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掃雷雷陣生成JAVA版(對昨天C版的一個小BUG進(jìn)行了修復(fù))

[復(fù)制鏈接]
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樓主
ID:72008 發(fā)表于 2015-1-11 20:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
還是原來的配方 還是熟悉的味道 把C版的用JAVA進(jìn)行了封裝和修改,接口做的非常干凈可復(fù)用性果斷上了一個檔次





這次源文件分為兩個兩個文件要放在同個根目錄下其中saolei.java文件必須放在一個命名為JAVA的文件夾中:
先是入口類 saolei_ts.java 文件:

import JAVA.saolei; //引入掃雷類
public class saolei_ts{
  // 程序的入口
  public static void main(String args[]){
   
    final int LEI=10;  //地雷標(biāo)記
    int x,y;
    int LQ[][]=new int[10][10]; //用于接收saolei類的計算數(shù)據(jù)
   
    saolei L=new saolei(10,10); //創(chuàng)建并操作saolei對象
    L.LEI_buju_bulei();
    L.LEI_buju_print();
    L.LEI_buju_tishi();
    L.LEI_buju_tishi_print();
    L.LEI_buju_shuchu(LQ);
   
      //向屏幕輸出saolei對象返回的數(shù)據(jù)
      System.out.print("接收到的數(shù)據(jù)如下:\n");
      for(y=0;y<10;y++)
      {
        for(x=0;x<10;x++)
        {
         if(LQ[y][x]==LEI) System.out.print("Q ");
             else if(LQ[y][x]==0) System.out.print("  ");
              else System.out.print(LQ[y][x]+" ");
        }
        System.out.print("\n");
       }
     
    }
}

接著是saolei.java 文件 :

package JAVA; //聲明包名為JAVA
import java.util.Random; //因為要使用隨機(jī)數(shù)發(fā)生器所以要引入這個類
public class saolei{
//掃雷類的定義及實現(xiàn)
  final int LEI=10;  //地雷標(biāo)記
  private int LEI_X; //雷區(qū)列數(shù)
  private int LEI_Y; //雷區(qū)行數(shù)
  private int[][] LEI_buju;  //雷區(qū)地圖用二維數(shù)組表示
  private int[][] BJ;  //用于保存計算雷區(qū)狀況提示后的布局
/////////////////////////////////////////////////////
  public saolei( int Y,int X)
   {
    //X,Y參數(shù)指定要生成的雷陣大小
    //構(gòu)造函數(shù)代替C版本的LEI_buju_inint函數(shù)完成初始化任務(wù)
    int x,y;
    LEI_X=X;
    LEI_Y=Y;
    //初始化雷區(qū)數(shù)組
    LEI_buju=new int[Y][X];
    BJ=new int[Y][X];
    for(y=0;y<LEI_Y;y++)
     for(x=0;x<LEI_X;x++)
     {
      LEI_buju[y][x]=0;               
     }
     for(y=0;y<LEI_Y;y++)
     for(x=0;x<LEI_X;x++)
     {
      BJ[y][x]=0;               
     }  
   }
/////////////////////////////////////////////////////
   public int LEI_buju_print()
   {
     //向屏幕輸出雷區(qū)狀態(tài)
     int x,y;
     System.out.print(LEI_Y+"X"+LEI_X+"雷區(qū)布雷情況如下(Q表示雷0表示安全):\n");
      for(y=0;y<LEI_Y;y++)
      {
        for(x=0;x<LEI_X;x++)
        {
         if(LEI_buju[y][x]==0) System.out.print(LEI_buju[y][x]+" ");
             else System.out.print("Q ");
        }
        System.out.print("\n");
       }
       //////////////////////////////////////////////
       System.out.print("\n去掉安全區(qū)域后的雷區(qū)布局如下:\n");
         for(y=0;y<LEI_Y;y++)
      {
        for(x=0;x<LEI_X;x++)
        {
         if(LEI_buju[y][x]==0) System.out.print("  ");
             else System.out.print("Q ");
        }
        System.out.print("\n");
       }
     return 1;
   }
/////////////////////////////////////////////////////
   public int LEI_buju_bulei()
   {
     //向雷區(qū)中隨機(jī)布雷
     int x,y,L,l;
     L=LEI_Y*LEI_X/10; //雷區(qū)中地雷總數(shù)
     for(l=0;l<L;)
    {
    y=new Random().nextInt(LEI_Y-1); //隨機(jī)產(chǎn)生地雷所在的行系數(shù)
    x=new Random().nextInt(LEI_X-1); //隨機(jī)產(chǎn)生地雷所在的列系數(shù)
    if(LEI_buju[y][x]==LEI) {continue;}
     else if(LEI_buju[y][x]==0)
     {
        LEI_buju[y][x]=LEI;
        l++;
     }  
    }   
     return 1;
   }
/////////////////////////////////////////////////////
   public int LEI_buju_tishi()
   {
      //計算地雷位置提示,結(jié)果保存在雷區(qū)布局?jǐn)?shù)組BJ[][]中
      int x,y;
      //計算四個角
     if(LEI_buju[0][0]==LEI)
            {
              BJ[0][0]=LEI;
             }else BJ[0][0]=(LEI_buju[0][1]+LEI_buju[1][0]+LEI_buju[1][1])/10;
            
