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sizeof()小結(jié)

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ID:108615 發(fā)表于 2016-3-13 17:15 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
1、什么是sizeof
sizeof不是一個(gè)函數(shù),sizeof是一元操作符,sizeof更像一個(gè)特殊的宏,它是在編譯階段求值的。
舉個(gè)例子:
cout<<sizeof(int)<<endl; // 32位機(jī)上int長(zhǎng)度為4
cout<<sizeof(1==2)<<endl; // == 操作符返回bool類(lèi)型,相當(dāng)于 cout<<sizeof(bool)<<endl;
    在編譯階段已經(jīng)被翻譯為:
cout<<4<<endl;
cout<<1<<endl;
    這里有個(gè)陷阱,看下面的程序:
int a = 0;
cout<<sizeof(a=3)<<endl;
cout<<a<<endl;
    輸出為什么是4,0而不是期望中的4,3???就在于sizeof在編譯階段處理的特性。由于sizeof不能被編譯成機(jī)器碼,所以sizeof
作用范圍內(nèi),也就是()里面的內(nèi)容也不能被編譯,而是被替換成類(lèi)型。=操作符返回左操作數(shù)的類(lèi)型,所以a=3相當(dāng)于int,而代碼也
被替換為:
int a = 0;
cout<<4<<endl;
cout<<a<<endl;
    所以,sizeof是不可能支持鏈?zhǔn)奖磉_(dá)式的,這也是和一元操作符不一樣的地方。
    結(jié)論:不要把sizeof當(dāng)成函數(shù),也不要看作一元操作符,把他當(dāng)成一個(gè)特殊的編譯預(yù)處理。
2、sizeof的用法
    sizeof有兩種用法:
    (1)sizeof(object)
    也就是對(duì)對(duì)象使用sizeof,也可以寫(xiě)成sizeof object 的形式
    (2)sizeof(typename)
    也就是對(duì)類(lèi)型使用sizeof,注意這種情況下寫(xiě)成sizeof typename是非法的。下面舉幾個(gè)例子說(shuō)明一下:
int i = 2;
cout<<sizeof(i)<<endl; // sizeof(object)的用法,合理
cout<<sizeof i<<endl; // sizeof object的用法,合理
cout<<sizeof 2<<endl; // 2被解析成int類(lèi)型的object, sizeof object的用法,合理
cout<<sizeof(2)<<endl; // 2被解析成int類(lèi)型的object, sizeof(object)的用法,合理
cout<<sizeof(int)<<endl;// sizeof(typename)的用法,合理
cout<<sizeof int<<endl; // 錯(cuò)誤!對(duì)于操作符,一定要加()
    可以看出,加()是永遠(yuǎn)正確的選擇。
   結(jié)論:不論sizeof要對(duì)誰(shuí)取值,最好都加上()。
3、數(shù)據(jù)類(lèi)型的sizeof
(1)C++固有數(shù)據(jù)類(lèi)型
    32位C++中的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型,也就char,short int(short),int,long int(long),float,double, long double
大小分別是:1,2,4,4,4,8, 10。
    考慮下面的代碼:
cout<<sizeof(unsigned int) == sizeof(int)<<endl; // 相等,輸出 1
    unsigned影響的只是最高位bit的意義,數(shù)據(jù)長(zhǎng)度不會(huì)被改變的。
    結(jié)論:unsigned不能影響sizeof的取值。
(2)自定義數(shù)據(jù)類(lèi)型
    typedef可以用來(lái)定義C++自定義類(lèi)型?紤]下面的問(wèn)題:
typedef short WORD;
typedef long DWORD;
cout<<(sizeof(short) == sizeof(WORD))<<endl; // 相等,輸出1
cout<<(sizeof(long) == sizeof(DWORD))<<endl; // 相等,輸出1
    結(jié)論:自定義類(lèi)型的sizeof取值等同于它的類(lèi)型原形。
(3)函數(shù)類(lèi)型
    考慮下面的問(wèn)題:
