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C++開發(fā)STM32之LCD

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樓主
ID:75926 發(fā)表于 2015-4-10 17:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
前面的用C++開發(fā)LED只不過是很容易的東西,現(xiàn)在來搞點稍稍復(fù)雜點的東西-----LCD
先來看一下效果怎么樣.


class LCD
{
    public:
        LCD(void);
        
void SetXY(uint16_t x,uint16_t y);//設(shè)置字體坐標(biāo)
         
void SetColor(uint16_t Color);//設(shè)置字體顏色
        void Clear(void);//以當(dāng)前字體的顏色清屏
        uint16_t GetPoint(uint16_t x , uint16_t y);//得到某一點的RGB值
        LCD& operator<<(uint8_t ch);
        LCD& operator<<(uint8_t* pstr);
        LCD& operator<<(uint32_t Num);
    private:
        void Delay(__IO uint32_t nCount);
        void GPIO_Config(void);
        void FSMC_Config(void);
        void Rst(void);
        void REG_Config(void);
        void OpenWindow(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t x2, uint16_t y2);


         uint16_t X;//當(dāng)前坐標(biāo)
         uint16_t Y;//當(dāng)前坐標(biāo)
         uint16_t WORD_Color;//字體顏色
         uint16_t BK_Color;//背景顏色
};

其中 Delay() ,GPIO_Config(),FSMC_Config(),Rst(),OpenWindows() 這幾個東西和是不是C++開發(fā)關(guān)系不大.不是這里討論的重點  (雖然這幾個函數(shù)至關(guān)重要)







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