袛�,單片機(jī)就具備了快速協(xié)調(diào)多模塊工作的能力,大家對本章節(jié)內(nèi)容要多研究,最終要完全理解并且掌握。
6.1 C語言的數(shù)組6.1.1 數(shù)組的基本概念
我們第四章學(xué)過變量的基本類型,比如char、int等等。這種類型描述的數(shù)據(jù)是比較有限的,當(dāng)我們要處理非常大量數(shù)據(jù)的時(shí)候,就可以用到數(shù)組了,比如我們上節(jié)課的那個數(shù)碼管的真值表,我們就可以用一個數(shù)組來表達(dá)。
從概念上講,數(shù)組是具有相同數(shù)據(jù)類型的有序數(shù)據(jù)的組合,一般來講,數(shù)組定義后滿足以下三個條件。
(1)具有相同的數(shù)據(jù)類型;
(2)具有相同的名字;
(3)在存儲器中是被連續(xù)存放的。
    比如我們上節(jié)課定義的那個數(shù)碼管真值表,如果我們把關(guān)鍵字code去掉,數(shù)組元素將被保存在RAM中,在程序中可讀可寫,同時(shí)我們也可以在中括號里邊標(biāo)明這個數(shù)組元素的個數(shù),比如:
unsigned  char LedChar[16] = {
0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,
0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8e};
在這個數(shù)組中的每個值都稱之為數(shù)組的一個元素,這些元素都具備相同的數(shù)據(jù)類型就是unsigned char型,他們有一個共同的名字LedChar,不管放到RAM中還是FLASH中,他們都是存放在一塊連續(xù)的存儲空間里的。
有一點(diǎn)要特別注意,這個數(shù)組一共有16(中括號里面的數(shù)值)個元素,但是數(shù)組的元素的表達(dá)方式下標(biāo)是從0開始,因此實(shí)際上上邊這個數(shù)組的首個元素LedChar[0]的值是0xC0,LedChar[15]的值是0x8e,下標(biāo)從015一共是16個元素。
LedChar這個數(shù)組只有一個下標(biāo),我們稱之為一維數(shù)組,還有兩個下標(biāo)或者多個下標(biāo)的,我們稱之為多維數(shù)組。比如unsigned char a[2][3];表示這是一個23列的二維數(shù)組。在大多數(shù)情況下我們使用的是一維數(shù)組,對于初學(xué)來說,我們先來研究一維數(shù)組,多維數(shù)組遇到了再了解。
6.1.2 數(shù)組的聲明
一維數(shù)組的聲明格式如下:
數(shù)據(jù)類型   數(shù)組名[數(shù)組長度;
(1)數(shù)組的數(shù)據(jù)類型聲明的是該數(shù)組的每個元素的類型,即一個數(shù)組中的元素具有相同的數(shù)據(jù)類型。
(2)數(shù)組名的聲明要符合C語言固定的標(biāo)識符的聲明要求,只能由字母、數(shù)字、下劃線這三種符號組成,且第一個字符只能是字母或者下劃線。
(3)方括號中的數(shù)組長度是一個常量或常量表達(dá)式,并且必須是正整數(shù)。
6.1.3 數(shù)組的初始化
數(shù)組在進(jìn)行聲明的同時(shí)可以進(jìn)行初始化操作,格式如下:
數(shù)據(jù)類型   數(shù)組名[數(shù)組長度] = {初值列表};
還是以上節(jié)課我們用的數(shù)碼管的真值表為例來講解注意事項(xiàng)。
    unsigned  char LedChar[16] = {
0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,
0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8e};
(1)初值列表里的數(shù)據(jù)之間要用逗號隔開。
(2)初值列表里的初值的數(shù)量必須小于或者等于數(shù)組長度,當(dāng)小于數(shù)組長度時(shí),數(shù)組的后邊沒有賦初值的元素由系統(tǒng)自動賦值0
(3)若給數(shù)組的所有元素賦初值,可以省略數(shù)組的長度,上節(jié)課的例子中我們實(shí)際上已經(jīng)省略了數(shù)組的長度。
(4)系統(tǒng)為數(shù)組分配連續(xù)的存儲單元的時(shí)候,數(shù)組元素的相對次序由下標(biāo)來決定,就是說LedChar[0]、LedChar[1]... ... LedChar[15]是按照順序排下來的。
6.1.4 數(shù)組的使用和賦值
C語言程序中,是不能一次使用整個數(shù)組的,只能使用單個數(shù)組元素。一個數(shù)組元素相當(dāng)于一個變量,使用數(shù)組元素的時(shí)候與使用相同數(shù)據(jù)類型的變量的方法一樣。比如這個LedChar這個數(shù)組,如果沒加code關(guān)鍵字,那么它可讀可寫,我們可以寫成a = LedChar[0]這樣來把數(shù)組的一個元素的值送個a這個變量,也可以寫成LedChar[0] = a這樣把a這個變量的值送給數(shù)組的一個元素,以下三點(diǎn)要注意:
(1)引用數(shù)組的時(shí)候,那個方括號里的數(shù)字代表的是數(shù)組元素的下標(biāo),而數(shù)組初始化的時(shí)候方括號里的數(shù)字代表的是這個數(shù)組元素的個數(shù)。
(2)數(shù)組元素的方括號里的下標(biāo)可以是整型常數(shù),整型變量或者表達(dá)式,而數(shù)組初始化的時(shí)候方括號里的數(shù)字必須是常數(shù)不能是變量。
(3)數(shù)組整體賦值只可以在初始化的時(shí)候操作,功能程序只能對單個元素賦值。
6.2 if語句
if語句已經(jīng)不陌生了,前邊程序我們其實(shí)已經(jīng)用過了,這里我們系統(tǒng)的介紹一下,方便后邊的深入學(xué)習(xí)。if語句有兩個關(guān)鍵字:ifelse,把這兩個關(guān)鍵字翻譯一下就是:“如果”和“否則”。if語句一共有三種格式,我們分別來看。
1.if語句的默認(rèn)形式。
if (條件表達(dá)式)
      {語句 1;}
    其執(zhí)行過程是,if(如果)條件表達(dá)式的值為“真”,則執(zhí)行語句1;如果條件表達(dá)式的值為“假”,則不執(zhí)行語句1。真和假的概念不再贅述,參考第五章。
    這里要提醒一句,C語言一個分號表示一句語句的結(jié)束,因此如果if后邊只有一條執(zhí)行語句的時(shí)候,可以省略大括號,但是如果有多條執(zhí)行語句的話,必須加上大括號。
    我們上節(jié)課的語句就很好理解了if(16 ==j) { j = 0;},如果j等于16的時(shí)候,括號里的值才是“真”,那么就執(zhí)行j=0這一句,如果j不等于16,那么里邊就為“假”,就不執(zhí)行這一句。
2.if...else語句
    有些情況下,我們除了判斷一下if括號里的是否滿足條件,執(zhí)行相應(yīng)的語句,在不滿足條件的時(shí)候,我們又要執(zhí)行另外相應(yīng)的語句,這個時(shí)候就用到了if...else語句,它的基本的語法形式是:
if (條件表達(dá)式)
    {語句 1;}
else
    {語句 2;}
比如上節(jié)課的后半段程序我們也可以寫成:
                P0 = LedChar[j];    //把數(shù)組里的對應(yīng)值送給P0
                if(15 == j)         //當(dāng)顯示到F后,歸0重新開始
                {j = 0;}
                else
                {j++;}
    這個程序大家可以改改下載進(jìn)去試試,程序邏輯大家自己動腦分析一下,我就不解釋了。         
3.if....else if語句
    if...esle語句是一個二選一的語句,或者執(zhí)行if條件下的語句,或者執(zhí)行else條件下的語句。還有一種多選一的用法就是if...else if語句。他的基本語法格式是:
if (條件表達(dá)式1)            {語句 1;}
else if (條件表達(dá)式2)        {語句 2; }
else if (條件表達(dá)式3)        {語句 3; }
... ...
else                       {語句 n;}
