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固定翼四軸通用的串級PID算法分享,非常穩(wěn)定好調(diào)

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樓主
ID:171096 發(fā)表于 2017-3-17 01:55 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
聲明:樓主是四軸飛行器的愛好者(廢話,不喜歡會做這個。?)以前學(xué)習(xí)過相關(guān)方面的知識,不過開始的時候沒有太多資金,而且無刷電機很危險,所以先從小四軸開始玩起,經(jīng)過一年的努力四軸終于可以比較穩(wěn)定的飛行了(程序參考了匿名和蜂鳥四軸,感謝他們的無私奉獻

做的時候發(fā)很多人都在抱怨四軸參數(shù)難調(diào),剛開始我也使用的是常見的pid控制,發(fā)現(xiàn)對參數(shù)確實十分敏感,很難達到穩(wěn)定的效果,甚至直接使用陀螺儀的數(shù)據(jù)進行角速率反饋得到的效果都比它好。

通過查閱資料我發(fā)現(xiàn)四軸一般會被簡化為一個低阻尼的二階系統(tǒng),角速率反饋恰恰可以增加它的阻尼(這個在二代的戰(zhàn)斗機比如殲7中廣泛采用,是改善阻尼的好方法)。于是我就是用了在固定翼飛機上常常采用的串級pid來調(diào)試,經(jīng)過師兄理論上的指點,四軸已經(jīng)可以比較穩(wěn)定的飛行。

這個算法有固定翼的控制,和四軸控制原理相同。 首先使用角速率反饋作為內(nèi)環(huán),在用角度反饋作為外環(huán),只要內(nèi)環(huán)的參數(shù)調(diào)整合適,外環(huán)的參數(shù)從個位數(shù)變成六七十,四軸都可以穩(wěn)定的飛行。

參數(shù)調(diào)節(jié):



還有代碼分享:

  1.     void GET_EXPRAD(void)                     
  2.     {
  3.             EXP_ANGLE.X = (float)(-(Rc_Get.ROLL-1500)/30.0f);      
  4.             EXP_ANGLE.Y = (float)(-(Rc_Get.PITCH-1500)/30.0f);
  5.             EXP_ANGLE.Z = (float)(Rc_Get.YAW);
  6.     //        printf("%f %f",MPU6050_ACC_LAST.Y*cos(Q_ANGLE.X/57.3)-MPU6050_ACC_LAST.Z*sin(Q_ANGLE.X/57.3),MPU6050_ACC_LAST.X*cos(-Q_ANGLE.Y/57.3)-MPU6050_ACC_LAST.Z*sin(-Q_ANGLE.Y/57.3));
  7.     //        DIF_ANGLE.X = (ACC_AVG.Y*cos(Q_ANGLE.X/57.3)-ACC_AVG.Z*sin(Q_ANGLE.X/57.3))/500;
  8.     //        DIF_ANGLE.Y = (ACC_AVG.X*cos(-Q_ANGLE.Y/57.3)-ACC_AVG.Z*sin(-Q_ANGLE.Y/57.3)/500);
  9.       DIF_ANGLE.X = EXP_ANGLE.X - Q_ANGLE.X;
  10.       DIF_ANGLE.Y = EXP_ANGLE.Y - Q_ANGLE.Y;
  11.     //        DIF_ANGLE.Z = EXP_ANGLE.Z - GYRO_I[0].Z;
  12.     //        DIF_ANGLE.X = EXP_ANGLE.X - GYRO_I[0].X;
  13.     //        DIF_ANGLE.Y = EXP_ANGLE.Y - GYRO_I[0].Y;
  14.     //        DIF_ANGLE.Z = EXP_ANGLE.Z - GYRO_I[0].Z;
  15.     }

  16.     void CONTROL(void)
  17.     {
  18.             static float thr=0,rool=0,pitch=0,yaw=0;
  19.             static float rool_i=0,pitch_i=0;
  20.             static float rool_dif=0,pitch_dif=0;
  21.             static float rool_speed_dif=0,pitch_speed_dif=0;
  22.             float rool_out,pitch_out;
  23.             uint16_t THROTTLE;

