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//51單片機(jī)音樂(lè)播放器程序
//共三個(gè)按鍵:上一曲、一下曲、播放\暫停
//注意:按鍵必須按下約1S才有相應(yīng)動(dòng)作,播放完一首歌曲無(wú)按鍵按下時(shí)順序播放
//////////////////////////////////////////////
#include<REG52.H>
sbit play_up=P1^3; //上一首歌
sbit play_down=P3^5; //下一首歌
sbit pause=P3^2; //播放\暫停
sbit speaker=P1^0; //無(wú)源蜂鳴器
sbit RS=P2^5;
sbit RW=P2^6;
sbit EN=P2^7;
//////////////////////////////////////////////
unsigned char timer0h,timer0l,time;//timer0h,timer0l為定時(shí)器T0的高低位初值,time為對(duì)應(yīng)的節(jié)拍時(shí)間
unsigned char music_num; //music_num為歌曲編號(hào),music_num=0表示剛開(kāi)機(jī)時(shí)的狀態(tài),num是查找歌曲數(shù)據(jù)表的地址
unsigned int num;
unsigned char code list[8][16]={ "Yan Hua Yi Leng ",
" Fa Ru Xue ",
" Jian Dan Ai ",
"Zhi You Mama Hao",
" Dang Ni Gu Dan ",
"XiangJian XiaoLu",
" Song Bie ",
"Lang Man De Shi "};
signed int fre; //對(duì)應(yīng)頻率數(shù)據(jù)表的地址
bit play_enable; //歌曲播放的使能標(biāo)志位,用于播放\暫停
void delay(unsigned char t); //延時(shí)子函數(shù),控制發(fā)音的時(shí)間長(zhǎng)度
void delayms(unsigned int t); //普通延時(shí)子程序,可用于按鍵消抖
void song(void); //演奏一個(gè)音符
void music_play(void); //播放歌曲
//////////////////////////////////////////////
//每三個(gè)數(shù)字,代表一個(gè)音符
//第一個(gè)數(shù)字是音符的數(shù)值1234567之一(第幾個(gè)音),代表哆來(lái)咪發(fā)...
//第二個(gè)數(shù)字是0123之一,代表低音\中音\高音\超高音(第幾個(gè)八度)
//第三個(gè)數(shù)字是時(shí)間長(zhǎng)度,以半拍為單位,樂(lè)曲數(shù)據(jù)表的結(jié)尾是三個(gè)0
//////////////////////////////////////////////
//《煙花易冷》
unsigned char code song1[]={
5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4,
5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,2, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4,
3,2,1, 3,2,1, 7,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1,
2,2,1, 3,2,1, 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1,
1,2,1, 7,1,1, 5,1,1, 6,1,6, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,1,
2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2,
2,2,1, 2,2,1, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4, 3,2,1, 3,2,1,
7,2,3, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1,
6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 7,1,2,
5,1,2, 6,1,6, 0,0,0 };
//《發(fā)如雪》
unsigned char code song2[]={
5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
3,2,1, 6,2,1, 5,2,1, 3,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1,
5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
3,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1,
5,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
1,2,1, 2,2,1, 2,2,1, 1,2,4, 0,0,0 };
//《簡(jiǎn)單愛(ài)》
unsigned char code song3[]={
5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
3,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
2,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2,
5,1,1, 1,2,1, 2,1,2, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1,
5,2,1, 5,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
3,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 0,0,0 };
//《世上只有媽媽好》
unsigned char code song4[]={
6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1,
//6,2,3代表6,中音,3個(gè)半拍;
//5,2,1代表5,中音,1個(gè)半拍;
//3,2,2代表3,中音,2個(gè)半拍;
//5,2,2代表5,中音,2個(gè)半拍;
//1,3,2代表1,高音,2個(gè)半拍;
//...