他的執(zhí)行過程是:依次判斷條件表達(dá)式的值,當(dāng)出現(xiàn)某個值為“真”時(shí),則執(zhí)行相對應(yīng)的語句,然后跳出整個if的語句塊,執(zhí)行“語句n”后邊的程序;如果所有的表達(dá)式都為“假”,則執(zhí)行“語句n”后,再執(zhí)行“語句n”后邊的程序。
if語句在C語言編程的過程中使用頻率很高,用法也簡單,所以必須要熟練掌握。
6.3 switch語句
if....else語句在處理多分支的時(shí)候,分支太多就會顯得不方便,且容易出現(xiàn)ifelse配對出現(xiàn)錯誤的情況,在C語言中提供了另外一種多分支選擇的語句——switch語句,它的基本語法格式如下:
switch (表達(dá)式)
{
    case 常量表達(dá)式1:執(zhí)行語句1;
    case 常量表達(dá)式2:執(zhí)行語句2;
    ......
    case 常量表達(dá)式n:執(zhí)行語句n;
    default: 執(zhí)行語句n+1;
}
它的執(zhí)行過程是:首先計(jì)算“表達(dá)式”的值,然后從第一個case開始,與“常量表達(dá)式x”進(jìn)行比較,如果與當(dāng)前常量表達(dá)式的值不相等,那么就不執(zhí)行冒號后邊的程序,一旦發(fā)現(xiàn)和一個常量表達(dá)式的值相等了,那么他會執(zhí)行之后所有的,注意是所有的“執(zhí)行語句”,顯然這不是我們想要的結(jié)果。
C語言中,有一條break語句,作用是跳出當(dāng)前循環(huán)語句,不管是forwhile循環(huán),還是switch循環(huán),都可以用其搭配使用跳出循環(huán)switch語句一共有n+1種可能,而我們希望要的是一條多選一的語句,只執(zhí)行其中一條然后直接退出該循環(huán),不再執(zhí)行下邊的任何語句,這個時(shí)候就需要用到break語句,比如我們在switch表達(dá)式上加上break語句,如下:
switch (表達(dá)式)
{
    case 常量表達(dá)式1:執(zhí)行語句1;break;
    case 常量表達(dá)式2:執(zhí)行語句2;break;
    ......
    case 常量表達(dá)式n:執(zhí)行語句n;break
    default:語句n+1;
}
加了這個break語句后,一旦“常量表達(dá)式x”與“表達(dá)式”相等了,那就執(zhí)行“執(zhí)行語句x”,執(zhí)行完畢后,由于有了break,直接跳出switch語句,執(zhí)行switch語句循環(huán)后邊的程序了,這樣就可以避免執(zhí)行不必要的語句。了解了這個switch語句,我們將會在本章程序中使用鞏固。
6.4 數(shù)碼管的動態(tài)顯示6.4.1 動態(tài)顯示的基本原理
我們在上一章學(xué)習(xí)數(shù)碼管靜態(tài)顯示的時(shí)候說到,74HC138只能在同一時(shí)刻導(dǎo)通一個三極管,而我們的數(shù)碼管是靠了6個三極管來控制,那我們?nèi)绾蝸碜寯?shù)碼管同時(shí)顯示呢?這就用到了我們這節(jié)課的動態(tài)顯示。
多個數(shù)碼管顯示數(shù)字的時(shí)候,我們實(shí)際上是輪流點(diǎn)亮數(shù)碼管(一個時(shí)刻內(nèi)只有一個數(shù)碼管是亮的),利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象(也叫余輝效應(yīng)),就可以做到看起來是所有數(shù)碼管都同時(shí)亮了,這就是動態(tài)掃描顯示的含義。
例如:我們有2個數(shù)碼管,我們要顯示“12”這個數(shù)字,讓高位的位選三極管導(dǎo)通,然后給它賦值“1”,延時(shí)一定時(shí)間后讓低位的位選三極管導(dǎo)通,然后給它賦值“2”。把這個流程以一定的速度循環(huán)運(yùn)行就可以讓數(shù)碼管顯示出“12”,由于交替速度非�?�,人肉眼識別到的就是“12”這個數(shù)字。
那么一個數(shù)碼管需要點(diǎn)亮多長時(shí)間呢?也就是說要多長時(shí)間完成一次全部數(shù)碼管的掃描呢(很明顯:整體掃描時(shí)間=單個數(shù)碼管點(diǎn)亮?xí)r間*數(shù)碼管個數(shù))?答案是:10ms以內(nèi)。當(dāng)電視機(jī)和顯示器還處在CRT(電子顯像管)時(shí)代時(shí),有一句很流行的廣告語——“100Hz無閃爍”,沒錯,只要刷新率大于100Hz,即刷新時(shí)間小于10ms,就可以做到無閃爍,這也就是我們的動態(tài)掃描的硬性指標(biāo)。那么你也許會問,有最小值的限制嗎?理論上沒有,但實(shí)際上做到更快的刷新卻沒有任何進(jìn)步的意義了,因?yàn)橐呀?jīng)無閃爍了,再快也還是無閃爍,只是徒然增加CPU的負(fù)荷而已(因?yàn)?/font>1秒內(nèi)要執(zhí)行更多次的掃描程序)。所以,通常我們設(shè)計(jì)程序的時(shí)候,都是取一個接近10ms,又比較規(guī)整的值就行了。我們板子上有6個數(shù)碼管,我們下面用程序來驗(yàn)證一下數(shù)碼管動態(tài)顯示程序。
#include <reg52.h>               //包含寄存器的庫文件                  
sbit  ADDR0 = P1^0;
sbit  ADDR1 = P1^1;
sbit  ADDR2 = P1^2;
sbit  ADDR3 = P1^3;
sbit  ENLED = P1^4;
unsigned char code LedChar[] = {   //用數(shù)組來表示數(shù)碼管真值表
    0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,
    0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8e,
};
void main()   
{
    unsigned int counter = 0;
    unsigned char j = 0;
    unsigned long stopwatch = 0;
    unsigned char LedNumber[6] = {0};
    ENLED = 0; ADDR3 = 1;P0 = 0XFF;   //74HC138P0初始化部分
    TMOD = 0x01; //設(shè)置定時(shí)器0為模式1
    TH0  = 0xFC;
    TL0  = 0x67; //定時(shí)值初值,定時(shí)1ms
    TR0  = 1;    //打開定時(shí)器0
    while(1)
    {
        if(1 == TF0)             //判斷定時(shí)器0是否溢出
        {
            TF0 = 0;
            TH0 = 0xFC;        //一旦溢出后,重新賦值
            TL0 = 0x67;
            counter++;
            if(1000 == counter)     //判斷定時(shí)器0溢出是否達(dá)到50
            {
                counter = 0;
                stopwatch++;                  //秒表數(shù)值一秒加1
                LedNumber[0] = stopwatch%10;
                LedNumber[1] = stopwatch/10%10;
                LedNumber[2] = stopwatch/100%10;     
                LedNumber[3] = stopwatch/1000%10;  //數(shù)碼管顯示值計(jì)算
                LedNumber[4] = stopwatch/10000%10;
                LedNumber[5] = stopwatch/100000%10;
            }
          if (0==j)
         { ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[0]]; }
          else if (1==j)
         { ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[1]]; }
