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vc++內(nèi)存作圖及避免閃爍

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ID:104287 發(fā)表于 2016-1-31 02:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
CDC*dc=GetDC();
        CDC memdc;
        memdc.CreateCompatibleDC(dc);關(guān)聯(lián)內(nèi)存。
        CBitmap map;
        map.CreateCompatibleBitmap(dc,1000,1000);//創(chuàng)建CBbitmap。設(shè)為背景模式
        memdc.SelectObject(&map);
        dc->BitBlt(0,0,1000,1000,&memdc,0,0,SRCCOPY);
        ReleaseDC(dc);

*******************如何避免閃爍********************
避免閃爍的根本是盡量在短時間內(nèi)減少調(diào)用緩存
比較好的辦法就是多開辟幾個計(jì)時器,把做界面背景的過程放在低俗計(jì)時器中。由此避免在同一個定時器中連續(xù)的調(diào)用顯存。



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