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    FPGA的秒表程序設(shè)計(jì)( 跑表模塊+防抖模塊+測(cè)試模塊)

    [復(fù)制鏈接]
    跳轉(zhuǎn)到指定樓層
    樓主
    ID:353926 發(fā)表于 2019-4-9 09:52 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
    防抖模塊:
    1. module button_scan(clk, bin, bout);
    2. input                        clk;
    3. input                        bin;
    4. output                        bout;
    5. reg                        bout;
    6. parameter cnt = 200;
    7. reg                [ 1: 0]        state = 0;
    8. reg                [31: 0] dcnt;
    9. always@(posedge clk)
    10. case(state)
    11.         0:        begin        //不穩(wěn)定0
    12.                 if(bin)                state <= 1;
    13.                 else                 state <= dcnt>=dcnt?2:0;
    14.                 end
    15.         1:        begin        //穩(wěn)定1
    16.                 if(!bin)       
    17.                         begin
    18.                                 state        <= 0;       
    19.                                 dcnt        <= 0;
    20.                         end
    21.                 end
    22.         2:        begin        //穩(wěn)定0
    23.                 if(bin)       
    24.                         begin
    25.                                 state        <= 3;       
    26.                                 dcnt        <= 0;
    27.                         end
    28.                 end
    29.         3:        begin        //不穩(wěn)定1
    30.                 if(!bin)        state        <= 2;       
    31.                 else                state        <= dcnt>=dcnt?1:3;
    32.                 end
    33. endcase
    34. always@(state)
    35. case(state)
    36.         0:        bout         <= bout;
    37.         1:        bout        <= 1;
    38.         2:  bout        <= 0;
    39.         3:  bout        <= bout;       
    40.         default:         bout <= bout;
    41. endcase
    42. endmodule
    復(fù)制代碼

    跑表模塊:
    1. module  button(clk,sw,LED0,LED1,LED);
    2. input        clk;
    3. input        [3:0]        sw;
    4. output        [7:0]        LED0;
    5. output        [7:0]        LED1;
    6. output        [7:0]        LED;
    7. reg        [7:0]        LED0;
    8. reg        [7:0]        LED1;
    9. reg        [7:0]        LED;
    10. reg        [31: 0] cnt0; //記時(shí)50 000 000個(gè)周期為一秒
    11. reg        [31: 0] cnt1;
    12. reg        [31: 0] cnt2;
    13. reg        [31: 0] cnt3;
    14. reg        [31: 0] cnt4;
    15. reg        [ 3: 0] codein0;
    16. reg        [ 3: 0] codein1;
    17. reg        [ 3: 0] codein2;
    18. reg        [ 2: 0] codein3;
    19. reg        codein4;
    20. reg     clk1;
    21. reg     be;
    22. reg     [23:0]  t0,t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8,t9;
    23. reg        [7:0]        aLED0;
    24. reg        [7:0]        aLED1;
    25. reg     [7:0]        aLED;
    26. reg     [3:0]   p,q;
    27. defparam sw0.cnt = 250;
    28. defparam sw1.cnt = 250;
    29. defparam sw2.cnt = 250;
    30. defparam sw3.cnt = 250;
    31. button_scan sw0(.clk(clk), .bin(sw[0]), .bout(bsw0));
    32. button_scan sw1(.clk(clk), .bin(sw[1]), .bout(bsw1));
    33. button_scan sw2(.clk(clk), .bin(sw[2]), .bout(bsw2));
    34. button_scan sw3(.clk(clk), .bin(sw[3]), .bout(bsw3));
    35. initial
    36.    begin
    37.         t0<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    38.         t1<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    39.         t2<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    40.         t3<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    41.         t4<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    42.         t5<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    43.         t6<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    44.         t7<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    45.         t8<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    46.         t9<=24'b1111_1111_1100_0000_1100_0000;
    47.    end
    48. always@(posedge bsw0)
    49. begin
    50. be=~be;
    51. end
    52. always@(posedge bsw2)
    53. begin
    54.    p<=p+1;
    55.    if(p<=9)
    56.      case(p)
    57.       0:t0<={LED,LED1,LED0};
    58.       1:t1<={LED,LED1,LED0};
    59.       2:t2<={LED,LED1,LED0};
    60.       3:t3<={LED,LED1,LED0};
    61.       4:t4<={LED,LED1,LED0};