          else if (2==j)
         { ADDR0=0; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[2]]; }
          else if (3==j)
         { ADDR0=1; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[3]]; }
          else if (4==j)
         { ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=1; j++; P0=LedChar[LedNumber[4]]; }
          else if (5==j)
         { ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=1; j=0; P0=LedChar[LedNumber[5]]; }
       }                   //數(shù)碼管動態(tài)刷新部分
    }
}
這程序,大家自己抄到Keil中,然后邊抄邊理解,最終下載到實(shí)驗(yàn)板上實(shí)驗(yàn)一下效果。其中下邊的if...else語句就是每1ms快速的刷新一個數(shù)碼管,這樣6個數(shù)碼管整體刷新一遍的時(shí)間就是6ms,視覺上就是6個數(shù)碼管無閃爍的同時(shí)亮起來了
另外一個簡單知識點(diǎn)這個地方也提一下,其實(shí)屬于小學(xué)三年級知識,但是很多同學(xué)剛接觸C語言,可能遇到了也會發(fā)懵。就是在數(shù)碼管顯示值計(jì)算這個地方,相信小學(xué)我們沒學(xué)小數(shù)之前,除法運(yùn)算里邊有“被除數(shù)”、“除數(shù)”、“商”、“余數(shù)”這四個概念年。而在我們C語言中,“/”等同于數(shù)學(xué)里的除法運(yùn)算,而“%”等同于我們小學(xué)學(xué)的求余數(shù)運(yùn)算。如果是123456這個數(shù)字,我們要正常顯示在數(shù)碼管上,個位顯示,就是直接對10取余數(shù),這個“6”就出來了,十位數(shù)字就是先除以10,然后再對10取余數(shù),以此類推,就把6個數(shù)字全部顯示出來了。
對于多選一的動態(tài)刷新數(shù)碼管的方式,我們?nèi)绻?font face="Times New Roman">switch會有更好的效果,大家來看一下我們用switch語句完成的情況。
#include <reg52.h>               //包含寄存器的庫文件                  
sbit  ADDR0 = P1^0;
sbit  ADDR1 = P1^1;
sbit  ADDR2 = P1^2;
sbit  ADDR3 = P1^3;
sbit  ENLED = P1^4;
unsigned char code LedChar[] = {   //用數(shù)組來表示數(shù)碼管真值表
    0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,
    0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8e,
};
void main()   
{
    unsigned int counter = 0;
    unsigned char j = 0;
    unsigned long stopwatch =0;
    unsigned char LedNumber[6]={0};
    ENLED = 0; ADDR3 = 1;P0 = 0XFF;   //74HC138P0初始化部分
    TMOD = 0x01; //設(shè)置定時(shí)器0為模式1
    TH0  = 0xFC;
    TL0  = 0x67; //定時(shí)值初值,定時(shí)1ms
    TR0  = 1; //打開定時(shí)器0
    while(1)
    {
        if(1 == TF0)             //判斷定時(shí)器0是否溢出
        {
            TF0 = 0;
            TH0 = 0xFC;        //一旦溢出后,重新賦值
            TL0 = 0x67;
            counter++;
            if(1000 == counter)     //判斷定時(shí)器0溢出是否達(dá)到1000
            {
                counter = 0;
                stopwatch++;                  //秒表數(shù)值一秒加1
                LedNumber[0] = stopwatch%10;
                LedNumber[1] = stopwatch/10%10;
                LedNumber[2] = stopwatch/100%10;     
                LedNumber[3] = stopwatch/1000%10;  //數(shù)碼管顯示值計(jì)算
                LedNumber[4] = stopwatch/10000%10;
                LedNumber[5] = stopwatch/100000%10;
            }
            switch(j)
            {
            case 0: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[0]];break;
            case 1: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[1]];break;
            case 2: ADDR0=0; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[2]];break;
            case 3: ADDR0=1; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[3]];break;
            case 4: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=1; j++; P0=LedChar[LedNumber[4]];break;
            case 5: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=1; j=0; P0=LedChar[LedNumber[5]];break;
            default: break;
             }
       }                   //數(shù)碼管動態(tài)刷新部分
    }
}
大家是否能感覺到switch語句比if...else語句顯得要整齊的多?
6.4.2 數(shù)碼管消隱處理
不知道細(xì)心的同學(xué)能否發(fā)現(xiàn),我們的兩次數(shù)碼管動態(tài)刷新顯示的時(shí)候似乎并不是那么完美,第一個小問題,大家仔細(xì)看,數(shù)碼管的不應(yīng)該顯示的段,似乎有微微的發(fā)亮,這種現(xiàn)象叫做“鬼影”,這個“鬼影”嚴(yán)重影響了我們的視覺效果,我們該如何解決呢?
同學(xué)們今后可能會遇到各種各樣的問題,可能有很多我是沒有講過的問題,遇到問題怎么辦呢?大家要相信,你作為初學(xué)者,遇到的問題肯定不是第一個遇到的,肯定有前輩會遇到同類問題,他們一般會在網(wǎng)上發(fā)表各種帖子,各種討論,所以大家遇到問題,首先解決方法就應(yīng)該形成一個到網(wǎng)上搜索的條件反射,這個問題大家可以到網(wǎng)上搜:“數(shù)碼管消隱”或者“數(shù)碼管鬼影解決”,多找相關(guān)關(guān)鍵詞搜索,會搜索也是一種能力。
大家在網(wǎng)上搜了一下會發(fā)現(xiàn),解決這類問題的普遍兩個方法,其中之一是延時(shí),延時(shí)之后我們?nèi)庋劬涂赡芸床坏竭@個“鬼影”了。但是延時(shí)是一個非常拙劣的手段,且不說延時(shí)多久能讓我們看不到“鬼影”,延時(shí)后,我們的數(shù)碼管亮度會普遍降低。我們解決問題呢,不能只知其然,不知其所以然,所以我們首先要弄懂為什么會出現(xiàn)“鬼影”。
