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C語(yǔ)言關(guān)鍵字-static

作者:善良死神   來(lái)源:善良死神   點(diǎn)擊數(shù):  更新時(shí)間:2014年05月21日   【字體:

  用法1:在一個(gè)函數(shù)體內(nèi)使用static定義一個(gè)變量,保證該變量只進(jìn)行一次初始化

例:#include "stdio.h"
int test(void)
{
static int i=0; //對(duì)應(yīng) int i=0 結(jié)果為i=1 i=1 i=1 i=1 i=1
i++;
return i;
}
 
 
int main( )
{
for(int j=0;j<5;j++)
printf("test=%d\n",test());
return 0;
}
輸出結(jié)果:i=1 i=2 i=3 i=4 i=5 
 
用法2:在模塊內(nèi),函數(shù)體外聲明的static變量,只能被模塊內(nèi)函數(shù)調(diào)用,而模塊是無(wú)效的(其中模塊即:一個(gè).c文件和一個(gè).h文件的    結(jié)合,其中在STM32單片機(jī)C設(shè)計(jì)中經(jīng)常使用)。同樣的一個(gè)在模塊內(nèi)被聲明為static的函數(shù)也只能在模塊內(nèi)被其它函數(shù)調(diào)    用,而模塊外是無(wú)權(quán)調(diào)用的。一句話總結(jié)就是保護(hù)一些不能被其它文件訪問的全局變量和函數(shù);防止了不同人定義的文件變    量名和函數(shù)名的重復(fù)引起的錯(cuò)誤
例://file1.cpp
int VarA=0;
static int VarB=0;
extern void FunB(void) //其中函數(shù)前面加extern表示定義為外部函數(shù),其實(shí)可以省略,因?yàn)镃語(yǔ)言默認(rèn)省略為外部可  //調(diào)用
{
;
}
static int FunA (void) //加了static為靜態(tài)函數(shù),只能在本模塊使用
{
int i=0;
i++;
return i;
}
//file2.cpp
extern int VarA; //可以
extern int VarB;//錯(cuò)誤,為靜態(tài)變量
extern int FunB;//可以
extern int FunA;//錯(cuò)誤,為靜態(tài)函數(shù)
 
總結(jié):眾所周知局部變量在存儲(chǔ)方式上可以分為auto (默認(rèn)的,可省略) static  register這3種  其中auto是分配在棧上,占用動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)空間,在函數(shù)調(diào)用結(jié)束后自動(dòng)釋放;static 分配在靜態(tài)存儲(chǔ)空間,兩者的作用域相同,但是生存周期不同,static在所處模塊初期初始化一次,其后不再進(jìn)行初始化,同時(shí)如果沒有初始化則默認(rèn)是0或者空字符,但是auto的無(wú)初始化的值是隨機(jī)的數(shù);其中針對(duì)C++系統(tǒng)不管是否有static修飾都會(huì)調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行初始化。
 
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