    62.       5:t5<={LED,LED1,LED0};
    63.       6:t6<={LED,LED1,LED0};
    64.       7:t7<={LED,LED1,LED0};
    65.       8:t8<={LED,LED1,LED0};
    66.       9:t9<={LED,LED1,LED0};
    67.       endcase
    68.    else
    69.    p<=0;
    70. end
    71. always @(posedge bsw3)
    72. begin
    73.    q<=q-1;
    74.    if(q<=9&&q>=0)
    75.       case(q)
    76.      0:    {aLED,aLED1,aLED0}<=t0;
    77.      1:    {aLED,aLED1,aLED0}<=t1;
    78.      2:   {aLED,aLED1,aLED0}<=t2;
    79.      3:   {aLED,aLED1,aLED0}<=t3;
    80.      4:    {aLED,aLED1,aLED0}<=t4;
    81.      5:   {aLED,aLED1,aLED0}<=t5;
    82.      6:    {aLED,aLED1,aLED0}<=t6;
    83.      7:    {aLED,aLED1,aLED0}<=t7;
    84.      8:    {aLED,aLED1,aLED0}<=t8;
    85.      9:    {aLED,aLED1,aLED0}<=t9;
    86.       endcase
    87.    else
    88.    q<=9;
    89. end
    90. always @(posedge clk)
    91. begin
    92.         if(!bsw1)
    93.         begin
    94.         codein0<=0;
    95.         end
    96.         else
    97.         begin
    98.         if(cnt0>=50_000_0&&be)
    99.         begin
    100.                 cnt0 <= 0;
    101.                 if(codein0 >= 9)
    102.                 begin
    103.                         codein0 <= 0;
    104.                 end
    105.                 else
    106.                 begin
    107.                         codein0 <= codein0 + 1;
    108.                 end
    109.         end
    110.         else
    111.         begin
    112.                 cnt0 <= cnt0 + 1;
    113.                 codein0 <= codein0;
    114.         end               
    115.    end
    116. end
    117. always @(posedge clk)
    118. begin
    119.         if(!bsw1)
    120.         begin
    121.         codein1<=0;
    122.         end
    123.         else
    124.         begin
    125.         if(cnt1>=50_000_00&&be)
    126.         begin
    127.                 cnt1 <= 0;
    128.                 if(codein1 >= 9)
    129.                 begin
    130.                         codein1 <= 0;
    131.                 end
    132.                 else
    133.                 begin
    134.                         codein1 <= codein1 + 1;
    135.                 end
    136.         end
    137.         else
    138.         begin
    139.                 cnt1 <= cnt1 + 1;
    140.                 codein1 <= codein1;
    141.         end               
    142. end
    143. end
    144. always @(posedge clk)
    145. begin
    146.         if(!bsw1)
    147.         begin
    148.         codein2<=0;
    149.         end
    150.         else
    151.         begin
    152.         if(cnt2>=50_000_000&&be)
    153.        
    154.         begin
    155.                 cnt2 <= 0;
    156.                 if(codein2 >= 9)
    157.                 begin
    158.                         codein2 <= 0;
    159.                 end
    160.                 else
    161.                 begin
    162.                         codein2 <= codein2 + 1;
    163.                 end
    164.         end
    165.        
    166.         else
    167.         begin
    168.                 cnt2 <= cnt2 + 1;
    169.                 codein2 <= codein2;
    170.         end               
    171. end
    172. end
    173. always @(posedge clk)
    174. begin
    175.         if(!bsw1)
    176.         begin
    177.         codein3<=0;
    178.         end
    179.         else
    180.         begin
    181.         if(cnt3>=500_000_000&&be)
    182.         begin
    183.                 cnt3 <= 0;
    184.                 if(codein3 >= 5)
    185.                 begin
    186.                         codein3 <= 0;
    187.                 end
    188.                 else
    189.                 begin
    190.                         codein3 <= codein3 + 1;
    191.         end
    192.         end
    193.         else
    194.         begin
    195.                 cnt3 <= cnt3 + 1;
    196.                 codein3 <= codein3;
    197.         end               
    198. end
    199. end
    200. always @(posedge clk)
    201. begin
    202.         if(!bsw1)
    203.         begin
    204.         codein4<=0;
    205.         end
    206.         else
    207.         begin
    208.         if(cnt4>=3000_000_000&&be)
    209.         begin
    210.                 cnt4 <= 0;
    211.                 if(codein4 >= 1)
    212.                 begin
    213.                         codein4 <= 0;