“鬼影”的出現(xiàn),主要是因?yàn)槲覀償?shù)碼管位選和段選產(chǎn)生的瞬態(tài)所造成的。舉個簡單例子,我們在數(shù)碼管動態(tài)刷新的那部分程序中,實(shí)際上每一個數(shù)碼管點(diǎn)亮的持續(xù)時(shí)間是1ms的時(shí)間,1ms后進(jìn)行下個數(shù)碼管的切換。在進(jìn)行數(shù)碼管切換的時(shí)候,比如我們從case 5要切換到case 0的時(shí)候,case 5的位選用的是ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=1;假如此刻case5也就是最高位數(shù)碼管對應(yīng)的值是0。我們要切換成的case 0的數(shù)碼管位選是ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0;而對應(yīng)的數(shù)碼管的值假如是1。
因?yàn)槲覀兊?font face="Consolas">C語言程序是一句一句順序往下執(zhí)行的,每一條語句都會占用一定的時(shí)間,即使這個時(shí)間非常非常短暫。但是當(dāng)我們把“ADDR0=1”改變成“ADDR0=0”的時(shí)候,這個瞬間存在了一個中間狀態(tài)ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=1;在這個瞬間上,我們就給case 4對應(yīng)的數(shù)碼管DS5瞬間賦值了0。當(dāng)我們?nèi)繉懲炅?/font>ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0;后,這個時(shí)候,我們的P0還沒有正式賦值,而P0此刻卻保持了前一次的值,也就是在這個瞬間,我們又給case 0對應(yīng)的數(shù)碼管DS1賦值了一個0。直到我們把case 0后邊的語句全部完成后,我們的刷新才正式完成。而在這個刷新過程中,有2次瞬間我們給了錯誤的數(shù)碼管賦值,雖然很弱(因?yàn)榱恋臅r(shí)間很短),但是我們還是能夠發(fā)現(xiàn)。
那弄懂了原理后,解決起來就不是困難的事情了,我們只要避開這個瞬態(tài)就可以了。不產(chǎn)生瞬態(tài)的方法是,我們在進(jìn)行刷新的賦值語句期間,避免一切數(shù)碼管的賦值即可。方法有兩個,一個方法是刷新之前關(guān)閉所有的段,改變好了位選后,再打開段即可;第二個方法是關(guān)閉數(shù)碼管的位,賦值過程都做好后,再重新打開即可。這個不是很難,答案我都公布一下。
關(guān)閉段:在switch(j)這句程序之前,加一句P0=0XFF;這樣就把數(shù)碼管所有的段都關(guān)閉了,當(dāng)把“ADDR”的值全部搞定后,再給P0賦對應(yīng)的值即可。
關(guān)閉位:在switch(j)這句程序之前,加上一句ENLED=1;等到把“ADDR=0; ADDR1=0; ADDR2=0; P0=LedChar[LedNumber[0]];這幾條刷新程序全部寫完后,再加上一句ENLED=0;然后再進(jìn)行break操作即可。
這個地方稍微有點(diǎn)邏輯思路在里邊,大家一定要理解深刻,深刻理解,徹底弄明白,把這個瞬態(tài)弄明白,后邊很多牽扯到此類情況的問題,我們都可以一并搞定。
上邊的數(shù)碼管程序還有第二個問題,大家仔細(xì)看,我們的數(shù)碼管上的數(shù)字每一秒變化一次,變化的時(shí)候,不參加變化的數(shù)碼管可能出現(xiàn)一次抖動,這個抖動沒有什么專業(yè)的名字,我們就稱之為數(shù)碼管抖動吧。這種數(shù)碼管抖動是什么原因造成的呢?為何在數(shù)據(jù)改變的時(shí)候才抖動呢?
我們來看我們的程序。我們的程序在定時(shí)到1秒的時(shí)候,執(zhí)行了“數(shù)碼管顯示值計(jì)算”這個過程,一個32位的除法運(yùn)算,實(shí)際上是比較耗費(fèi)時(shí)間的,至于這一段程序占用了多少時(shí)間,大家可以通過第四章講的Debug進(jìn)入看看這段程序運(yùn)行一共占據(jù)了多少時(shí)間。由于達(dá)到1秒的時(shí)候,程序多運(yùn)行了這么一段,導(dǎo)致了某個數(shù)碼管的點(diǎn)亮?xí)r間比其他情況下要長一些,時(shí)間是1ms+程序消耗時(shí)間,于此同時(shí),其它的數(shù)碼管就熄滅了5ms+程序消耗時(shí)間,如果這個程序消耗時(shí)間非常短,那么可以忽略不計(jì),但很明顯,現(xiàn)在這段程序已經(jīng)比較長了,嚴(yán)重影響我們的視覺效果了,所以我們要采取另外一種思路去解決這個問題。
6.5 中斷的學(xué)習(xí)6.5.1 中斷的產(chǎn)生背景
比如此刻我正在廚房用煤氣燒一壺水,燒開一壺水剛好需要10分鐘。我是一個主體,燒水是一個目的,而且我只能時(shí)時(shí)刻刻在這里燒水,因?yàn)橐坏┧_了,溢出來澆滅煤氣的話,有可能引發(fā)一場災(zāi)難。而這個時(shí)候呢,我聽到了電視里傳來《天龍八部》的主題歌,馬上就要開演了,我真想奪門而出,去看我最喜歡的電視劇。然而,聽到這個水壺發(fā)出的“咕嘟”的聲音,我清楚:除非水開了,否則我是無法享受我喜歡的電視劇的。
這里邊主體只有我一個,而我要做的有兩件事情,一個是看電視,一個是燒水,而電視和燒水是兩個獨(dú)立的客體,他們是同時(shí)進(jìn)行的。其中燒水需要10分鐘,但不需要了解燒水的過程的,只需要得到水燒開的這樣一個結(jié)果就行了,提下水壺和關(guān)閉煤氣只需要幾秒的時(shí)間而已。所以我們采取的辦法就是:燒水的時(shí)候,定上一個鬧鐘,定時(shí)10分鐘,然后我就可以安心看電視了。當(dāng)10分鐘時(shí)間到了,鬧鐘響了,此刻水也燒開了,我就過去把煤氣滅掉,然后繼續(xù)回來看電視就可以了。
這個場景和單片機(jī)有什么關(guān)系呢?
在單片機(jī)的程序處理過程中也有很多類似的場景,當(dāng)單片機(jī)正在專心致志的做一件事情的時(shí)候(如看電視),總會有一件或者多件緊迫或者不緊迫的事情發(fā)生,需要我們?nèi)リP(guān)注,有一些需要我們停下手頭的工作去馬上完成(比如水開了),只有處理完,才能回頭繼續(xù)完成剛才的工作(看電視)。如果在這個地方用上了單片機(jī)的中斷機(jī)制,不僅僅我擁有了處理意外情況的能力,而且如果我能夠充分發(fā)揮這個機(jī)制的妙用,就可以“同時(shí)”完成多個任務(wù)了。如果還是一知半解關(guān)于中斷更詳細(xì)的介紹可以看這里: http://www.torrancerestoration.com/mcuteach/234.html
6.5.2 定時(shí)器中斷應(yīng)用方法
在第五章我們學(xué)過定時(shí)器,而實(shí)際上定時(shí)器一般用法都是采取中斷方式來做的,我是故意在第五章用查詢法,就是使用if(TR0 ==0)這樣的語句先講定時(shí)器,目的是明確告訴同學(xué)們,定時(shí)器和中斷不是一回事,定時(shí)器是單片機(jī)模塊的一個資源,確確實(shí)實(shí)存在的一個模塊,而中斷,是單片機(jī)的一種運(yùn)行機(jī)制。尤其是初學(xué)者們,很多人會誤以為定時(shí)器和中斷是一個東西,只有定時(shí)器才會觸發(fā)中斷,但實(shí)際上很多事件都會觸發(fā)中斷的,除了“燒水”,還有“有人按門鈴”,“來電話了”等等。
標(biāo)準(zhǔn)51中與中斷相關(guān)的寄存器,一共有2個,其中1個是中斷使能寄存器,另外1個是中斷優(yōu)先級寄存器,這里先介紹中斷使能寄存器。隨著一些增強(qiáng)型51單片機(jī)的問世,可能會有增加的寄存器,大家這些理解了這里所講的,其他的通過自己研讀數(shù)據(jù)手冊全部可以理解明白并且使用起來。
表6-1 IE--中斷使能寄存器(地址:A8H)
       可位尋址;復(fù)位值:0x00;復(fù)位源:任何復(fù)位
7
6
5
4
3
2
1
0
符號
EA
--
ET2
ES
ET1
EX1
ET0
EX0
表6-2 IE--中斷使能寄存器的位描述
符號
描述
7
EA
總中斷使能位,相當(dāng)于總開關(guān)
6
--
--
5
ET2
定時(shí)器2中斷使能
4
ES
串口中斷使能
3
ET1
定時(shí)器1溢出中斷使能
2
EX1
外部中斷1使能
1
ET0
定時(shí)器0中斷使能
0
EX0
外部中斷0使能