5,2,1,6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,6,1,1, 5,2,1,
3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 1,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2,
1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0};
//《當(dāng)你孤單你會(huì)想起誰(shuí)》
unsigned char code song5[]={
3,2,2, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 1,2,1, 2,2,2, 5,2,2, 2,2,2, 2,2,3,
1,2,2, 1,2,1, 6,2,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,1, 7,1,2, 3,2,2, 7,1,2, 7,1,3,
6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1,
1,2,1, 6,1,2, 6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,6, 0,0,0 };
//《鄉(xiāng)間小路》
unsigned char code song6[]={
3,1,2, 3,1,1, 3,1,1, 6,0,1, 6,0,1, 1,1,2,
6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,0,2, 6,0,1 ,6,0,1, 6,0,2, 6,0,1, 1,1,1,
2,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,4, 3,5,1, 3,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 4,1,2,
4,1,2, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 7,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1,
5,0,1, 5,0,1, 6,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,1,2,
3,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 5,1,1, 2,1,1, 5,1,1,
6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 3,1,1, 2,1,2, 1,1,1, 2,1,1,
3,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,4, 6,1,2, 3,1,1, 6,1,1, 7,1,1,
6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 2,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 0,0,0};
//《送別》
unsigned char code song7[]={
5,1,2, 3,1,3, 5,1,1, 1,2,3, 6,1,2, 1,2,2,
5,1,4, 5,1,2, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 5,1,2,
3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2, 5,1,4, 5,1,2, 2,1,1,
3,1,1, 4,1,2, 7,0,1, 1,1,4, 6,1,2, 1,2,2, 1,2,4, 7,1,2, 6,1,1,
7,1,1, 1,2,4, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,1, 6,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1,
1,1,1, 2,1,8, 5,1,2, 3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2,
5,1,4, 5,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 7,0,2, 1,1,4, 0,0,0};
//《最浪漫的事》
unsigned char code song8[]={
5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1, 5,1,5,
5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 1,1,5,
1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 6,1,1,
3,1,2, 2,1,3, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1,
6,1,1, 1,1,5, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 6,1,1,
5,1,1, 6,1,2, 1,2,1, 6,1,3, 1,2,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,4, 1,1,1, 6,1,1,
5,1,5, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 3,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 1,1,6, 0,0,0};
// 頻率-半周期數(shù)據(jù)表 高八位 共保存了四個(gè)八度的28個(gè)頻率數(shù)據(jù)
unsigned char code FREQH[]={
0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567
0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i
0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 234567
0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567
// 頻率-半周期數(shù)據(jù)表 低八位
unsigned char code FREQL[]={
0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567
0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i
0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567
0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567
/*************************lcd1602程序**************************/
void delay1ms(unsigned int ms)//延時(shí)1毫秒(不夠精確的)
{unsigned int i,j;
for(i=0;i<ms;i++)
for(j=0;j<100;j++);
}
void wr_com(unsigned char com)//寫(xiě)指令//
{ delay1ms(1);
RS=0;
RW=0;
EN=0;
P0=com;
delay1ms(1);
EN=0;
delay1ms(1);
EN=1;
}
void wr_dat(unsigned char dat)//寫(xiě)數(shù)據(jù)//
{ delay1ms(1);;
RS=1;
RW=1;
EN=1;
P0=dat;
delay1ms(1);
EN=0;
delay1ms(1);
EN=1;
}
void lcd_init()//初始化設(shè)置//
{delay1ms(15);
wr_com(0x01);
wr_com(0x38);delay1ms(5);
wr_com(0x0c);
wr_com(0x06);
}
void init_play()
{
wr_com(0x80+40+4);
wr_dat('W');
wr_dat('E');
wr_dat('L');
wr_dat('C');
wr_dat('O');
wr_dat('M');
wr_dat('E');
wr_dat('!');
}
void display(unsigned char i)
{
unsigned char j;
wr_com(0x80);
wr_dat(i+0x30);
wr_dat(':');
wr_com(0xc0);
for(j=0;j<16;j++)
{
wr_dat(list[i-1][j]);
}
}
void main(void)
{
TMOD=0x11; //T0 T1 均在工作方式1
ET0=1; //T0開(kāi)中斷