int f1(){return 0;};
double f2(){return 0.0;}
void f3(){}
cout<<sizeof(f1())<<endl; // f1()返回值為int,因此被認(rèn)為是int
cout<<sizeof(f2())<<endl; // f2()返回值為double,因此被認(rèn)為是double
cout<<sizeof(f3())<<endl; // 錯(cuò)誤!無(wú)法對(duì)void類(lèi)型使用sizeof
cout<<sizeof(f1)<<endl; // 錯(cuò)誤!無(wú)法對(duì)函數(shù)指針使用sizeof  
cout<<sizeof*f2<<endl; // *f2,和f2()等價(jià),因?yàn)榭梢钥醋鱫bject,所以括號(hào)不是必要的。被認(rèn)為是double
    結(jié)論:對(duì)函數(shù)使用sizeof,在編譯階段會(huì)被函數(shù)返回值的類(lèi)型取代。
4、指針問(wèn)題
    考慮下面問(wèn)題:
cout<<sizeof(string*)<<endl; // 4
cout<<sizeof(int*)<<endl; // 4
cout<<sizof(char****)<<endl; // 4
    可以看到,不管是什么類(lèi)型的指針,大小都是4的,因?yàn)橹羔樉褪?2位的物理地址。
    結(jié)論:只要是指針,大小就是4。(64位機(jī)上要變成8也不一定)。
    順便唧唧歪歪幾句,C++中的指針表示實(shí)際內(nèi)存的地址。和C不一樣的是,C++中取消了模式之分,也就是不再有
small,middle,big,取而代之的是統(tǒng)一的flat。flat模式采用32位實(shí)地址尋址,而不再是c中的 segment:offset模式。舉個(gè)例子,假如有
一個(gè)指向地址 f000:8888的指針,如果是C類(lèi)型則是8888(16位, 只存儲(chǔ)位移,省略段),far類(lèi)型的C指針是f0008888(32位,高位保留
段地址,地位保留位移),C++類(lèi)型的指針是f8888(32位,相當(dāng)于段地址*16 + 位移,但尋址范圍要更大)。

經(jīng)典問(wèn)題:
      double* (*a)[3][6];
      cout<<sizeof(a)<<endl; // 4 a為指針
      cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72 *a為一個(gè)有3*6個(gè)指針元素的數(shù)組
      cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24 **a為數(shù)組一維的6個(gè)指針
      cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4 ***a為一維的第一個(gè)指針
      cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8 ****a為一個(gè)double變量
問(wèn)題解析:a是一個(gè)很奇怪的定義,他表示一個(gè)指向double*[3][6]類(lèi)型數(shù)組的指針。既然是指針,所以sizeof(a)就是4。
      既然a是執(zhí)行double*[3][6]類(lèi)型的指針,*a就表示一個(gè)double*[3][6]的多維數(shù)組類(lèi)型,因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72
。同樣的,**a表示一個(gè)double*[6]類(lèi)型的數(shù)組,所以sizeof(**a)=6*sizeof  (double*)=24。***a就表示其中的一個(gè)元素,也就是
double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,就是一個(gè)double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8。

union 與struct的空間計(jì)算
   總體上遵循兩個(gè)原則:
   (1)整體空間是 占用空間最大的成員(的類(lèi)型)所占字節(jié)數(shù)的整倍數(shù)
   (2)數(shù)據(jù)對(duì)齊原則----內(nèi)存按結(jié)構(gòu)成員的先后順序排列,當(dāng)排到該成員變量時(shí),其前面已擺放的空間大小必須是該成員類(lèi)型大小的整
倍數(shù),如果不夠則補(bǔ)齊,以此向后類(lèi)推。。。。。
   注意:數(shù)組按照單個(gè)變量一個(gè)一個(gè)的擺放,而不是看成整體。如果成員中有自定義的類(lèi)、結(jié)構(gòu)體,也要注意數(shù)組問(wèn)題。