中斷使能寄存器IE控制了6個中斷使能,其中第6位暫時(shí)不用,第七位是總開關(guān),相當(dāng)于我們家里或者學(xué)生宿舍里的那個電源總閘門。而05位這6個相當(dāng)于每個分開關(guān)。那么也就是說,我們只要用到中斷,就要寫EA = 1這一句,打開中斷總開關(guān),然后用到哪個分中斷,再打開相對應(yīng)的位就可以了。
我們現(xiàn)在就把第五章學(xué)的定時(shí)器的程序進(jìn)行改寫,使用中斷實(shí)現(xiàn)出來,把數(shù)碼管的抖動問題也同時(shí)一并處理掉。
#include <reg52.h>               //包含寄存器的庫文件                  
sbit  ADDR0 = P1^0;
sbit  ADDR1 = P1^1;
sbit  ADDR2 = P1^2;
sbit  ADDR3 = P1^3;
sbit  ENLED = P1^4;
unsigned char code LedChar[] = {   //用數(shù)組來表示數(shù)碼管真值表
    0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,
    0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8e,
};
unsigned char LedNumber[6] = {0}; //定義全局變量
unsigned char j = 0;
unsigned int counter = 0;
void main()
{
    unsigned long stopwatch =0;
    ENLED = 0; ADDR3 = 1; P0 = 0XFF;   //74HC138P0初始化部分
    TMOD = 0x01;  //設(shè)置定時(shí)器0為模式1
    TH0  = 0xFC;
    TL0  = 0x67;  //定時(shí)值初值,定時(shí)1ms
    TR0  = 1;     //打開定時(shí)器0
    EA = 1;       //打開中中斷
    ET0 = 1;      //打開定時(shí)器0中斷
    while(1)
    {
        if(1000 == counter)     //判斷定時(shí)器0溢出是否達(dá)到1000
        {
            counter = 0;
            stopwatch++;
            LedNumber[0] = stopwatch%10;
            LedNumber[1] = stopwatch/10%10;
            LedNumber[2] = stopwatch/100%10;
            LedNumber[3] = stopwatch/1000%10;
            LedNumber[4] = stopwatch/10000%10;
            LedNumber[5] = stopwatch/100000%10;
        }
    }
}
void InterruptTimer0() interrupt 1               //中斷函數(shù)的特殊寫法,數(shù)字’1’為中斷入口號
{
    TH0 = 0xFC;   //溢出后進(jìn)入中斷重新賦值
    TL0 = 0x67;
    counter++;   //計(jì)數(shù)值counter1
    P0 = 0xFF;   //消隱
    switch(j)
    {
        case 0: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[0]]; break;
        case 1: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[1]]; break;
        case 2: ADDR0=0; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[2]]; break;
        case 3: ADDR0=1; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[3]]; break;
        case 4: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=1; j++; P0=LedChar[LedNumber[4]]; break;
        case 5: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=1; j=0; P0=LedChar[LedNumber[5]]; break;
        default: break;
    }    //動態(tài)刷新
}   
大家可以先把這個程序了解明白,下載到單片機(jī)里邊實(shí)驗(yàn)一下,看看實(shí)際效果。是否可以看出來,近乎完美的顯示效果經(jīng)過我們的努力終于做成功了。那下面我們還要來解析一下我們的這個程序。
在我們這個程序中,有兩個函數(shù),一個是主函數(shù),一個是中斷函數(shù)。主函數(shù)main()我們就不用說了,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)一下中斷函數(shù),中斷函數(shù)的格式是固定的,首先中斷函數(shù)前邊void表示函數(shù)返回空,即中斷函數(shù)不返回任何值,函數(shù)名字是InterruptTimer0(),這個函數(shù)名字只要符合函數(shù)命名規(guī)則的前提下我們就可以隨便起,我這樣起名字是為了方便區(qū)分和記憶,而后是interrupt這個關(guān)鍵字不能錯,這個是中斷特有的關(guān)鍵字,另外后邊還有個數(shù)字1,這個數(shù)字1怎么來的呢?我們先來看一個表格。
6-3 中斷查詢序列
描述
中斷標(biāo)志
向量地址
中斷使能
默認(rèn)優(yōu)先級
外部中斷0
IE0
0003H
EX0
1(最高)
T0中斷
TF0
000BH
ET0
2
外部中斷1
IE1
0013H
EX1
3
T1中斷
TF1
001BH
ET1
4
UART中斷
TI/RI
0023H
ES
5
T2中斷
TF2/EXF2
002BH
ET2
6
這個表格同樣不需要大家記住,需要的時(shí)候過來查就可以了。我們現(xiàn)在看第二行T0中斷,它的中斷標(biāo)志是TF0,也就是當(dāng)TF0變成1的時(shí)候,就會觸發(fā)中斷。而在interrupt后邊的數(shù)字x的計(jì)算方法是 x*8+3=向量地址,T0的向量地址是000BH,那么我們可以求得x的值是1。這樣這個中斷函數(shù)名字我們就徹底明白了。
中斷函數(shù)和普通函數(shù)有個不一樣的地方,普通函數(shù)一般是在程序中調(diào)用,而中斷函數(shù)因?yàn)橛辛酥袛嗳肟冢_(dá)到中斷條件后,他會自動進(jìn)入程序執(zhí)行。比如咱這個程序,平時(shí)一直在主程序while(1)的循環(huán)中運(yùn)行,假如程序有100行,當(dāng)運(yùn)行到了50行的時(shí)候,定時(shí)器溢出了,那么CPU就會立刻跑到中斷函數(shù)中執(zhí)行中斷程序,中斷程序運(yùn)行完畢后再自動返回到剛才的第50行處繼續(xù)運(yùn)行下面的程序,這樣就保證了動態(tài)刷新是固定的1ms時(shí)間,不會因?yàn)槌绦蜻\(yùn)行時(shí)間不一致的原因?qū)е聰?shù)碼管的抖動了。
6.5.3 中斷的優(yōu)先級
中斷優(yōu)先級的內(nèi)容,大家先通過我的介紹大概了解一下即可,后邊真正實(shí)際應(yīng)用的時(shí)候我們再詳細(xì)理解。
在講中斷產(chǎn)生背景的時(shí)候,我們僅僅講了看電視和燒水的例子,但是實(shí)際生活當(dāng)中還有更復(fù)雜的,比如我們正在看電視,這個時(shí)候來電話了,我們要進(jìn)入接電話的“中斷”程序當(dāng)中去,就在接電話的同時(shí),聽到了水開的聲音,水開的“中斷”也發(fā)生了,我們要放下手上的電話,先把煤氣關(guān)掉,然后再回來聽電話,最后聽完了電話再看電視,這里就產(chǎn)生了一個優(yōu)先級的問題。
還有一種情況,我們在看電視的時(shí)候,這個時(shí)候聽到水開的聲音,水開的“中斷”發(fā)生了,我們要進(jìn)入關(guān)煤氣的“中斷”程序當(dāng)中,而在關(guān)煤氣的同時(shí),電話聲音響了,而這個時(shí)候,我們的處理方式是先把煤氣關(guān)閉,再去接聽電話,最后再看電視。
從這兩個過程中,我們可以得到一個結(jié)論,就是最最緊急的事情,一旦發(fā)生后,我們不管當(dāng)時(shí)處在哪個“程序”當(dāng)中,我們必須先去解決最最緊急的事情,解決完畢后再去解決其他事情。在我們的單片機(jī)程序當(dāng)中有時(shí)候也是這樣的,有一般緊急的中斷,有特別緊急的中斷,這取決于具體的系統(tǒng)設(shè)計(jì),這就牽扯到一個中斷優(yōu)先級和中斷嵌套的概念,在本章節(jié)我們先簡單介紹一下相關(guān)寄存器,不做例程說明。
中斷優(yōu)先級有兩種,一種是搶占優(yōu)先級,一種是固有優(yōu)先級,先介紹搶占優(yōu)先級。
表6-4 IP--中斷優(yōu)先級寄存器的位分配(地址:B8H)
       可位尋址;復(fù)位值:0x00;復(fù)位源:任何復(fù)位
7
6
5
4
3
2
1
0
符號
--
--
PT2
PS
PT1
PX1
PT0
PX0
6-5 IP--中斷優(yōu)先級寄存器的位描述(地址:B8H)
符號
描述
7
--
保留
6
--
保留
5
PT2
定時(shí)器2中斷優(yōu)先級控制位
4
PS
串口中斷優(yōu)先級控制位
3
PT1
定時(shí)器1中斷優(yōu)先級控制位
2
PX1
外部中斷1中斷優(yōu)先級控制位
1
PT0
定時(shí)器0中斷優(yōu)先級控制位
0
PX0
外部中斷0中斷優(yōu)先級控制位
這個寄存器的每一位,表示對應(yīng)的中斷功能的優(yōu)先級,每一位的復(fù)位值都是0,當(dāng)我們把某一位設(shè)置為1的時(shí)候,這一位的優(yōu)先級就比其他位的優(yōu)先級高。比如我們設(shè)置了PT0位為1后,當(dāng)程序運(yùn)行在主循環(huán)里邊,或者任何其他中斷程序內(nèi)部的時(shí)候,一旦定時(shí)器0發(fā)生中斷,作為更高級的優(yōu)先級,程序馬上就會跑到定時(shí)器0的中斷程序中運(yùn)行。同理,當(dāng)程序此刻運(yùn)行在定時(shí)器0中斷中時(shí),其他低級的中斷發(fā)生后,程序還是會繼續(xù)運(yùn)行定時(shí)器0中斷程序,直到把定時(shí)器0中的中斷程序運(yùn)行完成后,再會去相應(yīng)其他中斷程序。
我們在專業(yè)的術(shù)語中,當(dāng)進(jìn)入低級中斷以后,發(fā)生高級中斷,我們先進(jìn)入高級中斷運(yùn)行,處理完了高級中斷后,返回處理低級中斷,低級中斷處理完了再返回主函數(shù),這種叫做中斷嵌套。在搶占優(yōu)先級配置過程中,優(yōu)先級高的中斷是可以搶占優(yōu)先級低的中斷,形成中斷嵌套的,當(dāng)然,優(yōu)先級低的是不能搶占優(yōu)先級高的中斷的。
第二種是固有優(yōu)先級,大家可能在看表6-3中斷查詢序列里就看到了有一個中斷優(yōu)先級列表,在這個列表中,中斷優(yōu)先級是從高到低排列的。但是固有優(yōu)先級和搶占優(yōu)先級不同,首先固有優(yōu)先級不會形成中斷嵌套,也就是只要當(dāng)前程序進(jìn)入中斷執(zhí)行程序了,其他任何中斷來了,都會先執(zhí)行完了當(dāng)前的中斷再回頭響應(yīng)的。
那這個固有優(yōu)先級的作用是什么呢?還有一種情況,就是當(dāng)中斷同時(shí)發(fā)生,或者是我們在開中斷前,已經(jīng)有幾個中斷標(biāo)志位置位了,也就是說我們可以理解為同時(shí)檢測到幾個中斷產(chǎn)生了,那么我們會先相應(yīng)表6-3中的優(yōu)先級高的中斷,處理完后再來相應(yīng)優(yōu)先級低的中斷。
6.6 作業(yè)
1、掌握C語言的數(shù)組的概念、定義和應(yīng)用。
2、掌握if語句和switch語句的用法及區(qū)別,編程的時(shí)候能夠正確選擇使用哪個語句。
3、徹底理解中斷的原理和應(yīng)用方法,關(guān)閉教程自己獨(dú)立把本章節(jié)程序編寫完畢并且下載到實(shí)驗(yàn)板上實(shí)踐。
4、大家嘗試修改程序,讓我們的數(shù)碼管只顯示有效位,也就是高位的0不顯示。
5、大家改動程序,寫一個數(shù)碼管從999999倒計(jì)時(shí)程序,并且改用定時(shí)器1的中斷來完成,通過寫這個程序,熟練掌握定時(shí)器和中斷的應(yīng)用。