  24.             GET_EXPRAD();
  25.            
  26.             rool         = PID_ROL.P * DIF_ANGLE.X;      
  27.             rool_i += PID_ROL.I * DIF_ANGLE.X * 0.002;
  28.             rool_i = between(rool_i,30,-30);
  29.             rool += rool_i;
  30.             rool += PID_ROL.D * (DIF_ANGLE.X-rool_dif) * 500;
  31.             rool_dif = DIF_ANGLE.X;
  32.       ///////////      
  33.             pitch         = +PID_ROL.P * DIF_ANGLE.Y;      
  34.             pitch_i += PID_ROL.I * DIF_ANGLE.Y * 0.002;
  35.             pitch_i = between(pitch,30,-30);
  36.             pitch += pitch_i;               
  37.             pitch += PID_ROL.D * (DIF_ANGLE.Y-pitch_dif) * 500;
  38.             pitch_dif = DIF_ANGLE.Y;
  39.             ///////////
  40.     //      
  41.             rool -= GYRO_AVG.X* Gyro_G;
  42.             rool_out=PID_PIT.P*rool;
  43.             rool_out += PID_PIT.D*(rool- rool_speed_dif)*500;
  44.             rool_speed_dif = rool;
  45.            
  46.             pitch -= GYRO_AVG.Y* Gyro_G;
  47.             pitch_out=PID_PIT.P*pitch;
  48.             pitch_out += PID_PIT.D*(pitch- pitch_speed_dif)*500;
  49.             pitch_speed_dif=pitch;

  50.     //        rool=PID_PIT.I*(rool-GYRO_AVG.X* Gyro_G);
  51.     //        pitch=PID_PIT.I*(pitch-GYRO_AVG.Y* Gyro_G);
  52.            
  53.     //        PID_YAW.dout = 20 * (MPU6050_GYRO_LAST.Z* Gyro_G-(Rc_Get.YAW-1500)/10);
  54.             PID_YAW.dout = 10 * (GYRO_AVG.Z* Gyro_G-(Rc_Get.YAW-1500)/10);

  55.             PID_ROL.OUT = rool_out;
  56.             PID_PIT.OUT = pitch_out;
  57.             PID_YAW.OUT = PID_YAW.dout;
  58.            
  59.     /////////////
  60.     //        GYRO_I[0].Z += EXP_ANGLE.Z/3000;
  61.     //        yaw = -10 * GYRO_I[0].Z;
  62.     //      
  63.     //        yaw -= 3 * GYRO_F.Z;      
  64.             THROTTLE=Rc_Get.THROTTLE;
  65.             if(THROTTLE>1050)
  66.             {
  67.     //                if(THROTTLE>1950)
  68.     //                {
  69.     //                        THROTTLE=1950;
  70.     //                }
  71.                     THROTTLE = THROTTLE/cos(Q_ANGLE.X/57.3)/cos(Q_ANGLE.Y/57.3);      
  72.                   
  73.                     moto1 = THROTTLE - 1000 + (int16_t)PID_ROL.OUT - (int16_t)PID_PIT.OUT - (int16_t)PID_YAW.OUT;
  74.                     moto2 = THROTTLE - 1000 + (int16_t)PID_ROL.OUT + (int16_t)PID_PIT.OUT + (int16_t)PID_YAW.OUT;
  75.                     moto3 = THROTTLE - 1000 - (int16_t)PID_ROL.OUT + (int16_t)PID_PIT.OUT - (int16_t)PID_YAW.OUT;
  76.                     moto4 = THROTTLE - 1000 - (int16_t)PID_ROL.OUT - (int16_t)PID_PIT.OUT + (int16_t)PID_YAW.OUT;
  77.             }
  78.             else
  79.             {
  80.                     moto1 = 0;
  81.                     moto2 = 0;
  82.                     moto3 = 0;
  83.                     moto4 = 0;
  84.             }
  85.             if(Q_ANGLE.X>45||Q_ANGLE.Y>45||Q_ANGLE.X<-45||Q_ANGLE.Y<-45)
  86.             {
  87.                     ARMED=0;
  88.                     LED3_OFF;
  89.             }
  90.     //        printf("moto=%d %d %d %d",moto1,moto2,moto3,moto4);
  91.             if(ARMED)        MOTO_PWMRFLASH(moto1,moto2,moto3,moto4);
  92.             else                        MOTO_PWMRFLASH(0,0,0,0);
  93.     }
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沙發(fā)
ID:204748 發(fā)表于 2017-5-27 13:01 來自手機 | 只看該作者
謝謝分享。謝謝奉獻。謝謝樓主。
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