EA=1; //CPU開(kāi)中斷
lcd_init();
init_play();
while(1)
{
music_play(); //根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)播放相應(yīng)歌曲的某個(gè)音符
if(!pause) //暫停鍵處理
{
delayms(5);
if(!pause)
{
if(music_num==0) //music_num=0只有在剛開(kāi)機(jī),且未按下暫停鍵時(shí)存在,表示剛開(kāi)機(jī)時(shí)的狀態(tài),按下后從第一首開(kāi)始播放
{
music_num=1; //歌曲序號(hào)置1
num=0; //從頭播放
play_enable=1; //允許播放
display(1);
if(play_enable)
{wr_com(0x86);wr_dat('P'); wr_dat('L');wr_dat('A');wr_dat('Y');wr_dat(' '); }
}
else
{
play_enable=~play_enable;
speaker=1;
if(play_enable)
{wr_com(0x86);wr_dat('P'); wr_dat('L');wr_dat('A');wr_dat('Y');wr_dat(' '); }
if(!play_enable)
{wr_com(0x86);wr_dat('P'); wr_dat('A');wr_dat('U');wr_dat('S');wr_dat('E'); }
}
while(!pause) //若按著暫停鍵不放手時(shí)的處理
{
if(play_enable==0){} //如果是暫停,則顯示時(shí)間不變//(暫停時(shí)play_enable==0)
}
}//暫停鍵處理結(jié)束
}//while結(jié)束
if((!play_up)&&(music_num!=0)) //上一首按鍵
{
delayms(5);
if((!play_up)&&(music_num!=0))
{ speaker=1;
music_num-=1;//歌曲編號(hào)減一
if(music_num<=0)
music_num=8;
num=0; //從頭開(kāi)始播放
display(music_num);
delayms(500);//歌曲切換時(shí)延時(shí)0.5S
}
}
if((!play_down)&&(music_num!=0))
{
delayms(5);
if((!play_down)&&(music_num!=0))
{ speaker=1;
music_num+=1;//歌曲編號(hào)加一
if(music_num>=9)
music_num=1;
num=0; //從頭開(kāi)始播放
display(music_num);
delayms(500);//歌曲切換時(shí)延時(shí)0.5S
}
}
}
}
void delayms(unsigned int t) //MS延時(shí)子程序
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<t;i++)
{
for(j=0;j<123;j++)
;
}
}
void delay(unsigned char t) //延時(shí)子函數(shù),控制發(fā)音的時(shí)間長(zhǎng)度,每個(gè)節(jié)拍0.4S
{
unsigned char t1;
unsigned long t2;
for(t1=0;t1<t;t1++) //嵌套循環(huán), 共延時(shí)t個(gè)半拍
{
for(t2=0;t2<8000;t2++) //延時(shí)期間, 可進(jìn)入T0中斷去發(fā)音
{
;
}
}
TR0=0; //關(guān)閉T0, 停止發(fā)音
}
void timer0(void) interrupt 2 //T0中斷程序,控制發(fā)音的音調(diào)
{
speaker=!speaker;//輸出方波, 發(fā)音
TH0=timer0h; //下次的中斷時(shí)間,這個(gè)時(shí)間控制音調(diào)高低
TL0=timer0l;
}
void song(void) //演奏一個(gè)音符
{
TH0=timer0h; //控制音調(diào)
TL0=timer0l;
TR0=1; //啟動(dòng)T0, 由T0輸出方波發(fā)音
delay(time); //每個(gè)音符的演奏時(shí)間
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void music_play(void)//播放相應(yīng)歌曲的某個(gè)音符
{
if((music_num==1)&&(play_enable==1))
{
fre=song1[num]+8*song1[num+1]-1;//第i個(gè)是音符,第i+1個(gè)是第幾個(gè)八度
timer0h=FREQH[fre]; //從數(shù)據(jù)表中讀出頻率數(shù)值,實(shí)際上是定時(shí)的時(shí)間長(zhǎng)度
timer0l=FREQL[fre];
time=song1[num+2]; //讀出時(shí)間長(zhǎng)度數(shù)值
num+=3;
if(fre<0) //判斷歌曲的結(jié)束位,結(jié)束后轉(zhuǎn)到下一首
{
num=0; //下一首從頭播放
music_num=2;
display(2);
}
song(); //發(fā)出一個(gè)音符
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==2)&&(play_enable==1))
{
fre=song2[num]+8*song2[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song2[num+2];
num+=3;
if(fre<0)
{
num=0;
music_num=3;
display(3);
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==3)&&(play_enable==1))
{
fre=song3[num]+8*song3[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song3[num+2];
num+=3;
if(fre<0)
{
num=0;
music_num=4;
display(4);
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==4)&&(play_enable==1))
{
fre=song4[num]+8*song4[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song4[num+2];
num+=3;
if(fre<0)
{
num=0;
music_num=5;
display(5);
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==5)&&(play_enable==1))
{
fre=song5[num]+8*song5[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song5[num+2];
num+=3;
if(fre<0)
{
num=0;
music_num=6;
display(6);
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==6)&&(play_enable==1))
{
fre=song6[num]+8*song6[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song6[num+2];
num+=3;
if(fre<0)
{
num=0;
music_num=7;
display(7);
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==7)&&(play_enable==1))
{
fre=song7[num]+8*song7[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song7[num+2];
num+=3;
if(fre<0)
{
num=0;
music_num=8;
display(8);
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if((music_num==8)&&(play_enable==1))
{
fre=song8[num]+8*song8[num+1]-1;
timer0h=FREQH[fre];
timer0l=FREQL[fre];
time=song8[num+2];
num+=3;
if(fre<0)
{
num=0;
music_num=1;
display(1);
}
song();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}
//程序結(jié)束
求解
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