上一課:第五章 定時(shí)器和數(shù)碼管
下一課:第七章 點(diǎn)陣LED的學(xué)習(xí)
作者: 周鵬    時(shí)間: 2013-9-7 12:04
很有用!我要反復(fù)的看看
作者: lmjnkj    時(shí)間: 2014-4-23 22:59
標(biāo)題: 高手請幫忙看看這個程序哪里有什么問題?
本帖最后由 lmjnkj 于 2014-4-23 23:02 編輯

include<reg52.h>
#include<intrins.h>
sbit D14=P1^4;
sbit D24=P2^4;
sbit D25=P2^5;
sbit D26=P2^6;
sbit D27=P2^7;
unsigned char da_l,da_h,i;
volatile unsigned char e;
void delay();
void main()
{
    TMOD=0X01;
    EA=1;
    ET0=1;
    TH0=0xb1;
    TL0=0xe0;
    TR0=1;
    P0=0Xff;
    D27=1;
    D27=0;
    D14=1;
    P0=0X00;
    da_l=0xff;//164輸出高電平有效
     //下面循環(huán)程序是將164從Q7到Q0全總部輸出為高電平
    for(i=0;i<8;i++)
    {
       D24=0;
       D25=da_l&0x80;
       D24=1;
       da_l<<=1;
    }
    P0=0XFF;
    D26=1;
    da_h=0xfe; //Y為低電平有效
   