     if(LEI_buju[LEI_Y-1][0]==LEI)
            {
              BJ[LEI_Y-1][0]=LEI;
             }else BJ[LEI_Y-1][0]=(LEI_buju[LEI_Y-2][0]+LEI_buju[LEI_Y-2][1]+LEI_buju[LEI_Y-1][1])/10;
   
     if(LEI_buju[0][LEI_X-1]==LEI)
            {
              BJ[0][LEI_X-1]=LEI;
             }else BJ[0][LEI_X-1]=(LEI_buju[0][LEI_X-2]+LEI_buju[0][LEI_X-1]+LEI_buju[1][LEI_X-2])/10;
   
     if(LEI_buju[LEI_Y-1][LEI_X-1]==LEI)
            {
              BJ[LEI_Y-1][LEI_X-1]=LEI;
             }else BJ[LEI_Y-1][LEI_X-1]=(LEI_buju[LEI_Y-2][LEI_X-2]+LEI_buju[LEI_Y-2][LEI_X-1]+LEI_buju[LEI_Y-1][LEI_X-2])/10;
   //計算第一行
   for(y=0,x=1;x<LEI_X-1;x++)
   {
       if(LEI_buju[y][x]==LEI)
            {
              BJ[y][x]=LEI;
             }else
             {                       
             BJ[y][x]=(LEI_buju[y][x-1]+LEI_buju[y][x+1]+
             LEI_buju[y+1][x-1]+ LEI_buju[y+1][x]+LEI_buju[y+1][x+1])/10;
             }                     
    }
    //計算第一列
    for(y=1,x=0;y<LEI_Y-1;y++)
    {
      if(LEI_buju[y][x]==LEI)
            {
              BJ[y][x]=LEI;
             }else
             {                        
              BJ[y][x]=(LEI_buju[y-1][x]+LEI_buju[y-1][x+1]+
              LEI_buju[y][x+1]+
              LEI_buju[y+1][x]+LEI_buju[y+1][x+1])/10;  
              }            
    }
    //計算最后一行
   for(y=LEI_Y-1,x=1;x<LEI_X-1;x++)
   {
      if(LEI_buju[y][x]==LEI)
            {
              BJ[y][x]=LEI;
             }else
             {                              
               BJ[y][x]=(LEI_buju[y][x-1]+LEI_buju[y][x+1]+
              LEI_buju[y-1][x-1]+LEI_buju[y-1][x]+LEI_buju[y-1][x+1])/10;
              }                           
   }
   //計算最后一列
    for(y=1,x=LEI_X-1;y<LEI_Y-1;y++)
    {
        if(LEI_buju[y][x]==LEI)
            {
              BJ[y][x]=LEI;
             }else  
             {                           
               BJ[y][x]=(LEI_buju[y-1][x-1]+LEI_buju[y-1][x]+
               LEI_buju[y][x-1]+
               LEI_buju[y+1][x-1]+LEI_buju[y+1][x])/10;
             }
     }
    //計算其余的部分
     for(y=0;y<LEI_Y;y++)
    {
     for(x=0;x<LEI_X;x++)
     {
        if(x>=1&&x<LEI_X-1&&y>=1&&y<LEI_Y-1)  
        {
           if(LEI_buju[y][x]==LEI)
            {
              BJ[y][x]=LEI;
             }else {
                     BJ[y][x]=(LEI_buju[y-1][x-1]+LEI_buju[y-1][x]+LEI_buju[y-1][x+1]+
                     LEI_buju[y][x-1]+LEI_buju[y][x+1]+
                     LEI_buju[y+1][x-1]+LEI_buju[y+1][x]+LEI_buju[y+1][x+1])/10;
                   }                                 
        }              
     }
    }
      return 1;
   }
/////////////////////////////////////////////////////
   public int LEI_buju_tishi_print()
    {
      //向屏幕輸出計算后的提示信息
       int x,y;
      System.out.print(LEI_Y+"X"+LEI_X+"雷區(qū)布雷提示情況如下:\n");
      for(y=0;y<LEI_Y;y++)
      {
        for(x=0;x<LEI_X;x++)
        {
         if(BJ[y][x]==LEI) System.out.print("Q ");
             else if(BJ[y][x]==0) System.out.print("  ");
              else System.out.print(BJ[y][x]+" ");
        }
        System.out.print("\n");
       }
      return 1;
    }
/////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////
   public int LEI_buju_shuchu(int[][] LQ)
    {
      //向外部提供一個以數(shù)組形試輸出的雷區(qū)狀態(tài)接口
      //LQ形參用于返回計算提示后的雷區(qū)信息
      int x,y;
      for(y=0;y<LEI_Y;y++)
      {
        for(x=0;x<LEI_X;x++)
        {
         LQ[y][x]=BJ[y][x];
        }
      }
      return 1;
    }
/////////////////////////////////////////////////////
}   

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