    214.                 end
    215.                 else
    216.                 begin
    217.                         codein4 <= codein4 + 1;
    218.         end
    219.         end
    220.         else
    221.         begin
    222.                 cnt4 <= cnt4 + 1;
    223.                 codein4 <= codein4;
    224.         end               
    225. end
    226. end
    227. always @(codein0)
    228. if(!bsw1)
    229. begin
    230. LED0<=aLED0;
    231. end
    232. else
    233. begin
    234.         case(codein0)
    235.         4'h0:        LED0 = 8'b1100_0000;
    236.         4'h1:        LED0 = 8'b1111_1001;
    237.         4'h2:        LED0 = 8'b1010_0100;
    238.         4'h3:        LED0 = 8'b1011_0000;
    239.         4'h4:        LED0 = 8'b1001_1001;
    240.         4'h5:        LED0 = 8'b1001_0010;
    241.         4'h6:        LED0 = 8'b1000_0010;
    242.         4'h7:        LED0 = 8'b1111_1000;
    243.         4'h8:        LED0 = 8'b1000_0000;
    244.         4'h9:        LED0 = 8'b1001_0000;
    245.         default: LED0 = 8'b0111_1111;       
    246.         endcase
    247. end
    248. always @(codein1)
    249. if(!bsw1)
    250. begin
    251. LED1<=aLED1;
    252. end
    253. else
    254. begin
    255.         case(codein1)
    256.         4'h0:        LED1 = 8'b1100_0000;
    257.         4'h1:        LED1 = 8'b1111_1001;
    258.         4'h2:        LED1 = 8'b1010_0100;
    259.         4'h3:        LED1 = 8'b1011_0000;
    260.         4'h4:        LED1 = 8'b1001_1001;
    261.         4'h5:        LED1 = 8'b1001_0010;
    262.         4'h6:        LED1 = 8'b1000_0010;
    263.         4'h7:        LED1 = 8'b1111_1000;
    264.         4'h8:        LED1 = 8'b1000_0000;
    265.         4'h9:        LED1 = 8'b1001_0000;
    266.         default: LED1 = 8'b0111_1111;       
    267.         endcase
    268. end
    269. always @(codein2)
    270. if(!bsw1)
    271. begin
    272. LED[3:0]<=aLED[3:0];
    273. end
    274. else
    275. begin
    276.         case(codein2)
    277.         4'h0:        LED[3:0] = 4'b1111;
    278.         4'h1:        LED[3:0] = 4'b1110;
    279.         4'h2:        LED[3:0] = 4'b1101;
    280.         4'h3:        LED[3:0] = 4'b1100;
    281.         4'h4:        LED[3:0] = 4'b1011;
    282.         4'h5:        LED[3:0] = 4'b1010;
    283.         4'h6:        LED[3:0] = 4'b1001;
    284.         4'h7:        LED[3:0] = 4'b1000;
    285.         4'h8:        LED[3:0] = 4'b0111;
    286.         4'h9:        LED[3:0] = 4'b0110;
    287.         default: LED[3:0] = 8'b0000;       
    288.         endcase
    289. end
    290. always @(codein3)
    291. if(!bsw1)
    292. begin
    293. LED[6:4]<=aLED[6:4];
    294. end
    295. else
    296. begin
    297.         case(codein3)
    298.         3'h0:        LED[6:4] = 4'b111;
    299.         3'h1:        LED[6:4] = 4'b110;
    300.         3'h2:        LED[6:4] = 4'b101;
    301.         3'h3:        LED[6:4] = 4'b100;
    302.         3'h4:        LED[6:4] = 4'b011;
    303.         3'h5:        LED[6:4] = 4'b010;
    304.         default: LED[6:4] = 8'b000;       
    305.         endcase
    306. end
    307. always @(codein4)
    308. if(!bsw1)
    309. begin
    310. LED[7]<=aLED[7];
    311. end
    312. else
    313. begin
    314.         case(codein4)
    315.         1'h0:        LED[7] = 1'b1;
    316.         1'h1:        LED[7] = 1'b0;
    317.         default: LED[7] = 1'b0;       
    318.         endcase
    319. end
    320. endmodule
    復(fù)制代碼

    測(cè)試模塊:
    1. `timescale 1ms/1ms
    2. `include”button.v”
    3. module buttontest;
    4. reg clk;
    5. reg bsw0;
    6. reg bsw1;
    7. reg bsw2;
    8. reg bsw3;
    9. reg [7:0] LED0;
    10. reg [7:0] LED1;
    11. reg [7:0] LED;
    12. initial begin
    13. bsw0=1;bsw3=1;
    14. #175 bsw0=0;   #75 bsw0=1;
    15. #20  bsw2=0;   # 20 bsw2=1;
    16. #20  bsw2=0;   # 20 bsw2=1;
    17. # 20 bsw2=0;   # 20 bsw2=1;
    18. # 20 bsw2=0;   # 20 bsw2=1;
    19. # 20 bsw2=0;   # 20 bsw2=1;
    20. # 20 bsw2=0;   # 20 bsw2=1;
    21. # 20 bsw2=0;   # 20 bsw2=1;
    22. # 20 bsw2=0;   # 20 bsw2=1;
    23. # 20 bsw2=0;   # 20 bsw2=1;
    24. # 20 bsw2=0;   #20  bsw2=1;
    25. #600 bsw3=0 ;  #610 bsw3=1;
    26. # 10000 $stop;
    27. always #5 clk=~clk;
    28. end
    29. button button(clk,bsw0,bsw1,bsw2,bsw3,LED0,LED1,LED);
    30. endmodule
    復(fù)制代碼

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