    while(1);
   
}
void time0(void) interrupt 1
{
   
   
    TH0=0xb1;
    TL0=0xe0;
    e++;
    if(e==50)
    {
          e=0;
          P0=da_h;
         
      
          da_h=_crol_(da_h,1);//循環(huán)移位程序
    }   
    P0=0XFF;
}
作者: lanrumu    時(shí)間: 2015-5-28 00:12
中斷是單片機(jī)系統(tǒng)的重點(diǎn)中的重點(diǎn),
作者: Talent    時(shí)間: 2015-7-20 22:15
實(shí)在是太謝謝你了
作者: 文慧萱    時(shí)間: 2015-8-27 06:09
不錯!
作者: 信仰b    時(shí)間: 2016-4-3 20:10
你好   我想請教一下  如何高位滅0啊  就是這個教程的作業(yè)4

作者: angeljiangge    時(shí)間: 2016-6-1 16:26
超級好人    學(xué)習(xí)了
作者: M陳小寶    時(shí)間: 2016-6-15 11:37
大好人 先保存 暑假再好好學(xué)習(xí)
作者: Bnuzdaxian    時(shí)間: 2016-11-18 11:41
那個if(1000==counter)判斷是否溢出50次不是很明白,有沒有大神指點(diǎn)一下
作者: 風(fēng)見草    時(shí)間: 2017-1-6 19:43
太有用了!
作者: 隨易而安    時(shí)間: 2017-3-25 19:13
難度逐漸大了。
作者: YESLASON    時(shí)間: 2017-4-26 16:11
好多中斷啊,學(xué)習(xí)了
作者: 索拉卡    時(shí)間: 2017-4-27 20:14
Bnuzdaxian 發(fā)表于 2016-11-18 11:41
**** 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動屏蔽 ****

應(yīng)該是溢出1000次
作者: xinxin04932    時(shí)間: 2017-7-17 12:47
怎么看不到原文呢,前面幾張講得很好,先保存了
作者: xiaokevn    時(shí)間: 2017-7-19 20:28
效果是什么樣的?我是一閃一閃的呢?是這樣嗎?
作者: 溟漠瀟瀟    時(shí)間: 2017-8-3 10:24
以前就看到這個帖子了,最近在學(xué)這個。正好來看看,中斷好像比32的簡單一點(diǎn)
作者: moon84523    時(shí)間: 2017-8-8 09:29
Bnuzdaxian 發(fā)表于 2016-11-18 11:41
**** 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動屏蔽 ****

他寫錯了,應(yīng)該是判斷是否溢出1000次,1000次相當(dāng)于1秒。
作者: 怪怪愛玩    時(shí)間: 2017-8-16 11:57
講得通俗易懂,很不錯
作者: 沙灬漠    時(shí)間: 2017-9-8 18:27
unsigned char LedNumber[6]={0};  各位高手能夠否講解一下,這一句中的   {0}  代表的是啥? 謝謝!
作者: wohhhde    時(shí)間: 2017-10-24 13:07
贊一個!
作者: llssll1024    時(shí)間: 2017-11-1 12:40
看得很仔細(xì)、就是忘得也挺快
作者: 皓LL    時(shí)間: 2017-11-5 21:21
關(guān)閉位時(shí),ENLED=0;74HC138就不起作用了,也起不到選取六個數(shù)碼管了?不理解。幫解釋一下

作者: sewain    時(shí)間: 2017-11-10 15:54
沙灬漠 發(fā)表于 2017-9-8 18:27
unsigned char LedNumber[6]={0};  各位高手能夠否講解一下,這一句中的   {0}  代表的是啥? 謝謝!