例:[引用其他帖子的內(nèi)容]
因?yàn)閷?duì)齊問(wèn)題使結(jié)構(gòu)體的sizeof變得比較復(fù)雜,看下面的例子:(默認(rèn)對(duì)齊方式下)
struct s1
{
char a;
double b;
int c;
char d;
};
struct s2
{
char a;
char b;
int c;
double d;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16
  同樣是兩個(gè)char類(lèi)型,一個(gè)int類(lèi)型,一個(gè)double類(lèi)型,但是因?yàn)閷?duì)齊問(wèn)題,導(dǎo)致他們的大小不同。計(jì)算結(jié)構(gòu)體大小可以采用元素?cái)[
放法,我舉例子說(shuō)明一下:首先,CPU判斷結(jié)構(gòu)體的對(duì)界,根據(jù)上一節(jié)的結(jié)論,s1和s2的對(duì)界都取最大的元素類(lèi)型,也就是double類(lèi)
型的對(duì)界8。然后開(kāi)始擺放每個(gè)元素。
  對(duì)于s1,首先把a(bǔ)放到8的對(duì)界,假定是0,此時(shí)下一個(gè)空閑的地址是1,但是下一個(gè)元素d是double類(lèi)型,要放到8的對(duì)界上,離1最
接近的地址是8了,所以d被放在了8,此時(shí)下一個(gè)空閑地址變成了16,下一個(gè)元素c的對(duì)界是4,16可以滿足,所以c放在了16,此時(shí)
下一個(gè)空閑地址變成了20,下一個(gè)元素d需要對(duì)界1,也正好落在對(duì)界上,所以d放在了20,結(jié)構(gòu)體在地址21處結(jié)束。由于s1的大小需
要是8的倍數(shù),所以21-23的空間被保留,s1的大小變成了24。
  對(duì)于s2,首先把a(bǔ)放到8的對(duì)界,假定是0,此時(shí)下一個(gè)空閑地址是1,下一個(gè)元素的對(duì)界也是1,所以b擺放在1,下一個(gè)空閑地址變
成了2;下一個(gè)元素c的對(duì)界是4,所以取離2最近的地址4擺放c,下一個(gè)空閑地址變成了8,下一個(gè)元素d的對(duì)界是8,所以d擺放在8,
所有元素?cái)[放完畢,結(jié)構(gòu)體在15處結(jié)束,占用總空間為16,正好是8的倍數(shù)。
  這里有個(gè)陷阱,對(duì)于結(jié)構(gòu)體中的結(jié)構(gòu)體成員,不要認(rèn)為它的對(duì)齊方式就是他的大小,看下面的例子:
struct s1
{
char a[8];
};
struct s2
{
double d;
};
struct s3
{
s1 s;
char a;
};
struct s4
{
s2 s;
char a;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16;
  s1和s2大小雖然都是8,但是s1的對(duì)齊方式是1,s2是8(double),所以在s3和s4中才有這樣的差異。
  所以,在自己定義結(jié)構(gòu)體的時(shí)候,如果空間緊張的話,最好考慮對(duì)齊因素來(lái)排列結(jié)構(gòu)體里的元素。
補(bǔ)充:不要讓double干擾你的位域
  在結(jié)構(gòu)體和類(lèi)中,可以使用位域來(lái)規(guī)定某個(gè)成員所能占用的空間,所以使用位域能在一定程度上節(jié)省結(jié)構(gòu)體占用的空間。不過(guò)考
慮下面的代碼:
struct s1
{
 int i: 8;
 int j: 4;
 double b;
 int a:3;
};
struct s2
{
 int i;
 int j;
 double b;
 int a;
};
struct s3
{
 int i;
 int j;
 int a;
 double b;
};
struct s4
{
 int i: 8;
 int j: 4;
 int a:3;
 double b;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16
  可以看到,有double存在會(huì)干涉到位域(sizeof的算法參考上一節(jié)),所以使用位域的的時(shí)候,最好把float類(lèi)型和double類(lèi)型
放在程序的開(kāi)始或者最后。
相關(guān)常數(shù):
sizeof int:4
sizeof short:2
sizeof long:4
sizeof float:4
sizeof double:8
sizeof char:1
sizeof p:4
sizeof WORD:2
sizeof DWORD:4


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