意思是這個數(shù)組里的每一個值都初始化為0
作者: sewain    時(shí)間: 2017-11-10 16:33
請教一個問題:
在利用中斷解決“數(shù)碼管抖動”的問題時(shí),假如在執(zhí)行到 if(1000 == counter) 里面中間位置時(shí),LedNumber:0,1,2已經(jīng)更新,3,4,5沒有更新,這時(shí)定時(shí)器發(fā)生中斷,在中斷服務(wù)程序中去設(shè)置P0的值會不會出錯?
作者: dpjwang    時(shí)間: 2017-11-24 13:56
學(xué)到不少知識啊,太給力了
作者: ching0330    時(shí)間: 2017-11-24 14:32
太給力了  學(xué)習(xí)很多
作者: 17314504393    時(shí)間: 2017-12-16 17:49
switch(j)             {             case 0: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[0]];break;             case 1: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[1]];break;             case 2: ADDR0=0; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[2]];break;             case 3: ADDR0=1; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[3]];break;             case 4: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=1; j++; P0=LedChar[LedNumber[4]];break;             case 5: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=1; j=0; P0=LedChar[LedNumber[5]];break;             default: break;              }#在這里快速回復(fù)#case后面沒有常量判斷表達(dá)式那么往下是執(zhí)行哪一條語句
作者: 0x00ff    時(shí)間: 2018-1-30 22:44
#include <reg52.h>               //包含寄存器的庫文件                  

unsigned char code LedChar[] = {   //用數(shù)組來表示數(shù)碼管真值表
    0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80};
unsigned int counter = 0;
unsigned char j = 5;
unsigned char LedNumber[6] = {0};
void main()   
{
   
    unsigned long stopwatch = 999999;
   
    P2=0xe0;P0=0x80;P2=0x00;   //74HC138和P0初始化部分
    TMOD = 0x01; //設(shè)置定時(shí)器0為模式1
    TH0  = 0xFC;
    TL0  = 0x67; //定時(shí)值初值,定時(shí)1ms
    TR0  = 1;    //打開定時(shí)器0
        EA = 1;       //打開中中斷
    ET0 = 1;      //打開定時(shí)器0中斷
    while(1)
    {
        
            if(1000 == counter)     //判斷定時(shí)器0溢出是否達(dá)到50次
            {
                counter = 0;
                stopwatch--;                  //秒表數(shù)值一秒加1
                LedNumber[0] = stopwatch%10;
                LedNumber[1] = stopwatch/10%10;
                LedNumber[2] = stopwatch/100%10;     
                LedNumber[3] = stopwatch/1000%10;  //數(shù)碼管顯示值計(jì)算
                LedNumber[4] = stopwatch/10000%10;
                LedNumber[5] = stopwatch/100000%10;
            }
         
                          //數(shù)碼管動態(tài)刷新部分
    }
}
void InterruptTimer0() interrupt 1               //中斷函數(shù)的特殊寫法,數(shù)字’1’為中斷入口號
{
    TH0 = 0xFC;   //溢出后進(jìn)入中斷重新賦值
    TL0 = 0x67;
    counter++;   //計(jì)數(shù)值counter加1
    P0=0xff;   //消隱
        switch(j)
            {
            case 0: P2=0xe0; j=5; P0=LedChar[LedNumber[5]];P2=0x00;P2=0xc0;P0=0x01;P2=0x00;break;
            case 1: P2=0xe0; j--; P0=LedChar[LedNumber[4]];P2=0x00;P2=0xc0;P0=0x02;P2=0x00;break;
            case 2: P2=0xe0; j--; P0=LedChar[LedNumber[3]];P2=0x00;P2=0xc0;P0=0x04;P2=0x00;break;
            case 3: P2=0xe0; j--; P0=LedChar[LedNumber[2]];P2=0x00;P2=0xc0;P0=0x08;P2=0x00;break;
            case 4: P2=0xe0; j--; P0=LedChar[LedNumber[1]];P2=0x00;P2=0xc0;P0=0x10;P2=0x00;break;
            case 5: P2=0xe0; j--; P0=LedChar[LedNumber[0]];P2=0x00;P2=0xc0;P0=0x20;P2=0x00;break;
            default: break;
             }


}
求教作業(yè)題就是那個999999,做不出來。。。
作者: 默默的保護(hù)神    時(shí)間: 2018-2-28 10:14
Bnuzdaxian 發(fā)表于 2016-11-18 11:41
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這個是筆誤


作者: 禹1850    時(shí)間: 2018-4-25 10:05
請問有沒有開發(fā)板的原理圖?可不可以分享一下�。。�!
作者: 57185490    時(shí)間: 2018-5-3 16:15
太難了  這一章根本看不懂

作者: 57185490    時(shí)間: 2018-5-5 07:05
越看越復(fù)雜呀
這個應(yīng)該是高中的程度啦  
作者: keneng    時(shí)間: 2018-6-29 10:24
繼續(xù)學(xué)習(xí)!
作者: interrupt    時(shí)間: 2018-7-23 17:45
我用定時(shí)器1時(shí),很明顯沒到1秒數(shù)字就跳了,這是為什么��?

作者: 胡巴    時(shí)間: 2018-7-25 15:28
        case 0: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[0]]; break;
        case 1: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[1]]; break;
        case 2: ADDR0=0; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[2]]; break;
        case 3: ADDR0=1; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[3]]; break;
        case 4: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=1; j++; P0=LedChar[LedNumber[4]]; break;
        case 5: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=1; j=0; P0=LedChar[LedNumber[5]]; break;
請問下這段的意思是什么
作者: sakeboy    時(shí)間: 2018-9-2 10:58
沙灬漠 發(fā)表于 2017-9-8 18:27
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按道理說里面應(yīng)該有六組數(shù),實(shí)際就寫了第一組為0,缺少的五組數(shù)據(jù)自動默認(rèn)為0,這里的首位0你可以更改為任意數(shù)都一樣的,代表的是下標(biāo)0的數(shù)
作者: ccyycc    時(shí)間: 2018-9-26 20:08
很有用,謝謝
作者: 小天才哥哥    時(shí)間: 2019-4-25 12:56
問一下,怎么高位滅0
作者: 小天才哥哥    時(shí)間: 2019-5-11 23:42
數(shù)碼管怎么高位滅0啊求教
作者: 小天才哥哥    時(shí)間: 2019-5-24 20:19
怎么讓數(shù)碼管只顯示有效位啊
作者: 633699817341209    時(shí)間: 2020-2-13 03:38
講解的通俗易懂,容易理解,太棒了,謝謝您
作者: mawuxi    時(shí)間: 2020-3-10 11:34
有點(diǎn)難度
作者: b9589    時(shí)間: 2020-10-28 16:27
單片機(jī)的原理最終為實(shí)踐而服務(wù),理論結(jié)合實(shí)際很重要。
作者: QQQQ987    時(shí)間: 2024-5-26 13:11
這是那一本書出的知識點(diǎn)?




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